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Adivinad el Anime
Redactado por Jesulink
06 de Diciembre de 2011 sobre las 07:02

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Si me hubieran hecho la pregunta a mí sin conocer la respuesta, tengo que reconocer que me hubiera costado bastante adivinarlo...



Categoría: Manga y Anime
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Maison Ikkoku
Redactado por Va_de_vades
05 de Diciembre de 2011 sobre las 07:20

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"Estaba cansado. Cansado de no ser nada, de no dedicarme a nada, de que no me importara nada. Estaba cansado y por eso decidí llegar aquí, pero solo cuando te vi decidí quedarme".

Maison Ikkoku es un manga escrito y dibujado por Rumiko Takahashi (Ranma 1/2, Inuyasha, Kyôkai no Rinne). Se publico en la revista Big Comic Spirits entre 1980 y 1987 alcanzando los 15 volúmenes. Su éxito propició la creación de una serie anime de 96 episodios entre 1986 y 1988, así como dos películas, una de animación y otra con actores reales, 4 OVAs y un dorama especial por el veinte aniversario de la serie. Planeta de Agostini editó el manga en España en 1990, pero su formato cómic apenas tuvo éxito. En 2005 Glénat editó la serie en modo profesional Big Manga, un formato que recibió una buena acogida por parte de los fans.

Yusaku Godai acaba de mudarse a la Maison Ikkoku, unos apartamentos en alquiler bastante modestos. Yusaku es un joven que no sabe que hacer con su vida y espera que su independencia le ayude a encontrar el camino a seguir. Pero sus supuestos planes de madurez y búsqueda de su futuro sufren un fuerte revés al conocer a Kyoko Otonashi, la joven y hermosa casera.

Yusaku se enamora a primera vista de Kyoko y desde que la ve su objetivo no será otro que conquistarla. Pero todo se tornará más complicado de lo que él espera, pues Kyoko ha enviudado no hace mucho y tiene idealizado el recuerdo de su difunto marido. A demás, Yusaku no es el único pretendiente que ronda a la bella casera, se las tendrá que ver con hombres de todas clases. Todo esto mientras trata de salir adelante y convertirse en un hombre de provecho. Pero sin duda sus mayores obstáculos son sus vecinos. En Masion Ikkoku viven los personajes más informales, despreocupados y bizarros de la ciudad.

Primera obra de gran éxito de Rumiko Takahashi. En ella se puede preciar el dibujo que más tarde desembocaría en series tan conocidas como Ranma ½ o Inuyasha. El humor inteligente basado en un buen guión y en ocasiones utilizando situaciones surrealistas marca el principio de un estilo propio que desarrollaría con los años. El manga que ya ha cumplido mas de treinta año, puede que resulte un poco raro de leer por su obvio estilo ochentero, pero es un obra muy fácil de disfrutar y que nos puede arreglar el día con unas buenas carcajadas. ¿Necesitas un hogar? ¡Entra en la Maison Ikkoku!



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Mano-chan Fighters - Versión Beta
Redactado por Jesulink
02 de Diciembre de 2011 sobre las 18:25

Mano-chan fighters

Ha llegado el momento. Hoy, 2 de diciembre de 2011, lanzamos la primera versión de la beta de Mano-chan Fighters.El proyecto es un juego de lucha 2D en el que personajes de Raruto y 5 elementos se verán sumidos en un torneo que... ¿a quién queremos engañar? ¡Esto no tiene historia! Es un juego de lucha extremadamente divertido y adictivo, para jugar con los colegas. Para jugar al juego tan sólo tenéis que descargar el juego que mejor se ajuste a vuestra resolución de pantalla, descomprimir y después hacer doble clic en el archivo ejecutable. ¡Imposible que sea más sencillo! Os dejo con las descargas y unas aclaraciones:

DESCARGAR MCF BETA [1280 x 720] (MEGAUPLOAD)
DESCARGAR MCF BETA [1024 x 576] (MEGAUPLOAD)

En cuanto al juego, tenéis una guía completa para aprender a jugar, pero como sé que muchos sois como Raruto (que no sois de leer cosas, vamos), os he hecho un vídeo:



Os dejo con los enlaces más interesantes de la guía de juego:

= Guía de juego completa
= Requisitos mínimos que tiene que tener un ordenador para que funcione
= Instalación y uso (leer antes de preguntar)

Por favor, éste es un proyecto completamente nuevo y pueden surgir problemillas durante los primeros días. Por favor, me gustaría que fuerais especialmente pacientes con todo en general, se ha invertido mucho tiempo de trabajo en este juego y haremos lo posible para que podáis disfrutarlo.

Informe del 04 del 12 de 2011


Veo que en general, el juego ha gustado y me alegro, pero también veo que ha despertado cierta euforia y que me estáis saturando el correo electrónico (todavía más xD) de mensajes. Os comento algunas cosas:

- Pronto abriremos un formulario para que podáis reportarnos los bugs o errores de forma ordenada. Si los dejáis en un comentario o me los enviáis por correo, se van a perder. Si encontráis un error, anotadlo y cuando esté el formulario, lo enviáis, por favor.

- A algunas personas se les escucha muy poco las voces. Eso depende de cada tarjeta de sonido. Os recomiendo que vayáis a las opciones y bajéis mucho el volumen de la música.

- Algunos decís que las opciones no se guardan si se cierra y se vuelve a abrir y tenéis razón, intentaré solucionarlo, si se puede, para la siguiente versión.

- Si el juego se os cuelga sin más en mitad de la partida es algo que no es descartable con MUGEN. Si el error lo da el propio MUGEN, el fallo es del juego (y os dice qué personaje ha dado el error). Si el error os lo da Windows, entonces el fallo es del propio MUGEN, y no podemos hacer nada. Se ha notado que a mejor sea el ordenador y mejor cuidada esté la lógica del disco duro, menos errores da el juego.

- Iremos anunciando las mejoras de la siguiente versión muy poco a poco. Como sabéis, habrá unas 3 o 4 versiones al año, así que la próxima versión toca para marzo o abril (fecha por confirmar). No se puede hacer más; ya he aplazado los capítulos 7 días para este estreno y no puedo dar más prioridad al juego que a los cómics (creo que es evidente). Tened paciencia y disfrutad de esta versión y jugad mucho para ganarnos en los salones (xD). Ya me he anotado muchas cosas que quiero mejorar a raíz de vuestros comentarios y de la forma de jugar de algunos auténticos Larrys que hay por ahí (xD).

- Por cierto, recordad la norma número 1 del torneo de Mano-chan Fighters o Mano-chan entrará en vuestra habitación de noche para tiraros rayos láser.

Gracias a todos por acoger al proyecto con tanto entusiasmo.



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¿Quién es Erina Mano?
Redactado por Jesulink
02 de Diciembre de 2011 sobre las 17:43

Desde que comencé el proyecto de Mano-chan alrededor del mundo y ahora el reciente Mano-chan fighters he buscado muchas veces la palabra "Mano-chan" en Youtube. Casi siempre que buscaba aparecían vídeos de una idol japonesa y yo pensaba "¿Y esto a qué viene?".

Estuve investigando y... sentaos a la silla porque esto es fuerte... ¡que es una cantante llamada Erina Mano, y claro, en confianza le llaman Mano-chan! ¡¿No es una increíble coincidencia?! ¡¡Esta es la noticia del mes, sin duda!! Os dejo con un videoclip de Mano-chan y seguiremos informando sobre este interesante tema.




Categoría: De J-Pop
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Mano-chan Fighters - Intro
Redactado por Jesulink
02 de Diciembre de 2011 sobre las 12:57

Porque todo torneo tiene un origen. Qué buenos tiempos pasaba yo de niño a finales de los 80 y principios de los 90 en las salas recreativas...




Categoría: Mano-chan Fighters
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Mano-chan Fighters - Trailer
Redactado por Jesulink
01 de Diciembre de 2011 sobre las 11:44

El 2 de diciembre está aquí mismo y empieza la cuenta atrás para el estreno de la versión beta de Mano-chan Fighters, el nuevo videojuego de lucha implementado en MUGEN sobre Raruto y 5 elementos (¿es que hay alguien que no se hubiera enterado ya?). Estoy dando los últimos retoques tanto al juego como a la guía para que estén lo más presentables posibles, pero bueno, tened en cuenta que estamos ante una beta (o mejor dicho, ante la primera de las varias versiones que tendrá la beta).

El juego es muy divertido, pero todavía queda mucho trabajo por delante. Desde el minuto 0 de la publicación de la primera beta, se estará trabajando para mejorarla y ampliarla con el fin de publicar actualizaciones periódicas del juego.


Desde ahora y hasta el momento del estreno, sólo pondré noticias relacionadas con Mano-chan fighters.



Categoría: Mano-chan Fighters
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6 años de Raruto
Redactado por Jesulink
30 de Noviembre de 2011 sobre las 18:24

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Hoy es 30 de noviembre, el cumpleaños de Raruto. Hoy mismo hace 6 años que publiqué el primer capítulo de Raruto en un pequeño Blog de bitácoras. Como todos los años, escribo un pequeño artículo recordando viejos tiempos y haciendo honor a esto que sucedió. Este año he decidido rescatar algunos viejos comentarios de cuando se publicó el primer capítulo (había más de 100, pero he sacado unos cuantos), y por otra parte, como ya se nos viene encima Mano-chan fighters, he decidido hablar un poco sobre el proyecto Raruto MUGEN que unos fans hicieron hace tiempo. Os dejo con el artículo...






Categoría: Raruto General
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Mundo Elemental aplazado al 9 de diciembre
Redactado por Jesulink
30 de Noviembre de 2011 sobre las 13:56

Habíamos comunicado en una noticia anterior que la fecha de publicación en tiendas de Mundo Elemental estaría entre el 25 de noviembre y el 2 de diciembre. Por motivos de acuerdos de la cantidad de libros que tenían que salir a tiendas, el pedido se ha retrasado unos días y no será hasta hoy que la distribuidora podrá comenzar a abastecer a las tiendas que hayan solicitado el libro.

Se ha puesto como fecha oficial de publicación el 9 de diciembre, pero como ya habréis experimentado algunos lectores que vayáis puntuales a las tiendas a comprar los tomos es posible que si una tienda lo recibiera unos días antes lo coloque en las estanterías sin esperar a dicha fecha.

Aunque esta semana estoy extremadamente ocupado con los últimos detalles de Mano-chan fighters, estoy preparando un pequeño artículo sobre el sexto aniversario de Raruto que intentaré publicar esta noche.



Categoría: 5 Elementos General
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Aéroflip - Corto de animación
Redactado por Jesulink
30 de Noviembre de 2011 sobre las 06:58




Categoría: De Animación
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Cowboy Bebop
Redactado por Va_de_vades
28 de Noviembre de 2011 sobre las 17:47

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-Yo tuve un pasado donde estaba sola.
-Yo tuve un pasado donde estaba engañado.
-Yo tuve un pasado que ya no tengo, ni tendré.
-Yo tuve un pasado donde amé.

Cowboy Bebop es un manga dibujado por Yutaka Nanten y escrito por Dai Stou con la estrecha colaboración de Watanabe Sinichiro (no confundir con el Watanabe Sinichiro director de Excel Saga, este director es el responsable de Samurai Shamploo y “Una historia de detectives” de The Animatrix). Entre 1999 y 2000 se publicaron tres tomos que recopilaban todos los capítulos publicados en la revista mensual Asuka Fantasy DX. En España fueron editados en 2004 y en México entre 2005 y 2006.

Spike Spiguel es un cazarecompensas descarado y sin vergüenza ex miembro de la banda criminal Red Dragon, que junto a su compañero y ex-policía Jet Black, recorren todo el Sistema Solar en busca de delincuentes en el año 2071.

Durante sus aventuras nuevos miembros se les sumaran a la grupo, como la explosiva May Valentine; una joven jugadora compulsiva con una deuda enorme y que no recuerda quien es, o la simpática y entrañable Ed; una jovencísima hacker a la que le encantan los problemas. No podemos olvidarnos de Ein, el perro mascota del grupo que resulta ser el más inteligente de todos por mucho que los demás lo ignoren.

Pero la unión de semejante grupo no aligera sus problemas individuales, más bien, y por suerte para el lector, todo lo contrario. Pronto comprenderemos los arrebatos románticos de Spike, el pesimismo de Jet, la desconfianza de May y la ternura de Ed. Por no hablar de Ein, quien nunca deja de sorprender. En verdad el guión es emocionante y en algunos momentos llega a conmover.

La historia nos va desvelando el pasado de los protagonistas siguiendo un desarrollo lineal y utilizando magistralmente los capítulos para profundizar en cada personaje. Es imposible no mentar al anime. Su ambientación es increíble, toques futuristas con pinceladas de los años cuarenta, tales como la música y otras muchas referencias. Destaca la fluidez de los movimientos en los combates, ya sean en naves espaciales o cuerpo a cuerpo. Una autentica maravilla visual. ¿Crees que los cazarrecompensas son brutos, ignorantes y despiadados? Creo que necesitas un poco de ¡Cowboy Bebop!



Archivado en Va de manga | Categoría: Manga y Anime
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RARUTO Sisepuede Capítulo 17
Redactado por Jesulink
25 de Noviembre de 2011 sobre las 16:00

Raruto 53

Modo Sapo - Y con este capítulo de Raruto tenemos el tercero de la tercera temporada de Sisepuede, que a su vez es el 53 de la colección y lo más importante, el último capítulo de Raruto antes de que cumpla 6 años el próximo 30 de noviembre. Después de un inicio de temporada un poco diferente por tener que enfocar la historia hacia el "fin" de Sinyaya y sabiendo que ése podía ser un tema "delicado" entre las masas rarut(naru)teras, volvemos a la acción con un capítulo que tiene dos claros protagonistas: Raruto y Saske.

DESCARGAR: RARUTO SISEPUEDE CAPÍTULO 17(JESULINK.COM)

DESCARGAR: RARUTO SISEPUEDE CAPÍTULO 17 (MEGAUPLOAD)

RARUTO SISEPUEDE CAPÍTULO 17 LEER ONLINE (SUBMANGA)

Y mientras se va descargando el capítulo, aquí tenéis unos cuantos chistes malos. Más que un chiste malo, es un chiste que os hará pensar:

- Me he aprendido la guía telefónica entera.
- ¿De memoria?
- No, razonándola.

¿Te ha hecho pensar? ¿No? Pues te lees el capítulo de Raruto. Recordamos que podéis compartir rápidamente este capítulo con vuestros amigos por Facebook o Tuenti usando los botones que hay justo debajo.

Y no os olvidéis de que en estos momentos, durante los días 26 y 27 de noviembre, estamos en el VIII Salón del Manga de Valencia. ¡No nos faltéis!



Categoría: Raruto Capítulos
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III Salón del Manga de Murcia - Reportaje
Redactado por Jesulink
25 de Noviembre de 2011 sobre las 07:15

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Bueno, ya han pasado dos semanas desde que comenzó el pasado III Salón del Manga de Murcia, pero no he podido elaborar este reportaje hasta hoy porque con esto de la gira y el videojuego he ido muy ajustado para terminar el capítulo de Raruto de esta tarde. Si vivisteis el Salón del Manga de Murcia (y si no pudisteis ir y queréis vivirlo), creo que es una buena ocasión para recibir otra pequeña dosis de esa magia que nos queda siempre nos vamos de un salón en el que nos hemos divertido. Aquí tenéis nuestro reportaje...






Categoría: Agenda
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Mano-chan Fighters - Aclaraciones II
Redactado por Jesulink
23 de Noviembre de 2011 sobre las 18:05

Manochaaaaaaaaaaaan

Seguimos de salones, me siguen escribiendo correos y claro, eso significa que los lectores me siguen inundando de dudas acerca del proyecto Mano-chan Fighters, que ya tenemos más cerca (menos mal que no lo anuncié en Junio xD). Os contesto a algunas dudas generales que solemos detectar de los lectores y de paso comento algunas cosas nuevas.

El juego tendrá algunos bugs. Espero que nadie pretenda que la primera beta sea algo perfectísimo y sin errores. Es muy normal que un videojuego presente errores y más cuando está comenzando. La idea es ir perfeccionándolo con el tiempo y mejorando todos los aspectos posibles para ir construyendo un gran juego, pero poco a poco. Lanzaremos una nueva actualización con errores corregidos (los que se puedan) cada 3 o 4 meses, así que cuando detectéis un error tendréis que esperar a la siguiente versión para que sea corregido; así de simple. Los testers están buscando errores constantemente, y ya inventaremos algún sistema para que podáis comunicarles los errores que encontréis de una forma cómoda y eficaz.

¿Será un juego abierto o cerrado? Por el momento, cerrado. Lo cierto es que esto es un proyecto personal que todavía tiene que pulirse mucho durante algunos años, y la verdad es que es un juego enfocado a promocionar los personajes y a jugarse como el autor los está exponiendo. Los luchadores no están programados para que funcionen correctamente si se sacan fuera del juego (utilizan muchas rutinas globales y variables interconectadas). Si alguien tiene curiosidad sobre el proceso de elaboración del juego, facilitaré códigos fuente y bueno, he visto decenas de juegos de MUGEN que le dan mil vueltas a este en implementación, así que tampoco es que sea necesario... Cuando ya pasen unos años y tengamos algo estable, ya podemos hablar sobre ese tema. Por favor, ruego que nos dejéis hacer un juego en condiciones y luego hablemos de liberar luchadores y tal.

¿Se hará una encuesta para que los lectores elijan a algún luchador? Me preguntaron esto como mil veces en Barcelona y en Murcia y a todas esas preguntas respondí diciendo que ya tenemos encuestas realizadas de personajes favoritos de ambas series. Aún así, supongo que se puede hacer alguna encuesta, pero los 12 luchadores de la primera versión ya están decididos así que estaríamos hablando de, como pronto, dentro de un año. De todos modos, puedo hacerme una idea de los personajes a los que votaríais (xD).

¿Sale Mierdófilus en el juego? Una de las preguntas más repetidas, sin duda (xD). En la charla de Barcelona lo dije y lo repito aquí por si alguien no la ha visto. Mierdófilus está como fase de bonus en el modo Arcade. Te lanza mierdas y las tienes que esquivar (así aprendéis cosas mientras jugáis solos).

¿El juego es difícil? Depende. En primer lugar quiero decir que aunque he programado un modo Arcade con algunas sorpresillas, el juego está pensado para ser disfrutado con amigos y luchar contra gente. El modo Arcade es divertido, te echas unas risas con algún chiste y sorpresa que aparece, pero no es un desafío de la muerte en el que os conoceréis a vosotros mismos y al origen de la vida. El nivel de dificultad se puede configurar (de 1 a 8) y aún así siempre hay personajes que son más eficaces contra unos enemigos y menos contra otros, así que un mismo rival podría resultaros fácil o difícil según el personaje que estéis controlando.

¿La guía de juego estará desde el primer día? Sí. La he hecho tipo Web y está terminada. En la guía de juego podréis leer curiosidades sobre el juego y ver una descripción detallada de los movimientos de los luchadores. Pero tampoco es una guía que te lo destripa todo, como esas guías avanzadas de los juegos de lucha, porque prefiero que quede un poco de misterio en el ambiente y que circulen las leyendas urbanas (xD).



Categoría: Mano-chan Fighters
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Los Mangas más vendidos de España (Fnac 14-11-11)
Redactado por Jesulink
23 de Noviembre de 2011 sobre las 17:46

TOP Manga One Piece 59

Semana del 14 al 20 de noviembre de 2011

Top MangaTítuloAnteriorTop CómicsTipo
#1Naruto 55#1#1Shonen
#2Dr.Slump Kanzenban 14#4#2Shonen
#3Black Butler 2-#8Shonen
#4Fairy Tail 23-#9Shonen
#5Bleach 45-#10Shonen
#6Black Butler 1#3#16Shonen
#7Berserk 31#8#24Seinen
#8Inazuma Eleven 1#5#26Kodomo
#9Blue Exorcist 2#2#30Shonen
#10Kenshin Kanzenban 22-#33Shonen

La lista de esta semana en cuanto a las ventas de Manga de todas las tiendas Fnac del país nos trae alguna que otra incorporación, pero pocas sorpresas. Naruto sigue en cabeza (tanto de Manga como de cómic) desde que salió el tomo, y ya más de un mes. La Kanzenban del Dr. Slump de Toriyama también coloca a los Manga en lo más alto de la lista.

Sin embargo, tenemos que descender hasta el puesto número 8 del top de cómics para encontrarnos con un tercer Manga, que se trata de Black Butler. Fairy Tail y Bleach entran en el top con sus más recientes publicaciones, aunque otras obras les han dejado en la parte baja del top 10 general de cómics. Si os fijáis, esta vez hemos tenido que descender hasta el puesto 33 de la lista general de cómics para extraer 10 Manga. Por otro lado, ahí tenemos todavía al primer tomo de Inazuma Eleven, que no sale de la lista ni a patadas (xD).

[Ver lista de la semana anterior | Fuente | Fnac cómics ]



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