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Autor | Mensaje | |
Randy Tear | Dom Dic 02, 2012 3:31 pm | |
Desde: 03 Ene 2011 Mensajes: 15910 Edad: 31 500.0 |
Título del mensaje: Off-Topic Paradoja de los detectives: En todo dúo de personas que ejerzan como detectives/agentes/policías siempre habrá un miembro más vivas y juvenil (el policía bueno), en contraste con la personalidad malhumorada e impaciente del otro (el policía malo). Este detalle se hace más evidente en los interrogatorios.
Momento de renovar Tokio: En casi cualquier producto de origen oriental con temáticas de ciencia ficción existirá una nueva ciudad de Tokio (con sufijo incluido en su nombre), pues la original habrá sido destruida antes de/durante el transcurso de la historia. Adicionalmente Japón será el principal blanco de ataques por parte de monstruos marinos, alienígenas, terroristas, demonios, ángeles, etc. |
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Sirviente97 | Dom Dic 02, 2012 3:47 pm | |
Desde: 07 Ene 2012 Mensajes: 2590 Edad: 27 1.5 |
Título del mensaje: Adolescente huérfano (En muchos shonen, shojos y mangas juveniles los padres no existen y si lo hacen, la madre es una ama de casa cariñosa pero con mala uva, el padre idiota y también hay hermanas) con poderes ocultos que debe de reprimir y en algún momento luchar contra ellos para poder controlarlos. Además son tontos y con una personalidad maja, por lo que les cuesta trabajo aprender y recurren a la fuerza bruta.
Shurikens: Nunca dan y si dan rebotan. |
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Caym | Dom Dic 02, 2012 4:29 pm | |
Desde: 04 Nov 2006 Mensajes: 9334 Edad: 33 59.0 |
Título del mensaje: Enemigos: a mayor cantidad de enemigos hay contra el protagonista o personaje bueno, más individualmente atacan. Si el personaje está rodeado de 10, 30 o 100 malos o esbirros, estos en ningún momento atacarán todos a la vez sino de uno en uno o en parejitas.
Anexo: En caso de que ataquen todos grupalmente es solo para mostrar cómo el personaje bueno/prota es capaz de cargárselos a todos de manera fugaz con un súper ataque o una rápida sucesión de estos sin el menor esfuerzo. |
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Randy Tear | Dom Dic 02, 2012 5:03 pm | |
Desde: 03 Ene 2011 Mensajes: 15910 Edad: 31 500.0 |
Título del mensaje: Off-Topic Sentido común: En las cintas de terror, los protagonistas cometerán las acciones más imprudentes y carentes de sentido común, una tras otra. ¿Bañarse desnudos en el lago? ¿Visitar la casa del homicidio? ¿Pasear en la completa oscuridad? Al menos asegúrate de no ser el afrodescendiente del grupo, o el deportista.
Sexismo psicópata: Si en una película de terror un personaje femenino se gana el odio de los espectadores por su inutilidad, decisiones torpes o imprudencia moderada, dicho carácter será irremediablemente el único sobreviviente de la cinta y quien posiblemente narre los acontecimientos como voz en off. Pormenorizando al héroe: El villano nunca destruirá a el(los) héroe(s) cuando tenga la oportunidad, en su lugar le(s) permitirá crecer, hacerse más muerte(s), astuto(s) y mejor(es). O bien, en lugar de eliminarle rápida y limpiamente le atrapará en una situación compleja, innecesariamente elaborada y/o irracional, de la que irremediablemente escapará. |
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Caym | Dom Dic 02, 2012 5:56 pm | |
Desde: 04 Nov 2006 Mensajes: 9334 Edad: 33 59.0 |
Título del mensaje: El Plan: Siempre, siempre, SIEEEEMPRE el malo contará a los buenos sus planes e intenciones malévolas. Con pelos y señales. No vaya a ser que los protas no puedan encontrar una manera de contrarrestarlos por no habérselo contado.
Se añade la pesquita de que el malo cuenta los planes a los buenos porque "en la situación en la que están, ya no podrán hacer nada para impedirlo". Hasta que lo impiden. Genius. Solo puede quedar uno: Cuando el protagonista no es uno sino dos, pero hay una considerable diferencia de protagonismo, el protagonista 'menor' morirá, en caso de muerte o cierto tipo de accidente muy fuerte, provocará un gran fortalecimiento del protagonista 'mayor', haciendo que la serie/película ronde a él. |
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Randy Tear | Dom Dic 02, 2012 6:27 pm | |
Desde: 03 Ene 2011 Mensajes: 15910 Edad: 31 500.0 |
Título del mensaje: Off-Topic Regla de Nostradamus: Toda predicción/leyenda o cualquier otro desvarío acertará sin error durante el transcurso de la historia, en el peor de los casos inmediatamente.
A coleccionarlos todos: Si alguien comenta sobre n número de cristales legendarios/talismanes/piezas/chuches que determinarán el curso de la historia, vete preparando para ir en su búsqueda. El momento oportuno: Si un protagonista enciende un televisor dentro de un videojuego/cinta, acertará al momento exacto en el que transmiten información conveniente; nunca comerciales. Deus Ex Machina: Es la regla universal de la ficción en todo tipo de medios, la providencia siempre estará a favor de la historia: el héroe aparecerá al último momento, conocerá al sabio perdido en las montañas a los dos minutos de ingresar al laberinto, el villano necesitará desesperadamente compartir su plan maligno y/o sucederá un inesperado e infactible acontecimiento que pateará el buyate del mal y salvará a un equipo moribundo. Surrealismo al estado puro. |
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queteimporta_14 | Dom Dic 02, 2012 9:41 pm | |
Desde: 13 Nov 2007 Mensajes: 4069 Edad: 29 188.5 |
Título del mensaje: Tiempo muerto, que estoy cargando: Nunca se ataca mientras el otro carga o prepara una técnica. Jamás. A veces por la estupefacción del poder demostrado y otras solo por cortesía básica. |
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6elementos | Dom Dic 02, 2012 11:08 pm | |
Desde: 23 Nov 2011 Mensajes: 1183 Edad: 24 -6.0 |
Título del mensaje: Hazte el dormido: Practicamente en cada pelicula/juego/libro/comic/manga/pintura en la pared, si alguien encuentra a otra persona dormida o descansando,esta inevitablemente esta muerta, especialmente en películas de terror.
Malditas escaleras: En cada momento en la que un personaje debe pasar inadvertido y se debe usar escaleras,estas irremediablemente rechinaran a mas no poder Usain Bolt Vs Tortuga Por mas rápido que seas si te encuentras en una pelicula/juego/libro de terror y te este persiguiendo alguien a 0,0001 KMH,jamas podrás huir |
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izanagi33 | Dom Dic 02, 2012 11:49 pm | |
Desde: 30 Oct 2009 Mensajes: 4695 Edad: 38 49.5 |
Título del mensaje: Uhm...
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Randy Tear | Lun Dic 03, 2012 1:35 am | |
Desde: 03 Ene 2011 Mensajes: 15910 Edad: 31 500.0 |
Título del mensaje: Off-Topic
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izanagi33 | Jue Dic 06, 2012 2:12 am | |
Desde: 30 Oct 2009 Mensajes: 4695 Edad: 38 49.5 |
Título del mensaje:
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ainasoler | Jue Dic 06, 2012 10:44 am | |
Desde: 19 Jul 2009 Mensajes: 6584 Sexo: Edad: 29 99.0 |
Título del mensaje: La princesa prometida no seria lo mismo sin Iñigo Montoya... xD |
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o_o_freak | Jue Dic 06, 2012 12:23 pm | |
Desde: 06 Oct 2007 Mensajes: 10076 Edad: 30 18.0 |
Título del mensaje: Esto ha degenerado de clichés "frikis" (¿?) en general a full manganime y JRPG. xDDDD |
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Quiri | Jue Dic 06, 2012 12:25 pm | |
Desde: 12 Oct 2012 Mensajes: 93 Edad: 26 0 |
Título del mensaje: Respecto a lo de que en los mangas y animes con temática cercana a la ci-fi siempre destruyen Tokio, en la ci-fi americana ocurre algo parecido con San Francisco y Nueva York. En la ci-fi inglesa (véase Doctor Zoidberg y Torchwood) ocurre en Londres o en algún lugar del suelo inglés (en la mayor parte de los casos). En fin, si quiéres, hacemos un foro votando la ciudad que ha sido víctima de mayor número de ataques por parte de alienígenas o apocalipsis.
Mi candidata es Londres, porque ha sido víctima de ataques por los Sletheen, los Cybermen (5 veces mínimo), los Dalek, los Sontaran y (inserte aquí raza maligna enemiga del Doctor). Aunque Nueva York tampoco es manca. Alienígenas marcianos (la guerra de los mundos), Godzilla (en este caso la mayor parte de los destrozos los causaron los militares por su mala puntería), Cybermen, Dalek... En cuanto a San Francisco, el Golden Gate es el puente más visitado por invasores del espacio y por rayos cósmicos causados por la pérdida del campo EM de la Tierra (ver el Núcleo). |
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ainasoler | Jue Dic 06, 2012 12:42 pm | |
Desde: 19 Jul 2009 Mensajes: 6584 Sexo: Edad: 29 99.0 |
Título del mensaje: En el 80% de los capítulos de Dr.Zoidberg, atacan algún lugar de UK... teniendo en cuenta los ~50 años de serie (no continuados) seguro que gana ese país xD. |
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