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» RPG de 5elementos - 5elementos Aventura Elemental
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toshiro-kun Mensaje Vie May 29, 2009 11:34 pm
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Muy bien!, se ve muy bueno!, espero que ya este cerca para jugarlo :B




bigmemo96 Mensaje Mar Jun 16, 2009 3:57 pm
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habr5a modo de batalla


elinfierno Mensaje Mar Jun 23, 2009 10:14 am
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yo quiero jugar con ellos esta muy chulo







Jester_agr Mensaje Vie Jul 03, 2009 9:29 am
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Volvemos al trabajo, y para demostrar que esto sigue, aqui incluyo los nuevos charasets.

Soldados


Teniente Adler



Los charasets puede que no sean exactos a los personajes de 5 Elementos, pero eso es porque los he creado con un creador de charasets online, más adelante ya se modificarán.

Además estoy trabajando de nuevo en el mapeado del juego, actualmente en el laberinto mental con los Tilesets que realizó RPGUser.






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nk3 Mensaje Vie Jul 03, 2009 10:16 am
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oye ¿hay algo en que te pueda ayudar que no requiera de saber usar el rpg?




Jester_agr Mensaje Dom Jul 05, 2009 12:12 pm
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Aspecto que esta tomando uno de los laberintos.
El diseño de este en particular esta basado en el que aparece en la página 10 del capítulo 4.







Para aportar ayuda y colaborar, usad en el foro que he creado para dicho proyecto https://agrstudios.foroactivo.net/rpg-5-elementos-c1/




EDITADO

Charaset de Sokar







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pantallero10 Mensaje Lun Jul 06, 2009 3:27 pm
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¡Que gran idea! Cool





Jester_agr Mensaje Jue Jul 09, 2009 11:57 am
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Lambda (con bola de fantasma y espiritus alrededor)


Lapicero (hasta ahora único personaje creado desde cero)


Profesor de primaria


Otros profesores






Ahora que ya tengo los diseños definitivos de algunos personajes (aunque la mayoría son diseños de prueba), y bastantes cosillas, espero poder terminar la primera versión de la primera temporada pronto. Aviso que esa primera versión no será ni la mitad de lo que podrá llegar a ser el juego completo, pero la cosa avanza.





Editado

El título oficial del juego pasa a ser 5elementos Aventura Elemental









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Luchoz Mensaje Lun Ago 03, 2009 7:21 pm
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mmm vele estos face que publique
https://agrstudios.foroactivo.net/desarrollo-f1/caras-facesets-t9.htm


marco343 Mensaje Jue Ago 06, 2009 2:59 pm
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mira a ver si te sirve este desangrador

es q vi el del juego q lo descargue y se nota q tiene pelo y no da miedo




Red, the master Mensaje Vie Ago 07, 2009 12:51 pm
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La demo esta muy bien hecha (hace gracia lo del aula 3-C Very Happy ) aunque la pena es que ni Nizo ni Tarantula tienen sprites.
Auque sea la primera demo el juego esta muy logrado, esperare con ansias hasta el dia que lo termines!

Suerte!




Jester_agr Mensaje Vie Ago 07, 2009 1:48 pm
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Para la gente que quiera colaborar en el proyecto, les recomiendo que se lean este mensaje.

COLABORACIÓN


¿Dónde?

Para colaborar, os deberéis pasar por el foro oficial del proyecto: https://agrstudios.foroactivo.net/5elementos-aventura-elemental-c1/
Os registráis y ya podéis acceder a la zona de "Desarrollo" donde se hacen las aportaciones.



¿Qué se busca?

Ahora mismo busco personal para las siguientes secciones:
- Tilesets
- Autotiles
- Charasets
- Battlecharasets

También se puede necesitar ayuda en otras secciones en el futuro, pero ya se irá especificando con el tiempo.


Tilesets

Los tilesets son los gráficos de los mapas del juego.

Formato de archivo: .png
Ancho: 256px
Alto: tanto como se quiera, siempre múltiplo de 32px

Los tilesets deberán estar a color, y tener un aspecto propio de los cómics de 5 Elementos. Como referencias es bueno fijarse en las portadas a color, los dibujos de Jesulink y los opening de la serie.


Autotiles

Los autotiles son graficos del tilesets que pertenecen a una misma estructura y que facilitan el trabajo a la hora de mapear en el juego.

Formato de archivo: .png
Tamaño: 96x128px
Tamaño recuadros: 32x32px

Para que lo entendáis aquí va un ejemplo de uno de los autotiles del laberinto, creado a partir del tileset del laberinto de RPGUser.





Charasets

Los charasets son los gráficos de personaje. Cada uno debe incluir los movimientos del personaje al moverse en cualquiera de las cuatro direcciones (arriba, abajo, izquierda y derecha). Y para cada dirección hay cuatro posturas.

Formato de archivo: .png
Fondo: transparente
Tamaño: por lo general suelen ser de 128x192px, pero en realidad el único requisito es que tanto la altura como la anchura del archivo sea divisible entre 4 (4 filas y 4 columnas)

Actualmente los charasets utilizados en el juego son en muchos casos temporales. Pero en todos se cumple un fallo principal: no tienen un aspecto de cómic.
Lo que busco ahora mismo son charasets que tengan un aspecto de cómic, que al verlos digas "Ese es Kaji" o "Ese es Gafas"

Como referencia tomad el charaset que hice de Lapicero, que realicé desde cero. No es que sea una maravilla, pero al verlo si que se sabe claramente que es Lapicero.



Battlecharasets

Formato de archivo: .png
Fondo: transparente
Tamaño: 11 filas y 4 columnas.

Ya lo explicaré más adelante con más detenimiento, porque estos gráficos son más complejos.







Gracias.






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zapeador Mensaje Sab Ago 08, 2009 12:29 pm
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ya est ajugablee!!!çpero he vencido a nizo y tarantula en los contenedores, tengo el carne he encontrado el aula pero est acerrada, que devo haceerr!!????
pensava que necesitava la mochila la regla y el lapiz, pero lo he comprado y la clase sigue cerrada, y lluvia y sokar no me hablan, y los sres.llamaviva me dicen que estan orgullosoos, que ago??!!?




nk3 Mensaje Sab Ago 08, 2009 1:06 pm
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antes tienes que ir en el primer piso a un aula que esta justo espues de donde te haces el carnet.




zapeador Mensaje Sab Ago 08, 2009 1:16 pm
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gracias nk3 Wink




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