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» "Super Raruto World" (juego flash)
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kirkinxo Mensaje Vie Ago 15, 2008 5:04 pm
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Título del mensaje: "Super Raruto World" (juego flash)

Actualizacion: Logo por unokpasabaxaki


Actualizacion 31 agosto:
Foro nuevo con mejor Hosting!!

Direccion: http://foro.raruto-world.site40.net/

__________________________________________________________________________________

Actualizacion 21 agosto:
Version beta 0.2

http://raruto-world.ace.st/publicaciones-f5/juego-version-beta-02-t13.htm#87

Esta version tiene un nuevo skin de juego y una barra de hp (la cara de raruto que se va volviendo un esqueleto Razz)
eso...
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Actualizacion 17 agosto:
Estrenamos foro!! Los interesados en colaborar registrense Razz

Foro: http://raruto-world.ace.st

_______________________________________________________________________________

Actualizacion!!: Version beta 0.1

http://img223.imageshack.us/my.php?image=beta01rarutojb7.swf

En esta beta le e cambiado la ropa a raruto (ya no usa esa camiseta...) le e puesto su traje normal y le e puesto la funcion de recolectar rarupuntos xD , aunque si prefieren le puedo poner a recolectar..nose...y tambien le e puesto una barrita que va subiendo mientras mas rarupuntos consigues, y que cambia de color cada 10 rarupuntos (lo de los colores nose...si quieren solo que sea un color diganmelo..) bue, pues eso, opinen Smile

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Bue, lo que pasa es que yo animaba en la serie en flash de raruto, pero comenzaron a utilizar el cs3 y yo mas cs3 pues no....
y como no keria kedarme con "cargo de conciencia" se me ocurrio hacerle un jueguito flash de los que yo hago...
Aki les pongo una version aun "alpha" con solo el movimiento de raruto de un lado al otro y el salto

http://img80.imageshack.us/img80/2729/enginerarutojw5.swf

El movimiento se ve algo robotico...tratare de suavizarlo...
Opinen, y si les gusta podria continuar con esto Very Happy, y si lo hacen denme ideas para la estructura del juego, aunque quiero hacer uno estilo mario, como dice el titulo...

Nota: eh, que aki no funciona el BBcode del flash..[/img]



Ultima edición por kirkinxo el Dom Ago 31, 2008 10:58 pm; editado 9 veces



Juanka12 Mensaje Sab Ago 16, 2008 1:05 pm
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yo creo que el movimiento esta muy bien, solo que para ser un juego el salta es muy pequeñito (demasiado real xD)




kirkinxo Mensaje Sab Ago 16, 2008 4:24 pm
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» Juanka12 escribió:
yo creo que el movimiento esta muy bien, solo que para ser un juego el salta es muy pequeñito (demasiado real xD)

Lo se, pero no es que sea pequeño, es solo que el personaje al ser muy grande da saltos pequeños.
pero imagina que el mismo personaje 10 veces mas pequeño salta lo mismo...




the god steven Mensaje Sab Ago 16, 2008 4:37 pm
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ponle mas personajes tecnicas,movimientos...ya sabes lo que quiero decir




[img]http://imgur.com/qi2n4R7[/img]
rarunator Mensaje Sab Ago 16, 2008 4:42 pm
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Está muy bien, si quieres yo podría colaborar contigo en tu proyecto, aunque me tendrías que decir como hacerlo, y tendría que empezar el lunes por la mañana ya que hoy y mañana no puedo conectarme durante mucho mas tiempo porque me tengo que ir.





kirkinxo Mensaje Sab Ago 16, 2008 4:47 pm
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» the god steven escribió:
ponle mas personajes tecnicas,movimientos...ya sabes lo que quiero decir

Hombre..que no has visto que es solo la version alpha...aunque lo tomare en cuenta xD, tengo pensado en darle la habilidad de lanzar shurikens

» rarunator escribió:
Está muy bien, si quieres yo podría colaborar contigo en tu proyecto

Okas, pero primero q todo dime si es q tienes el flash, y sino que me ayudes a crear la estructua de los niveles y algunas imagenes que necesitare....




rarunator Mensaje Sab Ago 16, 2008 4:54 pm
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No, no tengo el flash.





kirkinxo Mensaje Sab Ago 16, 2008 5:04 pm
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Ams....pues entonces si es que mas gente se suma a colaborar se podria hacer un forito o algo para repartir el trabajo...pero mientras estare haciendo la estructura del script...




rarunator Mensaje Sab Ago 16, 2008 5:07 pm
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Yo te podría ir dando ideas sobre los ataques de los personajes si quieres.





kirkinxo Mensaje Sab Ago 16, 2008 5:11 pm
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» rarunator escribió:
Yo te podría ir dando ideas sobre los ataques de los personajes si quieres.

Bue, pero...no es tanto atake...es mas como super mario world como ya dije...aunque pon lo que se te haya ocurrido que talvez pueda usarlo en el juego...




rarunator Mensaje Sab Ago 16, 2008 5:17 pm
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Pues como en el mario hay monedas, puedes poner unos shurikens y cuando consigues un numero determinado de ellos le das a una tecla y lanza un ataque especial, por ejemplo:
Raruto:Coge a mano-chan y lanza un rayo con los ojos.
Flora:Saca a su doble personalidad y mata a todos.
Saske:Hace un ataque kagon.
A medida que se vaya avanzando, se desbloquearán nuevos ataques especiales como el Pichori y el ataque Pirulo.





kirkinxo Mensaje Sab Ago 16, 2008 5:24 pm
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Ams, si, me gusta xD
voy a tratar de poner una beta para hoy con esa idea...y el logo del juego por supuesto xD




rarunator Mensaje Sab Ago 16, 2008 5:29 pm
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Se me ha ocurrido que el ataque especial inicial puede ser de 50 shurikens y para hacer el otro una vez conseguido puede ser de 100.





kirkinxo Mensaje Sab Ago 16, 2008 5:40 pm
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Podria ser que fuera algo como una barra, al completarla se puede usa el atake especial 1 y que se complete otra barra mas y al completar esa se haga el especial 2
Jo me estan entrando las ansias xD




rarunator Mensaje Sab Ago 16, 2008 5:44 pm
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Si, muy buenas ideas, y para raruto un mega ataque:
se acuerda de las canicas, el ramen y la soledad y saca su poder oculto, ese podría ser el ataque 3 de Raruto.





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