Wasdaña

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==Técnica==
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Usando el nivel tres, Sôkar crea una guadaña de sombra (''llamada [[Wasdaña]]'') en la que enfoca su propia energía elemental para causar daño directo o a distancia. La guadaña crea miles de portales en el cuerpo del oponente de los que sale la hoja de la guadaña y causa cortes profundos en el enemigo, llegando a dejar K.O a un rival tan grande y poderoso como es [[Uroboros]].
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Usando el nivel tres, Sôkar crea una guadaña de sombra en la que enfoca su propia energía elemental para causar daño directo o a distancia. La guadaña crea miles de portales en el cuerpo del oponente de los que sale la hoja de la guadaña y causa cortes profundos en el enemigo, llegando a dejar K.O a un rival tan grande y poderoso como es [[Uroboros]].
Fue usada en una única vez contra la gran serpiente [[Uroboros]] para dejarla K.O., pero esta sigue despierta y con ánimos de pelear incluso después de que le ejecutaran la técnica.
Fue usada en una única vez contra la gran serpiente [[Uroboros]] para dejarla K.O., pero esta sigue despierta y con ánimos de pelear incluso después de que le ejecutaran la técnica.

Revisión de 20:50 6 oct 2012

Was-Daña
Foto
Level 3
Elemento Sombra Sombra
Usuarios
Sôkar
Arma requerida Guadaña
Primera aparición Capítulo 28

Si buscas el arma que Sôkar usa para esta técnica, entra en Wasdaña.

La Was-Daña es una técnica de nivel 3 usada por Sôkar. Es de elemento Sombra.

Técnica

Usando el nivel tres, Sôkar crea una guadaña de sombra en la que enfoca su propia energía elemental para causar daño directo o a distancia. La guadaña crea miles de portales en el cuerpo del oponente de los que sale la hoja de la guadaña y causa cortes profundos en el enemigo, llegando a dejar K.O a un rival tan grande y poderoso como es Uroboros.

Fue usada en una única vez contra la gran serpiente Uroboros para dejarla K.O., pero esta sigue despierta y con ánimos de pelear incluso después de que le ejecutaran la técnica.

Ademas puede unirla con hugin para aumentar el poder de la was-daña

Usuarios Conocidos

Solo Sôkar, pero cabe la posibilidad que su padre, su madre o su hermano sepan ocupar la técnica.

Trivia

  • Sôkar se define como un pacifísta, y por eso solo ha ocupado la técnica una vez para vencer a Uroboros (que era un caso de vida o muerte).
  • La forma de la Wasdaña recuerda al cetro Uas, cetro de la mitología egipcia portado por el dios de la muerte, habitante de la caverna secreta Imhet llamado Socar.
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