Jesulink.com - Inicio
El supuesto juego de Mario y los Rabbids
Redactado por Jesulink
23 de Mayo de 2017 sobre las 22:34

Jesulink

Uno de los rumores más raros acerca de la nueva oleada de juegos de Nintendo era el supuesto crossover entre Mario y los Rabbids dentro de un contexto RPG. El anuncio era tan raro y concreto que era hasta posible y a las puertas del E3 salen unas imágenes interesantes. No soy muy de hacer caso a todos los rumores que copan los medios del mundo videojueguil (que son muchos y muy constantes), pero esto me parece interesante por el estilo visual de la cubierta y por la concreción de las armas de mano.

Si esto fuera cierto, estaríamos ante una colaboración Ubisoft-Nintendo para crear un juego de combates por turnos basado en cañones de mano con la típica exploración de mundos de los RPG y que ofrecería modo cooperativo (y lo ubican en el calendario para agosto o septiembre de 2017). Según las imágenes, hay ocho personajes jugables entre los cuales se incluyen los cuatro personajes de Super Mario que veis y los cuatro Rabbids disfrazados de ellos.

Jesulink

Jesulink

Me interesa este proyecto (espero que sea real) porque tengo mucha curiosidad por supuesto sobre el diseño de mecánicas pero también por el arte. En cuanto al diseño de mecánicas, desearía saber si este juego de Mario va a ser de esos juegos de Mario complementarios con jugabilidad pulida y que aporta cosas o si va a ser de esos más "desatendidos". Sinceramente, creo que un juego con este concepto bien elaborado podría ser bastante divertido juntando lo mejor de los dos mundos, y un sistema de combates original y desafiante (y por supuesto, cómico) sería la clave; creo que los Rabbids le darían un punto macarra que refrescaría el universo Super Mario.

Y lo mismo en cuanto al arte. El grafismo de Super Mario en 3D está en una zona de confort desde 2006 y este tipo de cruces puede aportar cosas al estilo gráfico. En estas imágenes vemos toda la esencia del universo Mario, pero si esto fuera real, esperaría ver aunque sea un toque de inspiración gráfico del universo Rayman, aunque sólo sea en pequeños detalles como elementos del decorado, movimientos o efectos visuales.

Tendría que ver el gameplay, pero a juzgar por las imágenes, se me antoja más un juego de acción que uno de combate por turnos.

Pero bueno, si este juego resulta ser real, seguro que será recordado por bueno... o por raro.

[Vía | NWR]



Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
Predicciones locas sobre Nintendo Switch
Redactado por Jesulink
17 de Mayo de 2017 sobre las 20:03

Nintendo Switch

Hoy es el día de Internet. Internet es la mejor de las herramientas de comunicación y difusión de la información y es por eso que es un "lugar" perfecto para llenar de noticias falsas y rumores. En los últimos días, mi cerebro le daba vueltas a la cabeza e imaginaba extraños titulares que rodean a Nintendo Switch y se me ocurrieron algunas predicciones un poco rebuscadas.

Algunas suenan a broma, pero en el fondo de mi mente friki, pienso que son posibles. Ahí las dejo.




Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
Kofi Quest Alpha MOD estará presente en Barcelona Gamelab 2017
Redactado por Jesulink
16 de Mayo de 2017 sobre las 07:49

Gamelab

No acabamos una y nos metemos en otra. Los próximos 28, 29 y 30 de junio se celebrará el Gamelab Barcelona 2017. Es un pequeño congreso internacional de renombre que reúne a una buena cantidad de desarrolladores indie, a representantes de las grandes marcas del videojuego y a unos ponentes de gran nivel.

Este año, entre los ponentes podremos encontrar al mismísimo Fumito Ueda (ICO, Shadow of the colossus, The last guardian), Sam Lake (guionista Quantum Break), Dino Patti (cofundador de Playdead (Limbo, Inside)) y otros tantos que podéis ver aquí.

Gamelab Kofi
Foto de Gamelab 2016

Nuestro trabajo será el de exponer Kofi Quest para compartirlo con los estudiantes, el resto de desarrolladores y todos los relacionados con la industria que transiten por allí para mostrar nuestro trabajo y tomar nota de las reacciones y opiniones que nos lleguen a través de todo aquel que lo pruebe. El año pasado tuvimos una gran experiencia, creas lazos con compañeros y aprendes mucho, pero muchísimo.

[Vía | Gamelab.es]



Categoría: Loftur games
Comentarios
Menéala!   
Loftur Studio en Albanime 2017 | Reportaje
Redactado por Jesulink
15 de Mayo de 2017 sobre las 11:37

Albanime 2017

Hace unos días nos dejamos caer por la XVIII Edición de Albanime, en la ciudad de Albacete, para hacer un cierre de gira tranquilo. Este pequeño evento conserva el tipo y pudimos divertirnos mucho teniendo un encuentro con lectores de 5 elementos y con seguidores de Kofi, acercando también el producto a todos aquel que se acercaba a nuestro stand con interés.

Albanime 2017

Albanime 2017
Cómics de 5 elementos

Albanime 2017
Kofi televisión, el bucle infinito

Sobre todo durante el día del sábado, que fue el más concurrido, me dediqué a firmar ejemplares de Raruto y 5 elementos mientras respondíamos dudas acerca de Kofi Quest, el cual tuvimos la ocasión de mostrar brevemente (a través de una demo) en la charla de la tarde.

Albanime 2017
Tenía ratos libres y me dediqué a hacer fotos a gokus

Albanime 2017
Parte fundamental de mi adolescencia en una foto

El domingo estaba todo bastante tranquilo, así que pude acercarme a la zona de consolas y tomarme un pequeño descanso, el cual aproveché para ver a gente jugando a juegos de lucha (y recordar viejos tiempos cuando solía tomar notas mentales para Mano-chan Fighters) y también para echarme una partida de Smash Bros a seis jugadores.

Escogí al temible Jiggypuff (que me encanta para partidas multitudinarias) y todo iba bien, la victoria parecía ser para el pokémon rosa, pero un niño muy listo sugirió a los demás que me asesinaran en grupo y así lo hicieron. El chaval resultó realmente convincente. Tenía madera de líder.

Albanime 2017
Nunca está de más trastear el Zelda con mandos de la Switch si no la tienes

Como estoy jugando a Zelda de Wii U (bueno, jugando, en el último mes y medio he jugado 2 horas, creo), siempre me gusta probar los mandos de Switch cuando tengo ocasión. La verdad es que el mando pro siempre es la opción más cómoda (obviamente) para jugar a títulos exigentes en cuanto a cantidad de botones y velocidad de respuesta (como un Zelda), pero cuando más practico con el mando perro más me parece una opción válida para jugar. Algún día...

Charla de Jesulink en Albanime 2017 (sábado y domingo)


Os digo algo. En 2015 estuve en Albanime y salí realmente contento de la charla. La recuerdo como una charla muy tranquila, con un público realmente atento y con preguntas interesantes que nos permitieron ahondar en todos los temas expuestos. Esta vez no fue diferente. Estábamos tan a gusto que sin darnos cuenta estuvimos casi 2 horas y casi que cerramos el salón.

Albanime 2017

La demo de Kofi Quest siempre genera bastante interés en las charlas y la verdad es que estoy contento por ello, porque realmente la demo que solemos enseñar es una minúscula muestra de lo que estamos preparando para el juego. ¡Qué ganas de seguir avanzando! Esto es demasiado adictivo.

Albanime 2017

Y nada, así transcurrió otro Albanime. Seguro que volvemos en otra ocasión y lo volvemos a pasar en grande. Mientras tanto, ¡nos vemos en otras ciudades!

Albanime 2017
¡Pues eso!



Categoría: Agenda
Comentarios
Menéala!   
Zona indie - Moonlighter
Redactado por Jesulink
12 de Mayo de 2017 sobre las 11:23


Hace tiempo que no recomiendo juegos indie que me dan muy buena impresión y voy a aprovechar a que hace poco que ha salido un nuevo vídeo de Moonlighter para recomendar que le sigáis la pista. Probé este juego por primera vez en Gamelab Barcelona 2016, dado que estaba expuesto (es un juego español).

Me llamó la atención por sus gráficos (soy un fan del pixel-art mono) y pensaba que sería un juego de rol al uso, pero para mi sorpresa escondía una mecánica que le daba su toque personal. En este juego controlaremos a un tendero RPG. Podremos salir en busca de aventuras, pero sobre todo tenemos que mantener nuestra tienda activa. En las aventuras podemos encontrar objetos para vender o para hacernos más fuertes y llegar más lejos, pero ante todo, quitando esa parte "Zelda" de ir con la espada matando bichos, me encantó la mecánica de mantener la tienda.

Era muy gracioso ver cómo preparas la tienda y entran un montón de personajes a comprar, cada uno con sus características personales: buscando el mejor precio (que nosotros podremos ir cambiando), otros nos quieren robar y tendremos que descubrirlos y en general, diferentes desafíos para sacarle el mayor partido económico a nuestra pequeña tienda.

El juego consiguió terminar con éxito una campaña de Kickstarter en la que pedían 40.000 dólares y obtuvieron 134.276 (más del triple de lo que se pedía inicialmente). El juego saldrá este 2017 (fecha sin concretar) para PC, Xbox One y Playstation 4 y no me extrañaría nada que lo acabemos viendo también en Nintendo Switch.

[Web oficial | Monlighter Game]



Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
El proyecto Kofi cumple 3 años
Redactado por Jesulink
08 de Mayo de 2017 sobre las 20:12

Kofi

Hoy hemos terminado con todo el cierre y vuelta de Albanime y casi no he podido parar en el ordenador para poder enviar este mensaje especial. Hay que ver cómo pasa el tiempo, pues hoy día 8 de mayo es el aniversario de nuestro querido Kofi. Hoy hace tres años desde que subimos el primer episodio, con mucha ilusión y nervios, para comenzar este proyecto que ha crecido poco a poco.

Han sido tres años bastante intensos, de mucho experimento y aprendizaje, muchas horas de interpretación, dibujo y animación, por parte del pequeño "Kofi team". En este tiempo la serie ha conseguido reunir a más de 40.000 suscriptores, llegar casi a los 2 millones y medio de visualizaciones y obtener 2 premios a nivel nacional, pequeños logros con los que desde el equipo estamos muy contentos.

Es curioso, porque cuando lo pienso todavía pienso en Kofi como un proyecto "nuevo", pero la verdad es que tres años son palabras mayores.

En este tiempo hemos ido haciendo crecer el castillo de Kofi piedra a piedra, haciendo animaciones cortas y aunque ahora estas animaciones rondan las 2 horas de metraje (que ya es), en realidad nuestro gran tesoro es todo lo que estamos con Kofi Quest: Alpha MOD, que pretende ser una experiencia narrativa más extensa que la propia serie, proyecto en el que trabajamos sin descanso día a día.

Esperamos que este verano (hemisferio norte) sea un periodo interesante para Kofi, con la realización del doble episodio final de la temporada 3, el comienzo del proyecto en inglés, y también por poder comenzar a mostrar de forma más abierta detalles y curiosidades sobre el proceso de creación de Kofi Quest.

Estamos muy ilusionados por haber llegado así a estos tres años y sobre todo por el año que se avecina, en el que el proyecto puede disfrutar de momentos realmente especiales.

Gracias a todos los seguidores del proyecto Kofi por darnos fuerzas y por hacer que trabajar en esto sea tan emocionante.



Categoría: Kofi noticias
Comentarios
Menéala!   
¡Nos vemos este fin de semana en Albanime!
Redactado por Jesulink
05 de Mayo de 2017 sobre las 09:58

Albanime

¡Buenos días! Y de aquí nos vamos a Albacete para participar en la XVIII edición de Albanime, un pequeño evento que merece mucho la pena. Estaremos todo el fin de semana con nuestro stand de siempre y los productos de 5 elementos, Kofi (y lo que queda de Raruto).

Es muy sencillo moverte por el evento, así que no habrá problemas para encontrar cualquier stand que necesitéis. Si queréis encontrarnos estamos en el puesto 19, que veréis sin ninguna dificultad si miráis a la derecha nada más entrar al recinto.

Albanime

En cuanto a actividades, haré una charla sacando todos los temas relacionados con 5 elementos y Kofi el sábado 6 de mayo a las 19 horas en el auditorio. Podéis ver todo lo que se realizará en el auditorio desde este enlace.

Albanime

Hay alguna posibilidad de que me salga alguna actividad más. En tal caso, informaría a través de Twitter y Facebook para que todo el mundo pudiera asistir.

¡Y eso es todo! Nos vemos en Albanime y a los que no vayáis a asistir, nos vemos al comienzo de la semana próxima. ¡Hasta luegoooooooo!

[Vía | Agenda de Jesulink.com]



Categoría: Agenda
Comentarios
Menéala!   
5 elementos recibe premio Heroes Manga a mejor Webcómic manga
Redactado por Jesulink
03 de Mayo de 2017 sobre las 16:45

Premios Heroes Manga 5 elementos

Volviendo al tema de nuestra reciente visita a Heroes Manga, hubo una entrega de premios que sucedió el domingo a mediodía. Los que nos sigáis en redes sociales ya os habéis enterado de que el evento entregó a 5 elementos un premio a Mejor Webcómic manga, por lo que ahora son siete los premios que acumula la obra y desde aquí queremos enviar a la organización de Heroes Manga un sincero agradecimiento.

El caso es que nos fue imposible estar allí durante la entrega de premios y nadie pudo ir a recogerlo, así que la organización nos ha enviado la estatuilla y bueno, acaba de llegar ahora mismo. Me ha sorprendido gratamente porque es un pedazo de Maneki-neko grande y pesado. Cuando llegó la caja y vi lo que pesaba, ya estaba pensado que era imposible que fuera el premio, pero sí, lo era. La figura es muy chula, gracias por todo.

Llevo una semana sin tocar 5 elementos porque he tenido que hacer tareas de urgencia de Kofi Quest, pero en cuanto regrese de nuestra visita a Albanime volveré a los lápices para continuar escalando la montaña de páginas.



Categoría: 5 Elementos General
Comentarios
Menéala!   
De reuniones Kofi y Heroes Manga en Madrid
Redactado por Jesulink
02 de Mayo de 2017 sobre las 09:35

Jesulink

Hace unos días me dejé caer por Heroes Manga Madrid, el sucesor espiritual de Expomanga, pero en realidad aproveché mi visita a Madrid para trabajar en diferentes aspectos de Kofi Quest (dado la mayor parte del equipo de actores y actrices de voz está por Madrid).

La verdad es que fueron días muy intensos de trabajar mucho y dormir poco. Volví cansado, aunque no había tiempo para parar la máquina y esta última semana me la he pasado encerrado en la cueva porque hemos estado muy concentrados en hacer grandes e importantes avances dentro del título.

En breve comenzaremos las pruebas interpretativas para estudiar la inclusión de voces en el videojuego intentando acercarnos de una forma decente a la experiencia de la serie y al mismo tiempo, ya estamos empezando a trabajar en la versión en inglés de juego y serie, de la que tendréis noticias durante los meses de verano.

Volviendo a Heroes Manga, una vez pisamos el evento, no paramos entre una actividad y otra. Fue un evento muy activo en ese sentido.

Hicimos una charla en la que estuvo presente el equipo de voces compuesto por Ernesto Pacheco (Kofi), Salvi Garrido (Limón), Laura Peña (Elfa), David Flores (Fatuo) y Enrique Colinet (Jason) que como bien sabéis, se suma al equipo del juego para tener una participación más activa en el reparto de voces del universo Kofi y que será la voz en castellano de un importante personaje no revelado que conoceréis en Kofi Quest: Alpha MOD.

Jesulink
De derecha a izquierda: Enrique, David, Laura, Salvi, Ernesto y yo

Los asistentes fueron muy amables y tuvimos mucho tiempo para exponer no sólo el videojuego, sino también la serie y además que poder charlar a través de las preguntas que nos hacían, abarcando temas diversos como desarrollo de videojuegos indie, animación, doblaje y Kofi-chorradas varias.

Pensad que la charla comenzó a las 19 horas y prácticamente nos quedamos hasta las 21 horas (hora de cierre del salón), así que hubo tiempo para contarlo todo con detalle.

Pudimos enseñar la demo que presentamos en Barcelona Games World el pasado mes de octubre. Esta demo está algo verde respecto a los avances que llevamos actualmente, pero de momento no enseñaremos mucho más que lo que se puede ver aquí por tema de spoilers.

Jesulink

Captura del primer prototipo de Kofi Quest: Alpha MOD

Estamos trabajando duramente porque a finales de este mes nos gustaría comenzar con una campaña online e ir mostrando cosas del videojuego como pequeñas secuencias de gameplay, capturas de pantalla y algunas mecánicas básicas, todo para que quede bien claro cuáles son los fundamentos del título pero obviamente sin arruinar aspectos fundamentales de la línea argumental.

Como veis, ¡la rueda no deja de girar! Estoy ansioso por comenzar a enseñar más cosas de Kofi Quest: Alpha MOD.



Categoría: Kofi noticias
Comentarios
Menéala!   
VII Salón Manga de Alicante | Reportaje
Redactado por Jesulink
28 de Abril de 2017 sobre las 16:09

Salón Manga Alicante

Hace unas semanas estuvimos en el Salón del Manga de Alicante, que ya celebra su séptima edición. Como no podía ser de otra forma porque "jugamos en casa", estuvimos allí para acercar Raruto, 5 elementos y Kofi a todos los asistentes y para pasar un buen fin de semana. Os dejo con algunas fotos de cosas que hicimos por allí ese finde.




Categoría: Agenda
Comentarios
Menéala!   
Zelda: Breath of the NES (Juego fan-made)
Redactado por Jesulink
25 de Abril de 2017 sobre las 12:15

Breath of the wild NES

Después de tanto viaje ya estoy de vuelta en la cueva y sigo la marcha de trabajo y publicaciones. Voy a comenzar hablando de este pequeño proyecto llamado Zelda: Breath of the NES, un pequeño juego realizado por un fan de la saga que se distribuye gratuitamente.

Seguro que todos habréis visto el vídeo del prototipo de Breath of the wild, que consistía en una versión del primer Zelda, pero con más opciones interactivas como talar árboles, empujar los troncos de árbol y algunas más. Aquí está el vídeo en cuestión:


Bueno, lo que está haciendo este programador con mote WinterDrake es básicamente llevar a cabo ese prototipo de Breath of the Wild, pero con interpretación libre. De momento ha presentado el proyecto y luce de esta forma:


He leído que su creador estaría interesado en continuar con el proyecto usando personajes y mecánicas propias, lo cuál sería la mejor idea si quiere que tenga continuidad y si quiere aportar sin límites cosas de su propia cosecha. Habiendo usado el nombre original y hasta los sprites originales de la saga, no es de esperar que este proyecto dure demasiado circulando por la red.

En cualquier caso, desde que he jugado a Breath of the Wild, tengo una corazonada bastante fuerte (basada en absolutamente nada) de que Nintendo podría regresar al mundo abierto también desde la línea de Zelda-2D, por lo que no me extrañaría encontrar algún título que parta desde esta base en Nintendo Switch.



Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
Al fin he probado HTC Vive y... he flipado un poco bastante
Redactado por Jesulink
21 de Abril de 2017 sobre las 14:48

HTC Vive

Me arrepiento mucho de no haber probado esto antes. Mi primera experiencia con la realidad virtual moderna fue hace unos años, si no recuerdo mal sobre 2015, con las primeras muestras de Oculus Rift en España que se paseaban por diferentes ferias y salones de cómics y videojuegos.

Un día pasé por un stand y la persona a cargo me invitó a probarlas. Me senté una silla y me pusieron la montaña rusa esa. Al principio me pareció interesante, pero tuve que devolverle las gafas pronto porque me estaba mareando. La verdad es que no le di demasiada importancia.

Llevo unos días entre Madrid y Barcelona trabajando en Kofi Quest (por eso llevo varios días sin escribir, estoy trabajando fuera de casa y no me suele dar por escribir en el blog, estoy más a otras cosas). Ahora mismo estoy en Madrid (entre otras cosas porque mañana tenemos Heroes Manga) y nada, ayer probé las HTC Vive en casa de Ernesto (voz Kofi)... y bueno, sólo tengo que decir que flipé tanto que me siento hasta mal de haber llegado "tarde" con los sentimientos ocasionados por estas gafas gustándome como me gustan los videojuegos.

Entre otras cosas, estuve probando The lab, que es buena idea para comenzar.

HTC Vive

Al principio ya me sorprendió estar en una inmensa sala blanca y mirar hacia todos los lados. No pensaba que pudiera llegar a ser tan inmersivo. Realmente me sentía dentro y no dejaba de pensar en qué diferente sería ese juego a través de una pantalla convencional.

Cuando inflé un globo y lo golpeé con mis manos para que saliera volando, me dio mucha impresión y poco a poco iba entendiendo cómo tenía que adaptarme mentalmente a ese mundo virtual.

Probé una demo en la que estabas dentro de una tienda del DOTA, y ahí había una especie de pingüino (lo siento, no sé el nombre del bicho) con un pescado en la boca y me miraba. Os juro que me daba tanta impresión que sólo estaba deseando que no se acercara a mí. Era todo cuanto deseaba. Después me acerqué a un maldito sapo que había en una estantería y me sacó la lengua y ahí di un salto para atrás que casi me caigo de espaldas.

HTC Vive

Después de una buena sesión probando varias demos me retiré las gafas y volví al mundo real. Ya con las gafas puestas me estaba preguntando qué sentiría al volver a ver la habitación real en la que estaba jugando, y ya os lo podéis imaginar.

Siempre he pensado que todos los "parches" que ha estado sufriendo la realidad virtual durante los últimos años era un signo de que "todavía no estaba preparada". Es decir, de que todo esto había comenzado antes de tiempo. En parte lo sigo pensando, pero cometí un error al no seguir probando, al no seguir dando oportunidades y al no ver que efectivamente, a día de hoy, los videojuegos de realidad virtual están aquí y la única barrera real entre ellos y el gran público es el coste económico que supone hacerse con unas buenas gafas y una buena máquina que haga que los juegos funcionen correctamente.

Incluso más. Creo que estuve jugando a una resolución de 2K y sentía que se necesitaba mucho más. Vamos, que sentía que lo veía pixelado y que había que ir más allá con la definición para introducirme todavía más en la escena.

Según Statista, en 2016 se vendieron cerca de 12 millones de gafas de realidad virtual. Poca broma, a mi parecer. Esto empezó muy suave, pero la cosa va hacia arriba y no me extraña. Esto es probar y desear.

Tengo que reconocer que hasta ayer, este mundillo estaba un poco fuera de mi punto de mira, pero ahora estoy encantado, interesado, intrigado, apasionado.

Eso sí, si me di un susto con el maldito sapo no pienso tocar un juego como Resident Evil VII ni con un palo. Me dan escalofríos sólo de pensarlo.



Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
Un apunte sobre el nuevo ARMS de Nintendo
Redactado por Jesulink
13 de Abril de 2017 sobre las 13:20

Jesulink

Una de las cosas que más me llamó la atención de la presentación formal de Switch fue la llegada de una nueva IP (que siempre son bien recibidas) y más de que ésta fuera un juego de lucha. Estoy hablando de ARMS, un juego que ha generado opiniones muy dispares.

Parece que mucha gente lo ha percibido como un boxeo de Wii Sports con retoques o como un juego casual para que cualquiera se líe a agitar los mandos sin más diversión pasados los diez minutos de juego. La verdad es que a falta de que todos tengamos en nuestras manos el juego real y podamos juzgar con hechos, por lo que hemos visto hasta el momento yo apostaría por este producto, me parece realmente interesante.




Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
¡Nos vemos el 22 de abril en Heroes Manga Madrid!
Redactado por Jesulink
12 de Abril de 2017 sobre las 17:39

Jesulink - Heroes manga

He tardado en anunciar esto porque ha habido que cuadrar muchas cosas y parte de lo que anunciamos hoy no era definitivo hasta ayer mismo. Como ya vine anunciando, esta primavera es absolutamente clave para el correcto desarrollo de 5 elementos y Kofi Quest, por lo que ya había tomado la decisión de quitarnos algunos eventos. Heroes manga Madrid (antes Expomanga) será uno de ellos pues no llevaremos un stand de Loftur Studio (entre otros motivos, por la preparación que requiere una visita a Madrid por nuestra parte).

Obviamente me entristecía no poder pasar unos buenos ratos con los lectores de 5 elementos que nos visitan en este evento y gracias a la organización y a mil historias que he tenido que mover por otros lados, podré estar en el evento durante la tarde del sábado y tendré participación en tres actividades en las que espero encontraros...

Jesulink - Heroes manga

El pase de firmas será en el stand de FNAC y allí encontraréis tomos de 5 elementos. El pase tendrá una duración de una hora desde las 15:30 horas.

Después, a las 17 horas, participaré en una conversación sobre la actualidad del Manga en España. Estaré acompañado de compañeros de mucha calidad. Charlaré junto a Kenny Ruiz (dibujante y guionista de cómics, El cazador de Rayos y Dos espadas entre ellos), Henar Torinos (ilustradora y autora de cómics, Mala estrella y Tragedy son algunos de sus trabajos) y Pedro Medina (uno de los responsables de Fandogamia editorial).

Y por si fuera poco, para rematar, a las 19 horas, tendremos una charla de Kofi con los actores de voz, de una hora y media, con el objetivo de contar curiosidades de la serie pero sobre todo, de centrarnos en anécdotas y detalles sobre el proceso de creación de Kofi Quest: Alpha MOD. Como voy a estar con los actores, centraremos un poco la charla en ese aspecto, pero acabaremos tocando todos los temas que rodean al juego (dibujo, guión, mecánicas, programación, distribución...).

A la charla de Kofi asisten Ernesto Pacheco (Kofi), Salvi Garrido (Limón), Laura Peña (Elfa), David Flores (Fatuo) y también nos traemos a Enrique Colinet (Jason), el cual no debéis olvidar que pondrá voz a otro personaje dentro del juego (daremos más detalles sobre ésta y otras incorporaciones pasado este evento).



Categoría: Agenda
Comentarios
Menéala!   
Loftur Studio en Albanime 2017
Redactado por Jesulink
06 de Abril de 2017 sobre las 12:21

Albanime

¡Buenas! Aunque todavía queda un mes para este viaje, deciros que los días 6 y 7 de mayo estaremos en Albanime 2017, un evento al que por desgracia no hemos podido asistir en muchas ocasiones (sólo dos antes que ésta) y en el que siempre nos lo pasamos realmente bien.

Deciros que estaremos en un stand con todos los productos de 5 elementos y Kofi (y lo que quede de Raruto), para poder atender a los lectores y dar a conocer a nuestros personajes. A falta de confirmar horarios, tendré una charla el sábado, para hablar sobre cómo van los proyectos y para conversar con los asistentes.

Todavía estamos preparando algunos aspectos de este viaje, así que de momento os dejamos la información básica en su página de la agenda e iremos actualizando a medida que vayamos concretando algunos puntos.

La última vez que visitamos Albanime me quedé con un buen recuerdo de la charla. Debido a las interesantes preguntas de los asistentes, se alejó rápidamente del tono cómico y pasó a estar más enfocada en la cara profesional y en las metodologías de trabajo (cada charla es un mundo, desde luego). Tengo ganas de volver y cruzo los dedos para que volvamos a tener una buena experiencia, sobre todo porque estaré encantado de charlar acerca de dos proyectos muy importantes que me están matand... digo, que estoy viviendo en estos momentos, como son el final de 5 elementos y el desarrollo de Kofi Quest.



Categoría: Agenda
Comentarios
Menéala!   
Noticias antiguas >



Zona Jesulink

Sobre Jesulink (about)
Descargar 5 elementos
Descargar Raruto
Comprar comics de Jesulink
Jesulink en Blogger
Nuestros viajes (Diario)

> Contactar
> Pedir afiliación
Zona Manga/Anime

Taller de Manga
Sutori
Galería de arte
Tutoriales de Photoshop
Web oficial de Raruto
Web oficial de 5 elementos

Raruto - La serie Flash
Participación

Envíanos un aviso de noticia
Envíanos un "hoy jugamos"
Envíanos una frikipollez
Envíanos un user-arte
Escribe un artículo
Concursos y actividades
Olimpiadas Red_HoOk

Ver el archivo de noticias
Ver el registro de frikipolleces
Ver todas las noticias
Comunidad

FAQ (Ayuda)
Staff

D&D by GaTo

Jesús García
Alejandro Torres

Lindo gatito
Creative Commons License

Todo el material de esta Web, desde sus artículos hasta los comics que alberga, están protegidos bajo licencia de Creative Commons. Si quiere divulgar material de esta Web, deberá citar jesulink.com con un enlace y no podrá moficiar los archivos. Los comentarios y marcas son propiedad de sus autores. Jesulink.com © - RARUTO © y Cinco Elementos © Todos los derechos reservados al autor.