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Diario de desarrollo de Kofi Quest: Alpha MOD. Aquí encontrarás una recopilación de todos los textos sobre el desarrollo de Kofi Quest: Alpha MOD escritos por Jesús García (director del juego y creador de Kofi).

Diario de desarrollo Kofi Quest #04 (Dibujando personajes)
22 de Mayo de 2018 sobre las 08:27
Dibujar personajes es lo que más me divierte de Kofi en general (juego y serie). Me gusta diseñarlos y dibujarlos. Es un proceso que tiene su aquél como veréis, pero es un trabajo muy agradecido, porq...



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Diario de desarrollo Kofi Quest #03 (Dibujando sprites)
26 de Abril de 2018 sobre las 17:51
Saco tiempo de donde puedo para escribir un poco más en este glosario de desarrollo de Kofi Quest: Alpha MOD. En el punto anterior hablé de cómo dibujaba las texturas para las baldosas (tiles) y ahora...



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Kofi Quest BSO - Tienda
23 de Abril de 2018 sobre las 17:29
Hemos subido al canal de Kofi una nueva canción completa de la banda sonora del videojuego. En este caso, volvemos con un tema que ya sonó en la serie: la canción de tienda.Tengo que decir que a títul...



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Kofi Quest BSO - Villa Comienzo
04 de Abril de 2018 sobre las 10:31
Hace unos días subimos al canal de Kofi un vídeo con la canción completa de Villa Comienzo. El tema de la banda sonora dentro de Kofi Quest también está siendo un trabajo de largo recorrido.Por una pa...



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Diario de desarrollo Kofi Quest #02 (Hablemos de texturas)
23 de Marzo de 2018 sobre las 11:59
Sigo con los apuntes de desarrollo de Kofi Quest: Alpha MOD. Hoy vengo a hablar de texturas, o tal vez debería decir "tiling".Es algo realmente básico, pero si vamos a hablar de dibujo, esto tiene que...



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Diario de desarrollo Kofi Quest 01 (Hablemos de mapas)
08 de Febrero de 2018 sobre las 17:30
No sé muy bien cómo escribir esto. Por una parte, me muero de ganas por hacer exposición del proceso de desarrollo de Kofi Quest, pero por otra, quiero ser realmente selectivo con la información que p...



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