» La Guerra de las Planicies de Cristal [Acto 1] | ||
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Autor | Mensaje | |
Camilo_D | Jue Ene 24, 2013 11:23 pm | |
Desde: 01 Mar 2008 Mensajes: 6581 Edad: 30 0 |
Título del mensaje: La Guerra de las Planicies de Cristal [Acto 1] A estrenar el rol por historias!
Historia: Mapas: MISIÓN: Intervenir en la guerra entre Sera, Tyrrhen y Tyrslöck. MISIÓN ACTUAL: Las Planicies de Cristal OBJETIVOS: Primarios: Deben llegar al menos 4 carros intactos. Deben llegar vivos al menos 20 magos. Deben llegar vivos al menos 40 mineros. Secundarios: Deben llegar vivos todos los carros. Deben llegar vivos todos los magos. Deben llegar vivos todos los mineros. Personajes: -Enishi: -3 Aurum: -Eoghan: -Hidkem: -Dash: -Ehlial: Datos extra sobre el masterizaje y otras weás: Se pueden hacer preguntas sobre cualquier tema en cualquier momento. Acepto posts exclusivamente hechos para este fin. Para discutir, igual, sólo que en ambos casos, no olviden usar los corchetes para comentarios o preguntas fuera de rol. Fuera de batalla, trataré de masterizar cuando sea necesario, es decir, que vea avance. Dentro de batalla, masterizaré en respuesta a unos cuantos posts para mantener el ritmo de la misma, o en respuesta a cada uno, de forma individual, o de a dos, si es que se realiza un ataque conjunto. Todo tiene consecuencias. TODO. Ser una bestia en batalla y causar TONELADAS DE DAÑO (léase, luchar a lo Hidkem) no es la única manera de jugar bien. La coordinación y el trabajo en equipo serán recompensadas. Adicionalmente, la gran mayoría de las batallas tienen maneras para ser ganadas rápidamente. En algunas será muy obvio, en otras, podría llegar a ser altamente frustrante e innecesariamente complicado. Los enemigos que sean meritorios de ficha propia serán añadidos al apartado de Personajes. Analizar las fichas puede ser importante. Se irán actualizando a medida que se vaya obteniendo información sobre el enemigo respectivo. Lo que quiere decir que ciertos hechizos u objetos podrían resultar particularmente útiles... Hay factores de suerte. Andaré siempre con dados a mano (D4, D6, D10 y D20) para estos casos :A Ultima edición por Camilo_D el Mie Mar 06, 2013 11:24 pm; editado 26 veces |
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Randy Tear | Vie Ene 25, 2013 1:14 am | |
Desde: 03 Ene 2011 Mensajes: 15910 Edad: 31 500.0 |
Título del mensaje: Rol Al tanto de las nociones que propones para esta campaña, dejo constancia de mi participación | Ficha del Personaje.
____________________________________________________________ Datos del personaje Nombre: 3 Aurum. Raza: Ninguna (forma de vida artificial, contextura élfica). Profesión: Mayordomo, metalúrgico, esgrimista. Edad: 2 años. Sexo: Masculino. Cualidades físicas Altura: 190 centímetros. Peso: 130 kilogramos. Cabello: No. Color: --- Color ojos: Ámbar. Cualidades psíquicas Personalidad: Escrupuloso, reservado, amoral, disciplinado. Un defecto: Escasa memoria primaria, insensibilidad. Habilidad propia: Improvisación de maquinaria, forja y armamento. Cualidades del arma Arma: Crissaegrim. Tipo: Espada ropera. Habilidad: Cortes precisos, reforja evolutiva. Pasado del personaje: Edit(x2): Añadida manualmente, como lo solicitaste. Ultima edición por Randy Tear el Vie Ene 25, 2013 1:27 am; editado 2 veces |
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Camilo_D | Vie Ene 25, 2013 1:16 am | |
Desde: 01 Mar 2008 Mensajes: 6581 Edad: 30 0 |
Título del mensaje: Podrías ser un poco más amable y postear con el bbcode, para que sea copiar y pegar? El tema está cerrado, así que no puedo recurrir al botón citar.
Y uno que cae! |
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Sabaku Neo | Vie Ene 25, 2013 4:42 am | |
Desde: 03 Ene 2007 Mensajes: 3935 Edad: 36 86.5 |
Título del mensaje: Pues me apunto para participar en la historia bajo tu criterio, camilo.
Datos del personaje Nombre: Enishi Raza: Humano Profesión: Pescador; anteriormente guerrero y viajero dimensional. Edad: 33 años Sexo: Masculino Cualidades físicas Altura: 1.89 mts Peso: 85 kgs Cabello: Corto, quebradizo, con algunos mechones sueltos al frente Color: Negro Color ojos: Avellana Otros: Vello Facial: Barba de candado Cicatrices: Tiene varias en todo su cuerpo, las más graves son: Una que se extiende desde la cien hasta la mejilla a través del ojo derecho, cuatro semi curvas en la espalda que asemejan una garra y una que rodea el brazo izquierdo a la altura del bicep. Cualidades psíquicas Personalidad: Enishi es un hombre al que los años le han moldeado un mal carácter: Directo en su manera de ser, perseverante hasta el punto de caer en testarudo, oportunista y autoritario. Prefiere mantener distancia con las personas, pero pone grandes expectativas en aquellos a quienes encuentra dignos de confianza. Detesta a los aventureros, especialmente a los que defienden ciegamente un ideal. Su concepto de justicia es turbio, quizá hasta el punto de caer en retorcido, motivo por el que recurrirá a cualquier método con tal de alcanzar los objetivos que se proponga. Un defecto: Tiene cierta debilidad por los monstruos con apariencia femenina que conservan rasgos humanos, lo que le hace poco confiable en batalla contra ese tipo de oponentes. Habilidad propia: Su sistema sensorial ha sido modificado seriamente mediante el uso de circuitos mágicos, ocasionando que en la mayoría de los casos, su tiempo de reacción a estímulos sea casi instantáneo. Su cuerpo es capaz de elevar naturalmente todas sus capacidades físicas para cumplir este propósito. Es bastante hábil en el combate cuerpo a cuerpo, pero su entrenamiento constante y dedicación le han permitido obtener un dominio impresionante de la lanza y el bastón, volviéndose un enemigo de cuidado y letal a corto alcance. Cualidades del arma Arma: LAcaña Tipo: Una caña de pesca de toda la vida. Está hecha con la madera de un árbol de 1000 años y el hilo de la línea es en realidad seda de la propia reina de las arañas…Cuando menos esa fue la historia que le contaron cuando la compró. Habilidad: En apariencia ninguna, sin embargo, Enishi parece estar confiado de que se trató de una gran inversión, al punto de usarle como si fuese un arma cuando necesita pelear. Conceptuales: Mascota Nombre: Stheno Tipo: Bestia legendaria-Lamia Dato de interes: Aceptó volverse la mascota de Enishi tras la haber librado una batalla a muerte con él. Prometió dejar tranquilos a los viajeros y humanos de la aldea cercana a su cueva con la condición de que él se encargue de alimentarla, hacerle compañía y cuidar de ella en periodos de hibernación. Actualmente se encuentra hibernando. Pasado del personaje: |
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wasfreak5 | Vie Ene 25, 2013 9:24 am | |
Desde: 11 Jun 2011 Mensajes: 2733 Edad: 29 2.5 |
Título del mensaje: Yo también me apunto, si se puede.
Datos del personaje Nombre: Eoghan Gaoth Raza: Humano. Profesión: Ladrón, asesino a sueldo. Edad: 23 Sexo: Hombre Cualidades físicas Altura: 1,80 m. Peso: 68 Kg. Cabello: Largo, recogido en una coleta que le llega a media espalda, por debajo de los omoplatos. Color: Negro azabache. Color ojos: Gris muy oscuro, casi negro. Cualidades psíquicas Personalidad: Perezoso, pero aunque duerme mucho puede llegar a pasar 5 días sin dormir. Planificador, no suele lanzarse hacia el objetivo a ciegas. Es el paradigma de la indiferencia y la amoralidad. La poca gente que puede admitir conocerle le definiría como loco. Su visión del mundo se divide en “objetivos” y “no objetivos”. La única interacción que se permite con los “objetivos” no va más allá de la recogida de información y el asesinato (o robo, secuestro) en sí. Se comporta como cualquier otro con los “no objetivos”. Un defecto: Cuando le hacen un encargo no hace preguntas, y eso a veces le lleva a problemas con las autoridades. Habilidad propia: Puede transformarse en cualquier felino, y gracias a esa capacidad tiene la agilidad y flexibilidad del gato, la velocidad del gupardo, etc. En un combate cuerpo a cuerpo su velocidad y agilidad le dan ventaja, aunque debe acercarse al objetivo para poder librar un buen combate. Lleva un par de ballestas de mano para contrarrestar esto. Armamento Arma principal Arma: Kairth (Dolor en la lengua antigua) Tipo: Katana normal y corriente. Que complementa con un Wakizashi y un set de dagas arrojadizas y puñales variopintos. Habilidad: Ninguna. Arma de largo alcance Arma: -- Tipo: Ballesta de mano (x2). Habilidad: Sus ballestas de mano están hechas para ofrecer mínima resistencia al tensar la cuerda y hacer una recarga más rápida. Mascota Nombre: ---- Tipo: ---- Dato de interés: ---- Pasado del personaje: |
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Sap | Vie Ene 25, 2013 10:42 am | |
Desde: 25 Oct 2006 Mensajes: 3059 Sexo: Edad: 38 29.0 |
Título del mensaje: Tema cambiado a post-it, y encima os he hecho un favor, a partir de ahora teneis en codigo vuestra ficha, en la parte inferior de la misma. |
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Camilo_D | Vie Ene 25, 2013 3:44 pm | |
Desde: 01 Mar 2008 Mensajes: 6581 Edad: 30 0 |
Título del mensaje: Valoro y agradezco mucho su confianza, chicos. Ya cayeron 4!
Larga vida a Sap. Cuando estrenamos el último rol libre, las historias también se hicieron post-it? |
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Danielbg | Vie Ene 25, 2013 6:04 pm | |
Desde: 20 Jul 2007 Mensajes: 3646 Edad: 29 33.0 |
Título del mensaje: Porsupuesto que me apunto
Datos del personaje Nombre: Hidkem de la orden de la luna Raza: Humano Profesión: Mago Edad: 23 Sexo: Masculino Cualidades físicas Altura: 1.92 metros Peso: 90 kilos Cabello: Largo hasta los homoplatos , y hasta la cintura cuando pelea Color: Plateado / blanco Color ojos: Grises Cualidades psíquicas Personalidad: Hiperquinético, juguetón, curioso, aprende con facilidad, nada le gusta mas que adquirir nuevos conocimientos y poderes, aunque sabe como manejarlos, Hidkem es un mago bastante ambicioso. Un defecto: Debido a su impaciencia, puede tender a la violencia, y debido a su sed de poder, Hidkem es el tipo de persona que antepone el fin a los medios, aunque nunca con fines malignos. Habilidad propia: Hidkem es un mago de la orden de la luna, por lo tanto, se desenvuelve en todo tipo de hechizos de luz y oscuridad(los magos de la orden de la luna conocen la oscuridad, por que solo conociéndola y dominándola pueden llegar a prevalecer por sobre ella) , como barreras de luz, esferas y rayos de luz, luz enceguecedora entre los de luz , y ataduras oscuras, esferas oscuras, desaparición entre las sombras, y puede transportar a una cantidad de individuos limitada(por el momento, a el y con mucho esfuerzo, a uno mas) a una dimensión de sombras. Además Hidkem maneja la magia de los 4 elementos(fuego, aire, tierra y agua) , y puede invocarlos y usarlos en combate de distintas maneras. Hidkem además puede hacerse crecer dos alas de angel enormes, que utiliza con su magia de aire para volar a altas velocidades. Cualidades del arma Arma: Sektor Tipo: Báculo( polimórfico) Habilidad: Sektor es un arma antigua que encierra el alma del espíritu Sektor, el arma en si tiene la forma básica de un báculo de platino cilíndrico, que cerca de la punta se ramifica y guarda una esfera con la forma de la luna( con cráteres y toda la cosa) , pero puede cambiar de forma dependiendo de que Hidkem necesite, por el momento Hidkem conoce dos formas. Forma 1, Mandoble Sektor : Hidkem toma su báculo al revés, con la luna hacia abajo, tal cual como si estuviera tomando una espada, y el báculo brilla y toma forma de un mandoble de platino, con la esfera lunar en la parte baja del mango. Forma 2, Sektor espada pesada: Según Hidkem lo requiera, Sektor crecerá, tanto el mango como la hoja, el mango se hace mas largo y conserva la esfera lunar, y la hoja se hace mas larga y mas ancha(La hoja es de unos 30 cm de ancho y pierde uno de los filos, y de 1.60 m de largo, y el mango es de 40 cm y le aparecen unos espirales que facilitan su agarre.) Esta forma libera parte del poder de Hidkem , y del espíritu Sektor, combinandolos y aumentando considerablemente el poder del mago. Mascota Nombre: Tipo: Dato de interes: Pasado del personaje: |
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Sap | Vie Ene 25, 2013 8:42 pm | |
Desde: 25 Oct 2006 Mensajes: 3059 Sexo: Edad: 38 29.0 |
Título del mensaje: Pues si, como el rol por zonas es mas grande, es mas simple mantener las historias en pos-it y que no se hundan
.... Que demonios, me apunto... ò___ób Datos del personaje Nombre: Dash Gandrake Raza: Humano Profesión: Aventurero/Cazatesoros Edad: 27 Sexo: Varón Cualidades físicas Altura: 1'83 m Cabello: Corto con flequillo largo Color: Negro con mechones grises Color ojos: Verde esmeralda Fotografía/Imagen del personaje Cualidades psíquicas Personalidad: Poco serio, aunque cuando toca esta a lo que debe estar. Un defecto: Además de que su avaricia le juega malas pasadas, siempre que está cerca de una chica mona se vuelve más tonto si cabe. Habilidad propia: Control de magia curativa y defensiva y... ¿un poder oculto en su sangre? Armamento Arma de corto alcance Tipo: Espada de combate modelo Phalanx personalizada Nombre: Phalanx Habilidad: Ninguna, es una espada normal que Dash modifico a su gusto Arma de largo alcance Tipo: Pistola modelo Berserker modificada Nombre: Berserker Habilidad: Esta modificada para disparar varios tipos de munición especial Pasado: --------------------------------------- La pistola tiene una capacidad de solo 5 balas, no son muchas, pero es para contrarrestar el que puede disparar cualquier tipo de munición mágica, así que puedes decidir tu mismo que tipo de balas y que cantidad tengo de cada, ya me aclimatare xD |
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Camilo_D | Vie Ene 25, 2013 9:33 pm | |
Desde: 01 Mar 2008 Mensajes: 6581 Edad: 30 0 |
Título del mensaje: No voy a obligar a nadie a andar con cierto inventario. El grupo es reclutado y tienen que viajar a otro continente. Cuántas puede cargar Dash si sabe que tendrá problemas reabasteciéndose, pero sin poner en problemas su capacidad de combate?
En cuanto a las peleas... tú decides de qué tipo recargar las balas para cada situación. |
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Sap | Vie Ene 25, 2013 9:57 pm | |
Desde: 25 Oct 2006 Mensajes: 3059 Sexo: Edad: 38 29.0 |
Título del mensaje: Vale, pues entonces un total de 100 balas es lo que pensaría en llevar (20 cargadores).
Priorizando las normales (40) y después 10 de cada de 6 tipos que serian: - explosivas - sonicas (onda de choque no mortal) - espiral (penetrantes con onda expansiva) - congelantes - enredadera (hacen crecer plantas en un instante que sirven para atrapar enemigos o utilizarlas de liana mismo) - shock (electrificadas) |
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Camilo_D | Dom Ene 27, 2013 12:35 am | |
Desde: 01 Mar 2008 Mensajes: 6581 Edad: 30 0 |
Título del mensaje: ^Añadido al primer post para facilitar la consulta. Si quieres llevar más, tienes hasta tu primer post una vez empezada. Te podrías reabastecer de normales en puntos seguros, claro.
Lo que me lleva a: pasado mañana en la mañana (apenas me meta), si nadie más se ha inscrito, empezamos con 5. |
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Verion | Dom Ene 27, 2013 12:58 am | |
Desde: 04 Ene 2010 Mensajes: 9297 Edad: 27 0 |
Título del mensaje: Yo.
Datos del personaje Nombre: Ehlial Raza: Demonio Profesión: Nigromante Edad: Aparenta 17. Sexo: Masculino Cualidades físicas Altura: 175cm Peso: 48kg Cabello: Tiene cabello desordenado y una trenza que le llega a la cadera. Color: Negro Color ojos: Negros Cualidades psíquicas Personalidad: Juguetón, inteligente, sarcástico. Un defecto: Molesta mucho. Su moral es muy diferente a la 'estándar'. Es tan esquelético y tiene una actitud tan espeluznante que dan ñáñaras de sólo verlo. A veces habla cuando no debe hacerlo. Pasado del personaje: |
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Camilo_D | Dom Ene 27, 2013 3:17 am | |
Desde: 01 Mar 2008 Mensajes: 6581 Edad: 30 0 |
Título del mensaje: Tú.
Pues, a rolear se ha dicho! *Se ven cortinas rojas en el escenario. El público está expectante. Las cortinas se abren lentamente.* - - - - - - - - Acto 1 - - - - - - - - *Amanece en Sarra. Los pescadores artesanales empujan sus barcas al mar para iniciar otra jornada de trabajo, los dueños de tiendas empiezan a abrir sus locales, lentamente el centro de una de las ciudades más importantes del imperio empieza a llenarse de gente. Varios barcos han llegado en la última semana, vaciándose en alguno de los muelles, y luego observando a los tripulantes desperdigarse. Uno de los lugares favoritos de reunión para aquellos que han pasado varios días en alta mar es la posada Altasangre, un lugar enorme cerca del centro de la ciudad portuaria.* *En una habitación reservada especialmente para la ocasión, un hombre espera a un grupo. Una gran chaqueta y un sombrero en la percha indican que no desea ser reconocido en público. Su impecable traje y su completamente afeitada cara indican que no es de aquellos que usan su musculatura para ganarse el pan. Y ambos factores en conjunción delatan que ciertamente, es una persona importante.* *A quienes el hombre espera tienen indicaciones de llegar a la posada, preguntar por el señor Ares, y luego seguir a la mesera que se les indique al piso superior.* [OBJETIVO PRIMARIO: Llegar a la posada para la reunión.] |
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Sap | Dom Ene 27, 2013 11:00 am | |
Desde: 25 Oct 2006 Mensajes: 3059 Sexo: Edad: 38 29.0 |
Título del mensaje: [Has dicho que tenia hasta mi primer post para decidir el numero de balas, y he pensado en llevar 5 balas mas de cada una de las especiales, un total de 130 balas (40 + (15x6))]
*Dash llega a Sarra, el lugar al que se le había indicado ir para la misión que según parecía estaba muy bien pagada* - (Hay que ver como es Cid-chwan, por dinero me mandaría hasta dentro de un volcán, y yo encantado.) *Comprueba la bolsa* - (Espero que tenga suficientes balas especiales para lo que pueda ocurrir, aquí me sera imposible reabastecerme de ellas) *Después de pasear por la población buscando el lugar del encuentro, termina encontrando la posada Altasangre. Entra en el local y se acerca a la barra* Posadero: ¿Que desea? - Si, buenos días, estoy buscando a un señor llamado Ares Posadero: Entiendo, espere aquí un momento y una camarera le acompañara a la habitación - Por mi perfecto |
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