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Diferencia entre revisiones de «Escuela de los Cinco Niveles»

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[[Archivo:Level1.jpg|thumb|400px]]El control del elemento sobre el cuerpo del usuario es la forma más básica del control elemental y se presenta desde la niñez, como evidencia [[Chisp]]. En el primer nivel de control, la energía que el usuario ocupa y canaliza proviene de su propio cuerpo; de su cerebro específicamente, que es donde nace el poder elemental.  
[[Archivo:Level1.jpg|thumb|400px]]El control del elemento sobre el cuerpo del usuario es la forma más básica del control elemental y se presenta desde la niñez, como evidencia [[Chisp]]. En el primer nivel de control, la energía que el usuario ocupa y canaliza proviene de su propio cuerpo; de su cerebro específicamente, que es donde nace el poder elemental.  


Al provenir la energía del propio usuario, y estar ligada a su imán, este nivel de control es el menos complejo, pero no por esto el menos fuerte.  
Al provenir la energía del propio usuario, y estar ligada a su [[imán]], este nivel de control es el menos complejo, pero no por esto el menos fuerte.  


Su uso se suele ver limitado a técnicas ofensivas de melé o bien técnicas defensivas, pero más de algún personaje a lo largo de la serie ha usado Level 1 para crear una técnica, y luego lanzar el objeto elemental con la fuerza de su cuerpo o con un Level 2. También es importante señalar que aunque la técnica provenga del propio cuerpo, esto no quita que se pueda extender a la distancia. El [[Huevón]] de [[Cachogordo]], o la [[Pompa de chicle]] de la teniente [[Cherry]] son buenos ejemplos de técnicas de Level 1 que no se han usado como melé ni defensa.  
Su uso se suele ver limitado a técnicas ofensivas de melé o bien técnicas defensivas, pero más de algún personaje a lo largo de la serie ha usado Level 1 para crear una técnica, y luego lanzar el objeto elemental con la fuerza de su cuerpo o con un Level 2. También es importante señalar que aunque la técnica provenga del propio cuerpo, esto no quita que se pueda extender a la distancia. El [[Huevón]] de [[Cachogordo]], o la [[Pompa de chicle]] de la teniente [[Cherry]] son buenos ejemplos de técnicas de Level 1 que no se han usado como melé ni defensa.  
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El level 2 tiene la particularidad de ser más difícil porque requiere que el usuario controle energía que no nace de su organismo. Esto produce más gasto de energía, por lo que las técnicas de este nivel suelen ser más fuertes que las de nivel 1, pero esto es muy variable y subjetivo, y depende del elemental y en lo que este se especializa.  
El level 2 tiene la particularidad de ser más difícil porque requiere que el usuario controle energía que no nace de su organismo. Esto produce más gasto de energía, por lo que las técnicas de este nivel suelen ser más fuertes que las de nivel 1, pero esto es muy variable y subjetivo, y depende del elemental y en lo que este se especializa.  


Debido a su naturaleza elemental, o sea, que el elemento que se controla es externo, su uso suele limitarse a técnicas a distancia, como rayos de energía o similar. Muchos elementales usan el level 2 para crear objetos debajo o alrededor del enemigo, sin necesidad de lanzarlo como un "rayo de energía". El transcurso de la serie sugiere que los ataques de level 2 son más o menos fuertes dependiendo de su distancia con el imán del usuario, de esta forma, mientras más cerca el ataque se genere del usuario, mayor será su fuerza, pero también se hace más predecible su trayectoria.  
Debido a su naturaleza elemental, o sea, que el elemento que se controla es externo, su uso suele limitarse a técnicas a distancia, como rayos de energía o similar. Muchos elementales usan el level 2 para crear objetos debajo o alrededor del enemigo, sin necesidad de lanzarlo como un "rayo de energía". El transcurso de la serie sugiere que los ataques de level 2 son más o menos fuertes dependiendo de su distancia con el [[imán]] del usuario, de esta forma, mientras más cerca el ataque se genere del usuario, mayor será su fuerza, pero también se hace más predecible su trayectoria.  


Se debe notar que las técnicas de nivel dos no tocan jamás al usuario físicamente, y más bien nacen "del aire". Esto puede evitar confusiones con el primer nivel. También, en muchos ataques de tipo "rayo", como la [[Pipa Luz]] o [[Urina-Shot]], se concentran en una bola de elemento frente al usuario, que después se dispara en determinada dirección.
Se debe notar que las técnicas de nivel dos no tocan jamás al usuario físicamente, y más bien nacen "del aire". Esto puede evitar confusiones con el primer nivel. También, en muchos ataques de tipo "rayo", como la [[Pipa Luz]] o [[Urina-Shot]], se concentran en una bola de elemento frente al usuario, que después se dispara en determinada dirección.
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[[Archivo:Level3.jpg|thumb|400px]] El level 3 es el primero de los niveles con alto nivel de dificultad, que una parte menor de la población elemental domina. Su complejidad hace que no sea común ver a menores de 18 años usándolas.  
[[Archivo:Level3.jpg|thumb|400px]] El level 3 es el primero de los niveles con alto nivel de dificultad, que una parte menor de la población elemental domina. Su complejidad hace que no sea común ver a menores de 18 años usándolas.  


El tercer nivel son técnicas elementales en las cuales el usuario sincroniza su imán con un objeto que lleva consigo. El objeto puede ser un arma o algo de otro tipo, el concepto es más bien ambiguo. Esta arma puede estar creada a partir del elemento del usuario, o bien, ser un objeto de otro tipo.
El tercer nivel son técnicas elementales en las cuales el usuario sincroniza su [[imán]] con un objeto que lleva consigo. El objeto puede ser un arma o algo de otro tipo, el concepto es más bien ambiguo. Esta arma puede estar creada a partir del elemento del usuario, o bien, ser un objeto de otro tipo.


La dificultad de la técnica radica en que, al usar Level 3, el objeto externo al elemental se une al imán de este. El imán elemental es producto de la unión de las partículas debido a la energía concentrada en el usuario, o sea, es lo que le da a un elemental el nombre de "ser vivo" y no de "conjunto de pedazos de carne". Unir un arma a ese nivel de sincronía con el usuario requiere mucho entrenamiento y trabajo constante, de hecho, hay familias que se pasan entrenando desde muy jóvenes para poder dominar esta compleja técnica a edad temprana.  
La dificultad de la técnica radica en que, al usar Level 3, el objeto externo al elemental se une al [[imán]] de este. El [[imán]] elemental es producto de la unión de las partículas debido a la energía concentrada en el usuario, o sea, es lo que le da a un elemental el nombre de "ser vivo" y no de "conjunto de pedazos de carne". Unir un arma a ese nivel de sincronía con el usuario requiere mucho entrenamiento y trabajo constante, de hecho, hay familias que se pasan entrenando desde muy jóvenes para poder dominar esta compleja técnica a edad temprana.  


Un arma con nivel tres va a tener propiedades del elemento, y puede ser usada para crear técnicas alrededor de esta como si de un level 1 en el cuerpo del usuario se tratase. Un elemental de madera puede "crear" un martillo de madera a partir de su mano usando level 1, pero para crear una pieza de madera a partir del martillo es necesario level 3.  
Un arma con nivel tres va a tener propiedades del elemento, y puede ser usada para crear técnicas alrededor de esta como si de un level 1 en el cuerpo del usuario se tratase. Un elemental de madera puede "crear" un martillo de madera a partir de su mano usando level 1, pero para crear una pieza de madera a partir del martillo es necesario level 3.  
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==Level 5: Transmutación==
==Level 5: Transmutación==
[[Archivo:Nivel_5.jpg|thumb|400px]]Consiste en el máximo exponente del control elemental. Esto se basa en romper el imán de energía que posee todo elemental en torno a sí mismo y convertirse en el propio elemento y así derivar en una poderosísima técnica. Siendo el imán la propiedad que tienen los elementales de mantener una gran cantidad de energía junta en un punto viviente y fijo, esta transmutación hacia su elemento de origen trae consigo la evidente muerte del usuario, quien prácticamente explota.  
[[Archivo:Nivel_5.jpg|thumb|400px]]Consiste en el máximo exponente del control elemental. Esto se basa en romper el [[imán]] de energía que posee todo elemental en torno a sí mismo y convertirse en el propio elemento y así derivar en una poderosísima técnica. Siendo el [[imán]] la propiedad que tienen los elementales de mantener una gran cantidad de energía junta en un punto viviente y fijo, esta transmutación hacia su elemento de origen trae consigo la evidente muerte del usuario, quien prácticamente explota.  


Muy pocos elementales son capaces de realizar un Level 5, prueba de ello es que durante la serie solo se ha visto en tres elementales: [[Alphonse Hangul|Aither Killin]], [[Ygor Adler]] y [[Leonardo Davín]]. De los tres, el primero consiguió sobrevivir, aun no se sabe con exactitud cómo.
Muy pocos elementales son capaces de realizar un Level 5, prueba de ello es que durante la serie solo se ha visto en tres elementales: [[Alphonse Hangul|Aither Killin]], [[Ygor Adler]] y [[Leonardo Davín]]. De los tres, el primero consiguió sobrevivir, aun no se sabe con exactitud cómo.


Hay algunos elementales, como [[Neptuno Simsegui]] o [[Dino Aquatro]] con el poder de transformarse en el elemento, pero la diferencia radica en que ellos al hacerlo toman la forma y propiedad de su elemento, pero no rompen su imán elemental. O sea, no dejan de ser seres vivos para volverse elemento, más bien, solo se asemejan a este.  
Hay algunos elementales, como [[Neptuno Simsegui]] o [[Dino Aquatro]] con el poder de transformarse en el elemento, pero la diferencia radica en que ellos al hacerlo toman la forma y propiedad de su elemento, pero no rompen su [[Imán Elemental]]. O sea, no dejan de ser seres vivos para volverse elemento, más bien, solo se asemejan a este.  


==Level A: Energía Animal==
==Level A: Energía Animal==
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