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¡Visitamos el Salón VI del Manga de Alicante!
Redactado por Jesulink
05 de Abril de 2016 sobre las 17:53

VI Salón del Manga de Alicante

¡Bueno, chicos! Ya me pongo las pilas con el tema de la gira. Este fin de semana arrancaremos con el primero de nuestros viajes, el sexto Salón del Manga de Alicante. Allí estaremos con nuestro stand como siempre, esperando a ver qué novedades ofrece el evento, que replantea su espacio y sus actividades con nuevas propuestas.

Charla de Jesulink el sábado a las 16:00h


Nosotros estaremos los dos días enteros en el stand, y obviamente, os ofreceremos algunas actividades para aumentar la diversión. El sábado a las 16:00 en la sala polivalente 1 podréis asistir a mi charla en la que hablaré de 5 elementos, de Kofi y de Loftur games. Estaré con Mariano Ruiz, el músico de Kofi, y os comentaremos cosas acerca de los juegos que estamos haciendo.

Torneo de Mano-chan Fighters el domingo a las 16:30h


Y luego el domingo, ya en plan relax, estáis invitados a pasaros por el stand para jugar un torneo de Mano-chan Fighters. Si no queréis jugar, podéis venir a mirar, que también te ríes un rato.

¡Prueba la demo de Kofi Helpers! (Y danos tus impresiones)

Kofi Helpers (Loftur games)

Por otra parte, al igual que ya hicimos en Murcia, pondremos a vuestra disposición un tablet PC para que probéis una demo de Kofi Helpers y nos comentéis vuestras impresiones. Ya que hemos llegado a la gira de primavera, vamos a seguir paseando el juego por los distintos salones para recoger la mayor cantidad de feedback posible antes de lanzar el juego.

Toda la información detallada en la sección de la Agenda.

[Vía | Visitamos el Salón del Manga de Alicante]



Categoría: Agenda
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Recreación de Zelda (NES) en 3D y online
Redactado por Jesulink
05 de Abril de 2016 sobre las 16:03

Jesulink

Zelda 30 tribute es una creación de Scott Lininger y Mike Magee con motivo del 30 aniversario de la saga Zelda, que se está celebrando este año desde el mes de febrero. El concepto es maravilloso y simple: es una recreación del primer juego de Zelda, pero en 3D, y se puede jugar desde el navegador Web sin instalación alguna.

De momento sólo está implementado como un tercio del juego y parece que Nintendo no ha dado señales de si le molesta o no, pero bueno, hoy funciona y hay que disfrutarlo. Nostalgia de la buena.

[Jugar | zelda30tribute.com]



Categoría: Videojuegos
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El anime (y la película) de Final Fantasy XV
Redactado por Jesulink
04 de Abril de 2016 sobre las 20:47


Recientemente se ha realizado un evento exclusivamente enfocado al esperado y aclamado Final Fantasy XV. Los fans de la saga, imagino, querían obtener de ese evento la fecha de salida del juego (que ya se sabe saldrá el 30 de septiembre de este año). Ya son muchos los años que se sabe que este juego está en desarrollo, la historia se estaba alargando mucho, pero ya queda poco para saber qué repercusión tendrá este título en la generación actual.

Pero yo quería mencionar las obras paralelas que que anunciaron por sorpresa en el evento. El juego contará con una serie de anime titulada Brotherhood FFXV y también con una película titulada Kingsglaive: Final Fantasy XV.

Sobre el anime, será una serie de 5 episodios que podrán verse gratis desde el canal oficial de Youtube del juego. El primero dura 11 minutos, así que podemos imaginar que el metraje total del anime rondará una hora. Si ya había comentarios sobre el parecido de Noct con Sasuke, ahora la cosa se desmadrará un poco. El peinado, la ropa negra con cuello algo alto, la espada y comenzar con un trauma infantil bañado en sangre tienen la culpa. El capítulo presenta a los personajes principales, y de dibujo va muy bien, aunque no han arriesgado mucho en animación.

Si os gustan las producciones especiales de anime sobre videojuegos os recomiendo buscar por ahí los clips que se hicieron de King of Fighters hace unos años.

Y respecto a la película, está dirigida por Takeshi Nozue, codirector de Advent Children. Es una película en CGI (en 3D, vaya), supongo que aprovechando el modelado que se ha hecho para el juego. Tendrá una duración de 110 minutos y su trailer luce así.




Categoría: Videojuegos
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Lo que pensaba que era SnoopaVision
Redactado por Jesulink
01 de Abril de 2016 sobre las 16:00

Youtube

Permitidme la chorrada, pero estaba como en trance y al despertar, me he lanzado al teclado. Llevo desde cierta hora de la madrugada trabajando en el juego de PC de Kofi y ahora mismo estaba realmente concentrado y relajado escuchando la banda sonora de El viaje de Chihiro. Y mira que no soy de escuchar música mientras trabajo, pero oye, yo aquí, con mi videojuego y con esa música relajante... pues estaba en la gloria hasta que algo me ha sacado de mi pequeño paraíso.

Youtube me estaba llevando de una canción a otra, cuando en la esquina inferior derecha de uno de los vídeos, aparece un icono nuevo. Hago clic y entro en la página de SnoopaVision beta, una tecnología de Youtube para ver vídeos en 360º girando la cámara a nuestro antojo. Durante los escasos segundos que pasaron antes de percatarme de que hoy es 1 de abril y de que era una broma, algo extraño pasó por mi mente.

Insisto, es una tontería, pero lo cuento.

Lo primero que he visto es una serie de personas viendo un vídeo. Ni siquiera había leído lo que era SnoopaVision antes de que mi instinto friki enviara señales a mi cerebro para sacar anticipadas conclusiones. Tan loco como está este mundo youtubero ya me creo cualquier cosa, así que al ver a esas personas mirando hacia una pantalla, había pensado, muy acojonado, que se trataba de un sistema para ver en tiempo real a otras personas que estaban viendo el mismo vídeo que tú.

Algo así como una ventana de "gente que está viendo esto ahora" y salen miniaturas de todos los vídeos que puedes lanzar, con gente grabándose viendo el vídeo. Y entonces imaginé a alguien compartiendo con otro alguien alguna buena canción. Hordas de personas viendo gameplays a lo Twitch pero en videochat y sin la necesidad del directo del vídeo principal. Suscriptores de cualquier youtuber conociéndose entre sí a través de ese medio. Millones de personas usando el sistema para hacer cualquier cosa que incumpla la normativa. Denuncias por doquier. Youtubers famosos colándose en los visionados en directo creando así un nuevo tag de "Yo viendo a suscriptores viendo mis vídeos". Grabaciones indebidas a nuevos conocidos, un recopilatorio de "las mejores vídeo-reacciones hechas por mí". Gente que se hace famosa por aparecer frecuentemente en los vídeos más punteros y yo qué sé qué más.

Vuelvo al trabajo o me voy a dormir un rato, una de dos.



Categoría: Fuera de Tema
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Road to Kofi 3x02 - No queda demasiado
Redactado por Jesulink
30 de Marzo de 2016 sobre las 16:50

Jesulink

La verdad es que el hecho de haber alargado algunas escenas del episodio sumado al reciente capítulo de 37 páginas de 5 elementos es algo que ha hecho que este capítulo de Kofi sea algo durillo, pero ya estamos a las puertas de su terminación. En breve entraré en fase de edición y será cuestión de días que podáis echarle un ojo.

En este segundo episodio veremos a Kofi contándole a Rodt que se había guardado el cetro destructor... ¿qué le sucederá? No digo nada, que es spoiler. En el episodio tendremos cosillas nuevas, algunos personajes, colaboraciones en voz, alguna melodía nueva... será una excusa perfecta para celebrar los más de 30.000 suscriptores que ya tiene el canal (que ya los tenía cuando publicamos el 3x01, pero no quería fastidiar el ambiente tenebroso con la musiquita de la cortinilla de logros). El episodio tendrá una duración estándar. Después de episodios de 5 minutos, tengo ganas de hacer alguno de 2 o 3, porque reducir el tiempo de producción a la mitad motiva algo (xD).

Además, los seguidores de Kofi tenéis que estar atentos a noticias recientes, porque vamos a comenzar nuestra gira y estamos preparando algunas charlas.



Categoría: Kofi noticias
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Warcraft: el origen - Nuevo tráiler
Redactado por Jesulink
28 de Marzo de 2016 sobre las 08:18


Queda poco para el estreno en cines de la primera película de Warcraft. Será a principios de junio de este año, no queda nada. Viendo los diferentes tráilers e imágenes promocionales se entiende perfectamente el producto, pero obviamente falta escarbar, ver la película, para ver qué tipo de narración se oculta tras estos imponentes orcos y esas épicas escenas de acción. Creo que gráficamente tiene mucho a su favor, sobre todo en diseño de personajes y armaduras, y aclaro esto porque sé que con el CGI hay opiniones muy varias y técnicamente esto a unos les parece soberbio y a otros cutre.

¿Conseguirá Warcraft convertirse en una nueva saga cinematográfica épica de moda? En mi opinión, la clave para ser una saga aclamada está en la segunda película, no en la primera, así que esta película no tendría ese peso. La primera tiene simplemente que cumplir, la segunda película es la última oportunidad para crear una cadena sólida.

No tengo la sensación de que esta película esté "en boca de todos", aunque igual me equivoco, así que no sé si arrasará en taquilla como lo hacen, por ejemplo, los superhéroes de Disney, pero es obvio que la fama de esta franquicia puede lograr llevarla lejos, aunque la película necesitará ofrecer algo propio y original, algo que le desmarque de comparaciones con sagas cinematográficas como ESDLA, que no se van a poder evitar. Creo que buscando el carisma ante todo, la saga puede funcionar muy bien entre los adultos jóvenes a corto o a medio plazo.

Estoy bastante interesado en cómo se puede desarrollar este conjunto de películas, pero viendo los tráilers de ésta pienso que ver sólo una me sabrá a poco. Sé que si no hay éxito no se continúa, que todo podría terminar aquí, pero es que no puedo ver este tráiler sin pensar que esto es sólo una introducción de algo, no una película con un fin en sí misma. Así que le deseo buena suerte para que como dice su título original, esto sea sólo el principio.



Categoría: De Cine
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5 elementos - Capítulo 74
Redactado por Jesulink
23 de Marzo de 2016 sobre las 20:37

5 elementos Capítulo 74

El más fuerte. ¡Y ya llegó el especial de 5 elementos! Como os había prometido, el episodio se ha extendido a las casi 40 páginas. Ahora tendré un problema para meterlo en el tomo, pero bueno... ya me ocuparé de eso. Lo importante es que ahora podemos disfrutar de una buena dosis de 5 elementos. La verdad es que con este episodio he visto el infierno con un ojo. Ha sido bastante duro mantener el ritmo intenso durante muchos más días que de costumbre y ahora mismo estoy agotado.

También siendo que ha sido más largo y había muchas más cosas que revisar y corregir... ¡uf! Si hay errores gráficos o de escritura los corregiré mañana. Por lo demás, sólo quiero daros un gran abrazo por seguir leyendo y espero de verdad que disfrutéis de este episodio que he hecho con mucho HAMOR para vosotros.

DESCARGAR: 5 ELEMENTOS CAPÍTULO 74 (JESULINK.COM)

LEER ONLINE: 5 ELEMENTOS CAPÍTULO 74 (JESULINK.COM)

Premios Expomanga

Y ahora, los chistes malos:

(Modo trauma ON)

- Hola, ¿está Félix?.
- No, estoy tristex.

- ¿Crees que el papel sobrevivirá a Internet?
- ¿Tú te vas a limpiar el culo con una pantalla?

¡Y eso es todo, amigos! Podéis compartir este capítulo por Tuenti, Facebook o Twitter con ayuda de los botones que hay justo debajo de este texto. ¡Si lo hacéis os lo agradeceremos mucho!



Categoría: 5 Elementos Capítulos
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Premios Expomanga - Votaciones abiertas
Redactado por Jesulink
23 de Marzo de 2016 sobre las 19:41

Jesulink

El Expomanga de Madrid 2016 está llegando y todo empieza a moverse. Ayer me enteré por un tweet de un lector que ya se había abierto la lista de votaciones a los premios de este año. Este año han simplificado mucho la lista, reduciéndola a "mejor manga", "mejor anime", "mejor manga español", "mejor doblaje" y "mejor fanzine". Como siempre, informar de que 5 elementos aparece en su categoría, así como muchos otros manga españoles muy interesantes (que espero hayáis leído). Este año hay mucho en donde elegir y muy bueno, espero que todos los compañeros visiten el evento y podamos estar juntos ese día.

Para el voto de Mejor fanzine manga, no han escrito una lista. Es posible que no conozcáis de cerca todos los que hay o no recordéis el nombre de alguno que os gustó. Personalmente, recomiendo visitar la lista de fanzine del XXI Salón del Manga de Barcelona publicada por Ramenparados. Es cierto que hay otros fanzine que se mueven por otras ciudades, pero ahí tenéis una buena guía de referencia.

¿Cómo votar? - Entrar aquí



Categoría: Noticias
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¿Cómo te ves con 80 años?
Redactado por Jesulink
19 de Marzo de 2016 sobre las 06:37

Ibáñez 80 años
[Foto | Ficomic]

El pasado 15 de marzo, Franciso Ibáñez, indiscutible maestro del tebeo español, autor de Mortadelo y Filemón (y más), cumplía 80 años. Los medios, especializados o no, se hacían eco de la noticia, sobre todo porque este señor sigue en activo, dándole al rotulador y a la viñeta, con miles de páginas de mortadelos a sus espaldas, en una serie que tiene ya más de 50 años de vida. ¡Más de 50 años!

Y entonces leo la noticia aquí y allí, en este periódico y en aquél, y todo con comentarios de "grande, maestro", "qué grandes momentos me ha dado este señor", "lo disfruté yo, lo han disfrutado mis hijos y mis nietos", y un sinfín de alabanzas que hace que uno se alegre de que sea tan positiva la respuesta hacia una persona que a pesar de su avanzada edad ha decidido seguir creando.

No sé si es por compartir parcialmente profesión, pero yo en esta situación me pongo a pensar que dónde estaré yo dentro de 50 años, si estoy, y también traslado ese pensamiento a cada uno de vosotros.

Y cuando digo que dónde os veis con 80 años no me refiero a un ámbito más personal, sino más bien a un ámbito profesional. Qué carrera o qué vivencias habríais dejado a vuestras espaldas.

Llegar a los 80 todavía haciendo cómics, o historias en general, en cualquier formato que exista (o que esté por existir), suena alucinante, y al mismo tiempo suena a completamente imposible. Haciendo cuentas, yo cumpliría 80 años, de cumplirlos, en 2064. Viendo cómo han ido evolucionando la comunicación y las historias, los cómics y los videojuegos, el público, los eventos... en los años que llevo activo, no puedo ni siquiera imaginar qué será de todo eso cuando el calendario marque esa fecha.

Y es ahí, intentando imaginar algo que ya no me sale, cuando me doy cuenta realmente de todo lo que tiene que haber vivido alguien como Ibáñez (y cualquier persona que tenga su edad, pero ahora estamos hablando de él). Dibujando cómics en una España de los años 50, pasando por diferentes etapas históricas y políticas, y así, hasta llegar a la era en la que millones de jóvenes sólo leen un cómic a través de un meme. La visión del mundo de una persona que ha barrido tanta vida tiene que ser inquietante, si intento compararme en ese sentido hace que me sienta demasiado joven, en el mal sentido de la palabra.

Creo que tiene mucho mérito llegar a los 80 años y más si sigues haciendo aquello que te gusta hacer. Creo que éste es el pensamiento con el que me puedo quedar. Que ojalá pueda verme a los 80 años haciendo aquellas cosas que me apasionan, de la forma que sea.

Grande, Ibáñez. Felices 80.



Categoría: De Cómic
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Algo completamente nuevo en la saga Zelda
Redactado por Jesulink
15 de Marzo de 2016 sobre las 21:37

Zelda

Desde que se anunció su retraso a 2016, el nuevo Zelda se está convirtiendo en todo un misterio. A los fans de la saga se nos dejó demasiado intrigados cuando, según Nintendo, el retraso de debía a un gran cambio en el planteamiento del juego. Estamos a marzo de 2016 y aun dando por hecho que el juego saldrá a finales de año, sigue pareciéndome extraño que no tengamos casi nada más que ese primer trailer que vimos hace tiempo. Esperamos un buen anuncio con gameplay de ése que te tira de la silla junto al anuncio de NX.

Ayer leí la noticia que comentaba que Aonuma decía que efectivamente, este juego ofrecerá algo completamente nuevo a la saga. Hay quien se sorprende, pero sinceramente, un buen Zelda siempre tiene algo nuevo.

Al menos tal y como yo entiendo esta saga (y es mi saga favorita de videojuegos), un Zelda siempre se compone de una parte clásica y una novedosa, la mezcla entre lo que no se puede tocar y lo que cambia la dinámica del título, haciéndolo único. Pero claro, si se ha dicho esto, a mi entender, será porque o bien ese algo nuevo es muy impactante, o bien porque ese algo nuevo se come a ese algo viejo hasta el punto de sustituirlo o replantearlo.

Es que no es lo mismo "algo nuevo en la saga Zelda" que "algo nuevo" en TODO, y ahí está el matiz.

Estoy desconcertado por la cita de Aonuma:

"Creo que la base de nuestra salsa secreta siempre fue Ocarina of Time. Pero esta vez el cambio de sabor será como pasar de la comida japonesa a la occidental. Quizá los jugadores se sorprendan. Por favor, esperadlo, porque creo que seremos capaces de crear "algo nuevo", tal y como lo fue Ocarina of time." [fuente]

Me ha desconcertado por la metáfora, la de pasar de comida asiática a occidental. No sé si tomármela como cualquier cosa, como el que dice "será un cambio", o si tomármela al pie de la letra y preocuparme, como si Zelda fuera a perder su parte japonesa (desde mi punto de vista Zelda ya es una mezcla entre comida japonesa y comida occidental).

Y también desconcierta el hecho de tener como objetivo crear algo similar a OOT. Eso resultará bastante difícil dado que OOT jugaba con la ventaja, magistralmente aprovechada, de todo lo que suponía pasar a un entorno 3D. Esto entendiendo OOT como producto y no también como fenómeno. Un fenómeno de ese calibre se apoya en un contexto, no basta con hablar de diseño de producto en términos absolutos.

Yo ya no sé ni qué pensar. Voy a congelarme. Que los monos dibujen por mí. Descongeladme cuando salga el juego y acabará mi sufrimiento.

[Vía | Vidaextra | Kotaku]



Categoría: Videojuegos
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Entrevista a Jesulink en Game on radio
Redactado por Jesulink
09 de Marzo de 2016 sobre las 19:30

Jesulink

Hoy he tenido una pequeña charla con el equipo de Game on radio. Han sido muy simpáticos y hemos estado hablando antes y después de la entrevista, me ha alegrado su sincero interés por Kofi y me han hecho algunas preguntas rápidas que hemos resuelto en un cuarto de hora, más o menos.

Si queréis escuchar la entrevista, podéis buscar el podcast del 9 de marzo en su página Web. Os invito a escuchar el programa completo, pero al que le interese, la entrevista de Kofi comienza a partir del 0:50:50 (oiréis la canción del opening).

Quiero maldecir públicamente (de buen rollo) a llui y a Sänty por haber incitado a los entrevistadores, a través de sus comentarios en la anterior noticia, a hacerme decir cosas malignas. No me lo esperaba (me las pagaréis).

La entrevista ha sido corta pero se han respondido algunas preguntas básicas. Si alguien tiene alguna cuestión para completar la entrevista o le ha surgido alguna duda de la misma, le invito a que deje un comentario y responderé aquí mismo (siempre que no sea spoiler o secreto de estado).

¡Gracias al equipo de Game on por este pequeño espacio en su programa!



Categoría: Kofi noticias
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El capítulo 74 de 5 elementos se va al 23 de marzo, pero será un episodio doble
Redactado por Jesulink
07 de Marzo de 2016 sobre las 20:28

Jesulink

Cuando comencé a trabajar en el episodio 74 de 5 elementos ya sabía que iba a traerme tema. El caso es que estoy dibujando bastante a gusto, las viñetas fluyen y ya sabía que el episodio iba a ser más largo, pero es que estoy replanteando algunas escenas y se va a quedar cerca de las 40 páginas (cuando los últimos episodios han rondado las 20 y los especiales suelen rozar las 30 por abajo).

He estado pensando desde hace unos días en qué hacer con esto, y tenía varias opciones. La primera opción era recortar páginas, resumir, para llegar a la fecha (muchas veces lo he hecho), pero en este episodio no quiero recortar nada.

La otra opción para no faltar a la fecha, una opción muy viable, es publicar las 20 primeras páginas como un episodio individual el día 18 y luego publicar el otro bloque el día 23 (zasca) como otro nuevo episodio.

Pero aunque esta opción estaría bien en cuanto a la "cuota de páginas", me parece una tontería porque me gusta bastante más cómo queda todo junto, como un gran especial, así que, con vuestro permiso, publicaré el episodio doble completo el día miércoles 23 de marzo.

Siempre es un esfuerzo añadido sacar estos episodios tan largos, pero os suelen gustar más y eso es gratificante.

PD: Zap sin barba se me hace raro (xD).



Categoría: 5 Elementos General
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Primer trailer de Buscando a Dory
Redactado por Jesulink
04 de Marzo de 2016 sobre las 17:39


Aunque ya habíamos visto secuencias de la película a través de algunos teasers, Disney muestra el primer trailer de Buscando a Dory en varios idiomas. Esta película es la primera de una tanda de secuelas Pixar (Cars, Toy Story y Los increíbles). Aunque hay que decir que está Coco de por medio.

Pienso que Buscando a Nemo es una me las mejores comedias familiares de Pixar. Es un gran viaje lleno de grandes momentos muy divertidos y con situaciones realmente variadas para motones de personajes acuáticos. Decir que en Buscando a Nemo quemaron los mejores cartuchos para un viaje interacuático igual es una exageración, pero lo que sí que es cierto es que si tienen alguna genial idea para esta secuela, se la están guardando. Sinceramente, confío en que esta película tenga gato encerrado, en el buen sentido y que la trama acabe tocando a todos los protagonistas dando sentido a la existencia de "una saga".

En cuanto a las voces en castellano, si bien ha habido confusión porque en el trailer español Dory no está interpretada por Anabel Alonso (la actriz que sí lo hizo en Buscando a Nemo), Disney ha confirmado la repetición de al menos algunos de los actores de personajes importantes de la primera parte. Algunos verán sólo el original, otros ambos y otros lo verán doblado, pero lo que es seguro es que da mucha rabia que te cambien la voz de un personaje (xD), así que me alegro de que todo esté bien en ese sentido.

La película llegará a cines españoles el 24 de junio de 2016. ¿Cómo la veis?



Categoría: De Animación
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