Jesulink.com - Inicio
Nintendo Switch y su política de precios
Redactado por Jesulink
15 de Febrero de 2017 sobre las 13:04

Nintendo Switch

Seguimos con la colección de textos de "Pensando en Switch". Una buena parte de las críticas o pegas que he visto que mucha gente ha realizado a Nintendo Switch han sido por motivos de dinero, así que creo que es interesante incluir un texto sobre este tema.




Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
Nintendo Switch y su potencia gráfica como consola de sobremesa
Redactado por Jesulink
13 de Febrero de 2017 sobre las 15:55

Nintendo Switch

Seguimos con la colección de textos de Pensando en Switch y hoy toca hablar de la potencia. Sabemos que Nintendo Switch dará la talla gráficamente como portátil porque incluso superará en ese aspecto a la última sobremesa de Nintendo, pero el debate se extiende a lo que ofrece en ese aspecto como sobremesa.

El mundo era feliz disfrutando con el salto gráfico de cada nueva consola hasta que un día... apareció Wii. La consola blanca de Nintendo tomó la salida de la autopista, abandonó la recurrente mejora visual como principal apuesta y optó por centrarse en una nueva forma de jugar y en ofrecer un catálogo de juegos para un público más amplio de jugadores.

Le fue muy bien en ventas, aunque abrió todavía más la brecha que ya había entre Nintendo y otras consolas haciendo que la gran N se percibiera como algo ajeno, diferente, algo que no estaba en el mismo saco que lo otro o al menos que no estaba de la misma forma. De momento eso no ha cambiado porque tanto con Wii U como con Switch el debate de los "gráficos desfasados" sigue abierto en la esfera consolera.




Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
Ventas globales de videoconsolas a lo largo de la historia
Redactado por Jesulink
09 de Febrero de 2017 sobre las 18:47

Nintendo Switch

Seguimos con la colección de textos de Pensando en Switch. Para contextualizar futuras opiniones creo que es interesante entender cómo está el panorama de las videoconsolas a día de hoy en cuanto a ventas y qué peso comercial tienen Nintendo, Playstation y Xbox.

Nintendo Switch

Vamos directamente a los datos. El gráfico anterior lo he elaborado con datos de vgchartz. Haciendo un resumen rápido...




Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
Nintendo Switch. Lo híbrido y lo portátil
Redactado por Jesulink
07 de Febrero de 2017 sobre las 19:36

Nintendo Switch

El primer punto a tratar en nuestra serie de textos Pensando en Switch es intentar llegar a una definición formal de Nintendo Switch. En cualquier línea promocional de Nintendo leeremos que estamos ante una consola híbrida porque ésta ofrece una experiencia de consola de sobremesa y al mismo tiempo una experiencia de consola portátil.

Claro, cuando nos contaron esto antes de saber cómo funcionaba exactamente, todos imaginábamos que la máquina estaría compuesta de un módulo portátil y un módulo sobremesa, de forma que la consola podría funcionar de forma portátil y que al acoplarse al módulo sobremesa obtendríamos una máquina más potente como resultado de la (romántica) unión de dos piezas con recursos propios. Pero ya sabemos que no es así.




Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
Pensando en Switch - Reflexiones y desvaríos varios sobre Nintendo Switch
Redactado por Jesulink
07 de Febrero de 2017 sobre las 16:44

Nintendo Switch

La presentación de Nintendo Switch ha generado numerosos debates en la esfera de los videojuegos y la esencia de dichos debates viene a ser si Nintendo está siguiendo una estrategia que le llevará al éxito o al fracaso. Todo el sector consolero está pendiente.

Me gustan mucho los videojuegos, me gusta Nintendo y me ha llamado mucho la atención esta Switch, así que quiero presentar algunas reflexiones personales que llevo haciéndome estos días mientras dibujo (se piensa demasiado entre el silencio del lápiz y el papel).

He ido escribiendo un artículo así cuando me iba apeteciendo para darme cuenta de que era demasiado largo. Por eso he decidido crear Pensando en Switch, una breve colección de textos de opinión que iré publicando durante los próximos días con reflexiones en torno a esta nueva consola y respecto al mundo de las videoconsolas en general.

El objetivo es exponer los temas por separado para que cada uno de vosotros pueda comentar sobre ellos por separado también, para poder concentrarnos en cada uno de los puntos y no difuminar nuestras opiniones entre los muchos temas que a mi forma de ver son interesantes para ver en esta nueva máquina.

Listado de textos "Pensando en Switch:



Espero que os guste la idea y que no le moleste a cualquiera que esté quemado con el tema de Switch (que se comprende si el tema ni te va ni te viene porque a los que nos va estamos dando bastante la brasa).

Comenzamos esta misma tarde.



Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
La NES mini vende más de 1,5 millones
Redactado por Jesulink
06 de Febrero de 2017 sobre las 16:08

NEs mini

Recientemente Nintendo ha anunciado que su famosa Mini NES junto a su famosa Mini Famicom, han vendido más de 1.5 millones de unidades. No sé cuál es el número que cada uno de vosotros tenía en la cabeza, pero aunque esta cifra se está celebrando como algo positivo (y supongo que lo es), pienso que esta consola tenía (tiene) potencial para venderse más.

Ha sido casi imposible adquirir la consola en condiciones normales sin haber hecho una reserva previa, y su distribución ha estado asociada a la especulación no sólo por parte de particulares sino también de algunas tiendas. Si esta consola se hubiera distribuido durante la campaña navideña en condiciones y con el stock suficiente, las cifras ahora serían todavía mejores.

Y ya no estoy diciendo que todos los que la deseen a su precio normal pudieran acceder a ella (que ahora mismo habrá muchos usuarios que pagarían encantados los 60 euros y no pueden), estoy hablando de algo más, de que personas que no estén tan al tanto de las noticias de la esfera gamer estén paseando por un centro comercial y una tienda y se la encuentren allí plantada en una estantería y puedan tocar la caja y decir: "pues me la llevo a casa".

Y aunque entiendo que no se hayan querido arriesgar demasiado con este tipo de producto, ese problema de stock ha frenado un posible mayor éxito para esta mini NES.

Me pregunto si al hacer un relanzamiento fuerte de esta consola, Nintendo se plantearía hacer una revisión de cierto aspectos como alargar el cable del mando, añadir algún juego o añadir o mejorar alguna función del menú.

Pero la verdadera cuestión es, ¿1,5 millones de ventas es lo que necesitábamos para tener una SNES mini? Porque entonces está todo bien (xD).



Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
Kofi 3x07 - La caseta de tiro
Redactado por Jesulink
01 de Febrero de 2017 sobre las 17:46

Kofi

Y así casi sin avisar, como aquel que dice, publicamos un nuevo episodio de Kofi. Es un episodio-sketch sencillo que esperaba que durara como 3 minutos y al final se ha ido a los 5 (últimamente me pasa esto demasiado). Dentro vídeo:


(ver serie completa)

La verdad es que animar es una faena incluso en las cosas sencillas. Hasta un capítulo que sobre el guión se deduce poca cosa, luego a la hora de la verdad es como todos y empiezan a salir detallitos, fallitos, numeritos y bueno, al final la cosa se alarga un poco. Podríamos haber publicado este episodio un poco antes, pero la verdad es que en diciembre-enero hemos estado muy centrados en Kofi Quest y admito que hasta cierto punto he perdido la noción del tiempo con las diferentes kofi-tareas.

Me gustaría que la primavera que está por venir sea una buena primavera Kofi. Quiero preparar bien los tres vídeos que faltan para terminar la temporada (los dos últimos serán uno doble que afecta mucho "a la trama" como pasó al final de la segunda) y además creo que febrero es un buen mes para comenzar a hablar un poco más del juego de PC y mostrar algunas cosas, pero sinceramente, me puede un poco esto de mostrar, siempre estamos haciendo retoques y... bueno, pero en algún momento hay que empezar a enseñar. También será interesante que viváis esta parte del proceso de producción.

Realizar este episodio me ha hecho rememorar grandes tardes de mi infancia jugando a Hogans Alley de NES y bueno, en definitiva, a cualquier juego del Nintendo Zapper. Recuerdo que en aquella época flipaba con poder estar disparando a la tele. Muy mágico todo.

Como siempre, muchas gracias a Ernesto, Salvi, Laura, David (doblaje y sonido) y Mariano (música) por contribuir a que estas animaciones lleguen a existir. En este episodio hay algunas melodías nuevas y también algunos diseños de personajes y escenarios nuevos. En principio esta nueva aldea no está pensada para verse en Kofi Quest, pero ya me están entrando ganas... (xD)

Gracias por ver Kofi.



Categoría: Kofi capítulos
Comentarios
Menéala!   
Pearl. Narración animada en 360 grados
Redactado por Jesulink
31 de Enero de 2017 sobre las 14:16


Estos días ha estado circulando por las redes con especial fuerza el cortometraje Pearl, que ya tiene casi un año, por el notable y curioso hecho de que haya sido nominado a los Oscars siendo un cortometraje en 360 grados. Es la primera vez que sucede.

Verlo de nuevo me ha hecho recordar el debate que se desata cada vez con mayor intensidad, sobre la narración y la interacción y de cómo ésta tiene o no que ver con el mundo de los videojuegos.

No entiendo por qué hay gente a la que no le atrae esto (comentario subjetivo xD), a mí me parece la bomba. Tenemos una narración audiovisual al uso, pero podemos girar la cámara y verlo como nosotros queramos. Me gusta el factor tiempo, las secuencias van a pasar igualmente, estemos mirando a donde estemos mirando. Puede que incluso nos hayamos perdido algún detalle si no pusimos la cámara en el lugar indicado en el momento indicado.

Esto puede parecer algo injusto, pero tampoco es nada nuevo. En el cine más convencional también podemos perdernos detalles si no somos observadores por mucho que el director los haya querido dejar ahí con mayor o menor sutileza. Igualmente las secuencias tampoco esperan a que nuestros ojos puedan permitirse contemplar todo el detalle.

Eso es algo que me encanta del cine, poder revivir una película mil vences encontrando siempre nuevos pequeños detalles, y con la narración en 360 grados esto se multiplica.

Tal vez sientas frustración y quieras participar más, tocando e interactuando con lo que estás viendo, o tal vez quieras participar menos, y dejarte llevar sin tener que sentirte responsable de enfocar los planos. Videojuegos y cine, básicamente.

Es inevitable pensar en los videojuegos y de cómo éstos fueron los primeros en ofrecer la exploración narrativa al mayor de sus niveles, dejándonos casi siempre todo el tiempo que necesitemos para prestar atención a los detalles completos del universo y a interactuar en gran medida con él y sus personajes.

El debate está ahí, con proyectos como éste y con videojuegos con esencia similar, que se centran más en la narración que en la jugabilidad, la propia palabra "videojuego" se compromete y algunos productos son cuestionados de ser tratados como tal. Sean lo que sean, pueden ser grandes experiencias y hasta que entren con más robustez en la industria y encuentren su lugar (y su definición popular), las encontraremos en los lugares más inesperados, en donde sus autores hayan podido colocarlas.

Esto ya mola, pero un tipo "ansias" como yo querría tener dos o tres monitores y poder controlar la experiencia con varias cámaras al mismo tiempo :D

[Vía | Google Spotlight Stories]



Categoría: De Cine
Comentarios
Menéala!   
Kimi no na wa (Your name) llegará a España el 7 de abril
Redactado por Jesulink
27 de Enero de 2017 sobre las 18:03


Seguro que a estas alturas ya habéis oído hablar de la nueva película de Makoto Shinkai (el director de El jardín de las palabras y 5 centímetros por segundo, entre otras). Yo todavía no he tenido el placer de verla, pero para mi sorpresa, este anime me llama de tanto en tanto debido a su repercusión mediática en occidente.

Kimi no na wa cuenta la la historia de Mitsuha (chica estudiante que vive en el campo y con padre político (de profesión) ausente) y Taki (chico estudiante de Tokyo con trabajo a media jornada en un restaurante). Una noche, Taki sueña que es una chica que vive en el campo y Misuha sueña que es un chico de Tokyo... está claro, ¿no? Con el tráiler ya no hay dudas (xD).

La película será distribuida en España por Selecta Vision y llegará a los cines españoles el próximo 7 de abril. Desconocemos cuánto abarcará esta distribución, pero ya sabéis que el anime no suele tener tanta extensión, así que los que viváis en ciudades grandes tendréis más oportunidades de ir a verla en una pantalla grande.

Resulta que ahora Your name es el anime más taquillero de la historia del cine. Hasta ahora, según boxofficemojo, El viaje de Chihiro ha recaudado casi 257 millones de dólares, mientras que la nueva de Shinkai ya ha superado los 300 millones. Eso está por debajo de la recaudación de las cintas de Disney-Pixar, pero es una buena noticia para el cine de anime teniendo en cuenta que en occidente no goza del mismo prestigio popular ni la misma dimensión publicitaria que las películas de animación 3D norteamericanas.

Todavía no la he visto como he dicho, pero viendo el tráiler me apetece mucho verla.



Categoría: Manga y Anime
Comentarios
Menéala!   
Un repaso a Zelda: Breath of the wild antes de su llegada a Nintendo Switch y Wii U
Redactado por Jesulink
24 de Enero de 2017 sobre las 12:46

Zelda Breath of the wild

Después de muchos años de espera, un nuevo título grande y fuerte de The Legend of Zelda está a la vuelta de la esquina. Será el próximo 3 de marzo cuando podamos disfrutar de la nueva entrega titulada Breath of the Wild, que se publicará simultáneamente en Nintendo Switch y en Wii U, estrategia vulgarmente conocida en los barrios del pueblo llano como "marcarse un Twilight".

Es broma. El desarrollo de este videojuego ha sufrido severos vaivenes a causa de diferentes motivos, y eso sumado a montones de rumores extendidos desde los medios de comunicación especializados en videojuegos, así como a titulares por aquí y por allá... en mi opinión, ha sido una mezcla que ha provocado una nube de información algo difusa cara a conocer este título.

Me gustaría hacer una síntesis de lo que finalmente ha sido la información oficial respecto a este importante título de Nintendo.

Los orígenes de Breath of the wild. Se anuncia desde el E3 de 2014


Fue en el E3 de 2014, con una Wii U con un par de años de vida, cuando Nintendo anunciaba este vídeo con un nuevo Zelda prometiendo el juego para 2015.

El tráiler pintaba impresionante y parecía explotar todos los recursos de la consola. En mi opinión, le dio una cara más optimista a Wii U, y su no llegada fue una de las primeras responsables de la desconfianza en algunos jugadores en esta consola, o si no desconfianza, al menos sí que ocasionaba que el potencial usuario de Wii U esperara más tiempo en adquirirla.

El primer retraso. El juego pasa de 2015 a 2016 porque...


El anuncio del primer retraso viene en marzo de 2015. Antes de que la gente esperara un tráiler final en el E3 de 2015 para poder comprarse el juego en navidades de 2015, el mismo Aonuma anuncia en vídeo que el juego se retrasa porque han planteando un cambio notable en la obra y su prioridad ya no es sacarlo antes sino crear el mejor Zelda con estas nuevas ideas.

A día de hoy no tenemos certeza de si estas ideas están relacionadas con la extensión del mundo, con la inclusión de voces (y su localización), con algún posible problema de desarrollo maquillado, con alguna estrategia cara a una futura consola o simplemente, con algún tipo de mecánica o funcionalidad todavía no descubierta.

El segundo retraso. El juego pasa de 2016 a primavera de 2017

Zelda Breath of the wild

Fue sobre abril de 2016, también durante el periodo de qué esperar durante el E3, cuando Nintendo anuncia que su nueva consola saldrá en 2017 y que Zelda se estrenará en ella.

Al margen de opiniones de los usuarios de Wii U que esperaban (esperábamos) este título con muchas ganas, la palabra en este caso se cumple y el 13 de enero de 2017 se confirma, a través de la famosa presentación de Nintendo Switch, que Zelda: Breath of the Wild estará disponible en Wii U y en Nintendo Switch a partir del 3 de marzo de 2017.

¿Qué podemos esperar de este nuevo título de Zelda?

Zelda Breath of the wild

Los que somos fans de la saga, parece que bastante. Por lo que Nintendo ha presentado parece que estamos ante un Zelda hecho con mucho amor, que intenta tocarnos la fibra sensible con recuerdos de casi cualquier título anterior.

Después de unos cuantos sin estar en el punto de mira de los no-fans, la marca Zelda vuelve a ser observada con atención, jugando con la expectación y esperando un bombazo similar a Ocarina of time (el que para muchos todavía es el mejor, o al menos uno de los mejores videojuegos de la historia).

Ese roce que Zelda siempre ha tenido con el RPG estará algo más reforzado en esta obra. Hay gente que no ha jugado en profundidad a Zelda y se piensa que mecánicas como empuñar el arma de los enemigos, ver la de salud de los enemigos, saltar voluntariamente, cambiar de equipamiento o el mismo concepto de mundo abierto son ideas nuevas en la saga cuando no es así... ya se han trabajado en títulos anteriores. De momento cualquier jugón de Zelda no habrá notado grandes novedades, sólo replanteamientos o extensiones de ideas ya utilizadas.

Yo espero alguna gran sorpresa "dentro del paquete". Que todo lo visto hasta ahora no sea más que unos robustos y atractivos cimientos para construir la nueva obra.

De momento parece que podemos esperar una historia emocionante con una princesa Zelda más implicada y un mapa realmente extenso que puede ser explorado de forma libre gracias, en gran parte, a la habilidad de Link para escalar con resistencia limitada. Todo ello con la versatilidad e interacción que siempre nos ha ofrecido la saga con sus múltiples objetos y armas, pero multiplicado.

También se ha confirmado un final alternativo, por lo que podremos obtener una recompensa narrativa si completamos ciertos aspectos del juego, aunque todavía está por ver si es algo realmente trascendental o si se trata de una sutil modificación del final original.

El primer Zelda "con voces". ¡Los personajes hablan!


En realidad el cambio que más llama la atención a priori es la inclusión de actores de voz en las secuencias más importantes de la historia. Desde Ocarina of time ya había actores de voz, pero como sabréis, estos no hacían más que unos breves sonidos que únicamente nos hacían tener una idea del timbre de voz del personaje y de la emoción transmitida.

El juego estará doblado a una gran variedad de idiomas entre los cuales se encuentra el español en "castellano y latino" como suele suceder en cine y otros productos de entretenimiento.

Según se confirma, el juego no podrá combinar audio y texto en diferentes idiomas, es decir, que no podremos escuchar las voces en japonés con subtítulos en español. Según Aonuma, si ponemos el idioma de la consola en japonés, podremos escuchar las voces originales, pero el texto también estaría en japo.

Esto me parece una tremenda tontería que estoy seguro que arreglarán con un parche. Habría un problema en un supuesto caso tipo "mira, es que las voces de todos los idiomas ocupan mucho espacio y sólo cabe un idioma por cartucho" (por ejemplo), pero estando el juego con todos los audios y textos disponibles, es un pequeño detalle que pueden tener con todos los amantes de disfrutar de la versión original de voz de un producto, al margen de que disfruten o no con la de su propio idioma.

Por cierto, se ha confirmado que Link no hablará, así que todo el mundo tranquilo, todavía no hay que prepararse para eso (xD).

Ventas de la saga Zelda, ¿cuál es su potencial comercial?

Zelda Breath of the wild

Los Zelda más vendidos son Ocarina of time con unas 12,11 millones de copias vendidas sumando las dos plataformas en las que salió (N64 y 3DS, sí ya sé que también está en GC, tengo todas las versiones (xD)) y Twilight princess con unas 10,28 millones de copias vendidas sumando las tres plataformas en las que salió (GC, Wii y Wii U).

A pesar de la gran (y merecida) reputación de la saga, como podéis comprobar, estas cifras son relativamente bajas comparadas con otros otros bombazos de los videojuegos incluyendo sagas de éxito de la propia Nintendo como Pokémon o los Super Mario 2D. Otra cosa interesante es que al ser Zelda una saga con conceptos variantes y propuestas gráficas diferentes, las ventas son muy dispares entre unos títulos y otros.

Siempre me ha resultado curioso, por ejemplo, que habiendo vendido más de 7 millones de Ocarina of time, sólo la mitad de personas accedieran a comprar Majora"s mask teniendo una Nintendo 64 en su poder y siendo dos juegos que estructural y visualmente aguardan muchas similitudes.

En cualquier caso, si este Breath of the wild quiere colarse entre los mejores Zeldas, hablando en términos de ventas, debería aspirar a superar los 7 millones de unidades vendidas sumando las copias en Wii U y Switch.

Diferencias entre las versiones de Switch y Wii U


Cuando se estrena un juego en dos plataformas hay que comparar a fondo para decidir cuál adquirir. Obviamente, se parte de la obviedad de que la versión de la consola superior sea mejor.

Viendo el vídeo, podemos ver unas notables y por tanto, en los colores, así como en el detalle de algunas texturas y efectos como humo, por ejemplo.

Además de lo que podáis ver con vuestros ojos, Nintendo ha confirmado algunas diferencias más:

- Rendimiento en Wii U: 720p a 30 fps
- Rendimiento en Switch (sobremesa): 900p a 30 fps
- Rendimiento en Switch (portátil): 720p a 30 fps
- La versión de Switch presenta mejoras de efectos de sonido ambientales
- Las típicas diferencias en botones e interfaz de usuario
- La versión física de Wii U instalará un parche de 3GB antes de iniciarse por primera vez
- Las ediciones especiales de coleccionista son exclusivas de Nintendo Switch

[Vía | IGN]

Dejando para otro día el debate del rendimiento de Nintendo Switch con este juego, como consumidor tengo la opinión personal de que está bien que no haya tremendas diferencias entre ambas versiones dado que éstas se publican simultáneamente y que estamos hablando de un juego que en realidad, es un juego pensado para Wii U.

Se entiende (y se disfruta) que la versión de Switch tenga mejoras, pero se agradece que éstas no hagan palidecer en exceso a la versión de Wii U, que todavía se ve atractiva, o al menos eso parece a falta de probarla con mis propias manos. Esto me hace ver que las personas que decidan adquirir el título en Wii U no tendrán un "título inferior", sino una buena experiencia, incluso sabiendo que la versión de Switch es algo mejor como cabe esperar.



Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
Un apunte sobre Super Mario Odyssey (y de paso, otro sobre 3D world)
Redactado por Jesulink
21 de Enero de 2017 sobre las 10:22

Super Mario Odyssey

Llevo no sé cuántos días escribiendo un extenso artículo sobre mi opinión sobre la primera impresión de Nintendo Switch pero le estoy dando tantas vueltas a algunos temas que me estoy viendo atrapado en un bucle noticiotemporal del que sólo puedo salir hablando de otras cosas.

¡Hablemos de Super Mario Odyssey! Después de unos cuantos años sin llamar la atención en exceso (voy a saltarme el tema de Super Mario Run), el personaje más importante de Nintendo se presenta en un nuevo juego que parece continuar con el concepto 3D iniciado en Super Mario 64 y seguido por tres títulos más: Sunshine, Galaxy y Galaxy 2.

Aunque creo que todavía necesita pulidos importantes y es muy pronto para opinar sobre este proyecto con lo que hemos visto, ya estoy prácticamente seguro de que éste juego será el que me haga comprar la Switch con ilusión (Zelda no, porque tengo una Wii U y podré jugar ahí).




Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
Nintendo Switch pieza por pieza. Puntos a favor y en contra (de la máquina)
Redactado por Jesulink
15 de Enero de 2017 sobre las 09:04

Nintendo Switch

Antes de emocionarme con los buenos juegos que estén por venir en Switch, voy a aprovechar a repasar el hardware de la máquina al detalle para sacar algunas conclusiones con puntos a favor y en contra, según mi opinión, de lo que ofrece la máquina de Nintendo.

No voy a tener en cuenta el precio de los artículos, me gustaría analizarlos por lo que ofrecen o puedan ofrecer a la propuesta a corto y largo plazo.




Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
Nintendo Switch - Fecha de lanzamiento, precio y primeros juegos
Redactado por Jesulink
13 de Enero de 2017 sobre las 07:38


Los madrugadores ya hemos visto la presentación de Nintendo Switch. Han sido muchas cosas que darán para debate durante varios días, pero de momento sintetizo las que para mí han sido las cuestiones más importantes. Vamos directos para que los que no hayan podido ver la presentación tengan la información resumida.

Haciendo un resumen general yo diría que Nintendo ha cumplido tanto en hardware como en software, aunque espero muchos más juegos para ser presentados durante este mismo año, que se ha comentado que los habrá.

Nintendo Switch saldrá el 3 de marzo y costará 299 dólares

Nintendo Switch

Nintendo Switch es una consola portátil que puede conectarse a una televisión de forma cómoda y sin interrumpir el juego (lo mismo para pasar de sobremesa a portátil). Se venderá por 299 dólares con los dos joy-con (que pueden ser grises o azul-rojo) y los cables necesarios.

La batería durará entre 2,5 y 6 horas. Para mí no es una muy buena noticia. Una duración de 6 horas sería una gran noticia, pero cuando te dicen lo de dos horas y media ya sabes que la mayoría de juegos fuertes harán que la experiencia no llegue a las 3 horas. Espero que sean más 6 que 2, pero bueno, ya veremos datos más detallados.

Sacará resoluciones de 720p / 1080p. Una resolución 720p para el modo portátil y una 1080p para el modo televisión según se comenta. A falta de más detalles, este dato me deja frío. Se supone que la consola tiene que aguantar unos años, creo que se podía apuntar más alto en este sentido. Mal, lo que se dice mal, no se verá, pero hay muchos dispositivos que la superan en esto y más los habrá de aquí a 2 o 3 años.

Nintendo Switch

Ofrecerá multiplayer de hasta 8 jugadores en local para algunos juegos, y por supuesto, se podrá jugar online.

El juego online será de pago. Una noticia que tampoco me gusta, pero bueno, es lo que se lleva hoy día en consola. Será como en las otras consolas, una cuota que incluirá juegos gratis mensuales, entre los cuales parece ser se incluirán títulos de NES y SNES.

La consola es region free, por lo que podremos jugar a cualquier juego comprado en cualquier país. ¡Genial!

Los Joy-con son wiimotes mejorados. Su juego es 1-2-Switch

Nintendo Switch
Nintendo Switch

Nintendo continuará ofreciendo experiencias similares a los títulos más carismáticos de Wii gracias a los Joy-con, que detectan el movimiento como nunca. Como lleva haciendo Nintendo desde Wii, tenemos un juego para probar las funcionalidades más peculiares de la consola, se trata de 1-2-Switch!.

Se trata de un juego en el que la pantalla tiene un papel secundario y nos permite jugar con otras personas usando los Joycon. Han presentado ante todo un minijuego de sacar los Joy-con como si fueran una pistola.

Arms, un nuevo juego de lucha para boxear con los Joycon

Nintendo Switch

Nintendo Switch

Se ha confirmado Arms, un juego que se controla como el juego de boxeo de Wii Sports Resorts, pero tiene funciones mejoradas, como poder controlar unos brazos estirables (como si fúeramos Luffy) a nuestro antojo. Pinta muy interesante, primero porque es una propuesta gráfica nueva que nos aleja de los Mii (que no tengo nada en contra de ellos, pero prefiero nuevos personajes) y porque el movimiento se denota muy fiel al movimiento real.

Super Mario Oddisey. Mario viajará "al mundo real"

Nintendo Switch

Nintendo Switch

Nintendo Switch

Nintendo Switch

Uno de los títulos estrella para la consola, el nuevo juego 3D de Mario que espero siga la línea jugable de Mario 64, Sunshine y Galaxy. Después de haberse quedado un poco "en piloto automático" con Super Mario 3D World, Nintendo quiere sorprender llevando a Mario a un mundo real (ahora demostrará que es el rey del parkour).

Puede chocar a la vista, pero creo que es una idea muy interesante siempre que el juego no pierda sus fundamentos, que están en la física. En cuanto al diseño, esperaba un cambio mayor en el diseño de los personajes de siempre y podríamos discutir si el diseño de los seres humanos está demasiado contrastado o no (podría haberse un diseño más adaptado), pero yo ya tengo el cuerpo preparado para analizar esto a fondo. Parece que el juego saldrá a finales de año.


Splatton 2 y juegos RPG para dar y tomar

Nintendo Switch

Nintendo Switch

Nintendo Switch

Nintendo Switch

Al final el juego de Splatton será un título completamente diferente y no un simple port de la versión de Wii U. El shooter de Nintendo funcionó muy bien y en Switch puede tener mucho tirón. A ver qué novedades trae.

Se han confirmado juegos de Fire Emblem, Persona, Shin Megami Tensei, Dragon Quest... y hasta un interesante nuevo proyecto de Square Enix llamado Project Octopath Traveler, un interesante título con estética retro con efectos más avanzados que tiene pintaza.

Mario Kart 8 deluxe, ¿han rescatado las batallas?


Se anuncia una mejora de Mario Kart 8 llamada Deluxe y las novedades están claras en el tráiler. Una cosa de la que me alegro es de que parece que vuelven a tomarse en serio las batallas, cosa que se había abandonado un poco últimamente no haciendo circuitos pensados para ello. Esto con Switch puede ser la bomba.

Y se ha abierto la puerta de personajes invitados. Llegan los inkling y habiendo visto a Link y personajes de Animal Crossing desde la versión de Wii U, ya podemos empezar a fantasear con una parrilla tipo Smash Bros.

Es una buena noticia, pero un poco "meh" para los que lo tenemos en Wii U.

El jodido y emocionante tráiler de Zelda: Breath of the wild


El nuevo Zelda se presenta con un emocionante tráiler que ya nos muestra algunos detalles de la trama. A mí con esto me basta para imaginarme que Zelda nos acompañará durante buena parte del viaje, espero que así sea. Todo lo que necesita un buen Zelda y una banda sonora que emociona, le han metido fuerza a este nuevo título de mi saga favorita.

Como novedad a la saga, se incluyen voces. He puesto el tráiler en japonés aunque el que más visitas tiene es en inglés. Me da igual si trae voces en castellano o no, pero si no puedo jugar con las voces en japonés en la versión que se venda en España voy a sentir una gran frustración. Espero que piensen en todos los aficionados al anime que por todo el mundo, preferimos ver los trabajos japoneses en su idioma original. ES MUY IMPORTANTE.

Acercarse a este tipo de narración es un paso importante y arriesgado para la saga, primero porque nunca lo han hecho y segundo porque tiene otros competidores en ese terreno con los que habrá inevitables comparaciones. En cualquier caso, espero que aun con todo lo que venga, no se pierda el toque Zelda.

Nintendo Switch

También hemos visto un pack de edición coleccionista en el que ya vemos cómo son estéticamente las cajas normales de los juegos y las especiales.


Vuelve Bomberman con lo mejor de lo viejo y lo nuevo


Muy interesante que vuelva una propuesta de Bomberman, usando el sistema clásico pero muy revisado. Si la consola vende bien no hay duda de que será en excelente título para jugar online. ¡Divertido y directo!


Fifa 17 y Skyrim confirmados. Hay apoyo de las third

Nintendo Switch

Ha habido representación de Electronic Arts y Bethesda confirmando títulos como Fifa 17 y Skyrim Remastered, respectivamente. Esto ya es un gran paso para abrir la consola a otros tipos de juego, que podrán ser jugados en portátil como nunca hasta ahora. Saber que estas compañías van a traer estos juegos nos dejan una puerta abierta para recibir otros multiplataforma de renombre. Iremos viendo más títulos con el tiempo.


Precio de los periféricos no incluidos (algo elevados)

Nintendo Switch

Parece que se han confirmado los precios de todos los cacharros que no vienen con la consola. Algunos son elevados en comparación con otros productos similares del mercado. Espero que cuando lleguen a las tiendas los números reales no sean tal que así:

  • Nintendo Switch Pro Controller - $69.99
  • Pack con 2 controladores Joy-Con - $79.99 (aunque no lo veo muy necesario)
  • Control Joy-Con individual - $49.99 (lo mismo digo)
  • Cable Joy-Con - $29.99
  • Dock Nintendo Switch - $89.99 (es caro, que no se os rompa)
  • Joy-Con Wheel - $14.99 (es el típico volante, creo)
  • Joy-Con Grip - $29.99 (lo que necesitas para hacer otro mando perrito)
Sinceramente, hay empresas no se cortan con el precio de los accesorios... De momento los precios me parecen elevados, incluso sabiendo que los productos de Nintendo suelen ser de gran calidad.

Definitivamente, hoy en día cuesta mucho tener una consola con cuatro mandos en casa para recibir a las visitas como se merecen (xD). Llegarán las alternativas más económicas de otros fabricantes, habrá que hacer comparaciones calidad-precio.

De momento, si quieres tener una consola con dos mandos en casa puedes optar por comprar sólo un mando pro, pues la consola ya viene con un mando perro incluido y con eso ya podrías jugar a dos en casa a casi todo (a Arms ya no podrías, mechachis, ya empezamos).


Otros juegos que se han dejado ver

Nintendo Switch

Se han visto en el tráiler y también se han llegado a confirmar algunos títulos más...


Sonic Mania, el Sonic que parece uno de Mega Drive, confirmado.

Puyo Puyo Tetris, que ya se vio en Wii U en Japón, está confirmado.

Ultra Street Fighter II, el enésimo pero nuevo retoque al clásico juego de lucha, también se ha visto.

Otros títulos que vemos en el tráiler
  • Minecraft: Story Mode - The complete adventure
  • Skylanders Imaginators
  • Rayman Legends: Definitive Edition
  • Lego: City Undercover
  • Farming Simulator
  • Has Been Horoes
  • Project Sonic 2017
  • Just Dance 2017
  • Syberia
  • Rime
  • Steep
  • Fast RMX
  • NBA 2K18
  • (Y otros tantos con nombre en japonés que no sé traducir xD)

¿Conclusiones? En general, diría que bien

En mi opinión personal, diría que Nintendo de momento lo ha hecho bastante bien. Todos tendremos nuestros "peros", la propuesta no es perfecta y todavía quedan muchas cosas por descubrir, pero de momento parece que la máquina es una mejora clara de lo que se intentó con Wii U y si algunas thrid van a apoyarla, tan mal no estará a nivel técnico (supongo).

La consola tiene carisma, hay títulos nuevos, títulos de siempre pero evolucionados, títulos de siempre tal cual los necesita la gente, títulos conocidos de terceros... Es portátil, sobremesa, no es demasiado cara (aunque hay que ver las especificaciones...), está en boca de todos, ofrece controles muy convencionales y al mismo tiempo sostiene algunos alternativos como el rollo wiimote.

Hay chascos como la duración de la batería, el online de pago, ¡el online que no empieza en Europa hasta otoño!, el precio de los periféricos, el supuesto aumento de precio en Europa y (para mí) la resolución máxima de salida a TV. El hardware es mejor que Wii U y encima completamente portátil, ahí han ganado muchos puntos, pero sí que es verdad que en lo técnico hay muchos lugares donde cuestionarla. Tendrá que compensar eso con un espectacular catálogo de juegos tal y como se espera de ella, y eso parece que de momento, parece que lo puede llegar a tener.



Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
Deseos para Nintendo Switch (plegaria final)
Redactado por Jesulink
12 de Enero de 2017 sobre las 18:50

Nintendo Switch

Esta madrugada a las 5 am (hora española) Nintendo presenta nueva consola y resulta evidente que toda la esfera gamer tiene los ojos puestos en ese evento. Después de hablar hasta la saciedad de ilusiones sobre Switch me voy a sumar a la ola de reflexiones finales a modo de conclusión para manifestar mis deseos sobre esta máquina antes de la esperada presentación.

Aquí van mis diez deseos. Espero que se cumplan :D




Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
Nivida shield TV y Tablet, ¿qué tienen que ver con Nintendo Switch?
Redactado por Jesulink
11 de Enero de 2017 sobre las 09:53

Nvidia Shield

En cuando se confirmó que Nintendo iba a trabajar junto a Nvidia para desarrollar Nintendo Switch, un cacharro se puso en boca de muchos: Nvidia Shield. Para muchos, conocer las prestaciones y precios de los productos de Shield, podría darnos una idea aproximada de qué podríamos esperar de Switch, así que vamos a presentarlos brevemente para saber qué son, cuánto cuestan y qué ofrecen.




Categoría: Videojuegos
Comentarios
Menéala!   
Noticias antiguas >< Noticias nuevas



Zona Jesulink

Sobre Jesulink (about)
Descargar 5 elementos
Descargar Raruto
Comprar comics de Jesulink
Jesulink en Blogger
Nuestros viajes (Diario)

> Contactar
> Pedir afiliación
Zona Manga/Anime

Taller de Manga
Sutori
Galería de arte
Tutoriales de Photoshop
Web oficial de Raruto
Web oficial de 5 elementos

Raruto - La serie Flash
Participación

Envíanos un aviso de noticia
Envíanos un "hoy jugamos"
Envíanos una frikipollez
Envíanos un user-arte
Escribe un artículo
Concursos y actividades
Olimpiadas Red_HoOk

Ver el archivo de noticias
Ver el registro de frikipolleces
Ver todas las noticias
Comunidad

FAQ (Ayuda)
Staff

D&D by GaTo

Jesús García
Alejandro Torres

Lindo gatito
Creative Commons License

Todo el material de esta Web, desde sus artículos hasta los comics que alberga, están protegidos bajo licencia de Creative Commons. Si quiere divulgar material de esta Web, deberá citar jesulink.com con un enlace y no podrá moficiar los archivos. Los comentarios y marcas son propiedad de sus autores. Jesulink.com © - RARUTO © y Cinco Elementos © Todos los derechos reservados al autor.