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III Salón del Manga de Murcia - Información
Redactado por Jesulink
08 de Noviembre de 2011 sobre las 19:45

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No lo he podido anunciar antes de forma detallada porque este mes estoy a tope de trabajo, pero como ya veníamos anunciado desde septiembre... estaremos este fin de semana en el III Salón del Manga de Murcia. El Salón del Manga de Murcia es un evento relativamente nuevo en la esfera de eventos Otaku de España, pero se abre paso a pasos agigantados y se va creciendo de un año para otro en visitas y buenas críticas. Nosotros, que ya somos como de la casa, no podemos faltar a esta importante cita para ir a darlo todo y a disfrutar con los lectores de un gran fin de semana.

Este año sí que venderemos 5 elementos en nuestro stand (no como otros años que sólo vendíamos Raruto) y estaremos en un stand comercial en la planta de abajo, junto a las tiendas. El material y los precios son los mismos que en Barcelona (más detalles en el enlace de abajo), aunque no pudimos controlar las ventas allí y se nos agotaron un par de números antiguos de Raruto (el 2 y el 3). Por lo demás, todo está perfecto.

Nuestra charla será el sábado a las 19:30, durará una hora y hablaré tranquilamente sobre Mundo Elemental, os enseñaré un poco de Mano-chan Fighters y abriremos, como siempre, una ronda de preguntas. Seguro que esta charla va a ser todavía más divertida que las anteriores, no faltéis.

Nada más, espero que nos veamos allí este fin de semana y que el salón sea igual o mejor que el anterior. ¡No nos faltéis!

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Especial Halloween: Dead Rising 2 Off the Record
Redactado por Dennis el Azul
08 de Noviembre de 2011 sobre las 06:54

Hace un año llegó Dead Rising 2, un buen juego de matar zombis con una dificultad en los jefes y las misiones bastante elevada. Un año después nos llega Dead Rising 2 Off the Record. Muchos piensan que es una expansión y que se requiere el juego original, pero eso no es correcto, ya que es un juego a parte que, además, sale a precio reducido. Podríamos decir que no innova mucho con respecto a la anterior entrega, cierto, pero creo que hay bastantes añadidos que justifican la compra si se ha adquirido el anterior, sobretodo porque esta nueva entrega sale a precio reducido, pero si no te has comprado el anterior entonces es más recomendable comprarlo.

No os preocupéis en este caso por temas de no conocer la historia del anterior, porque la historia de Dead Rising 2 Off the Record es un "What if..." (¿Y sí...?). El juego transcurre durante el mismo tiempo que el Dead Rising 2 original, pero se ha sumado a la ecuación a Frank West, el protagonista del primer juego de la saga y protagonista de esta entrega, con lo cual desde el principio la historia toma otro rumbo, aunque muchos eventos coincidirán con el original pero con algunas variaciones.


Cabe destacar que ahora el juego es, incluso, más difícil. Los saqueadores que ahora llevan cócteles molotov y podrán cegarnos con los sprays de pintura, pero también podremos mangarles sus pirateadores para usarlos en cajeros. Los jefes principales tendrán algún movimiento nuevo que nos pondrá en apuros, Frank West tiene habilidades distintas a las de Chuck Greene (el protagonista de Dead Rising 2), la historia de Chuck Greene también cambia (los que lo sepáis, por favor, no pongáis el spoiler en los comentarios, por favor, quiero que los que no lo saben se lleven la sorpresa por su cuenta, que sé que tenéis ganas de ponerlo), aunque el segundo jugador jugará como Chuck (en el original el segundo jugador jugaba como un gemelo de Chuck) seguirá siendo algo que no tenga sentido (como lo del gemelo) y, por tanto, no canon, pero al menos se diferencia más del primer jugador.

También se han añadido más temas musicales. El dinero en este juego cobra más importancia, pero por lo menos ahora obtenemos más dinero por los mismos métodos que teníamos en el 2. En el aspecto jugable, sigue siendo lo mismo y se juega igual, solo que ahora no tendremos que volver cada 24 horas al refugio para darle Zombrex (una medicina para evitar la zombificación de quien esté infectado) a la hija de Chuck, pero Frank está infectado, así que tendremos que seguir consiguiendo Zombrex.


La novedad más importante de este juego es que vuelve el modo Sandbox, que había en la primera entrega pero no en la segunda. En este modo tendremos la ciudad entera sin ningún límite de tiempo para recorrerla a nuestro gusto, pero además también hay desafíos que podremos ir completando para conseguir dinero que luego podremos usar en el modo historia, así como Puntos de Prestigio para subir de nivel. También vuelve la cámara de fotos, que podremos usar para inmortalizar cualquier momento que se nos ocurra así como ganar Puntos de Prestigio extra. También se incluye una nueva zona consistente en un parque de atracciones de temática espacial.

Sinceramente, visto que el juego ha salido a precio reducido me parece una compra estupenda.



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Mano-chan Fighters Beta el 2 de diciembre
Redactado por Jesulink
07 de Noviembre de 2011 sobre las 14:51

Manochan fighters

Manochan fighters

Manochan fighters

Pues nada, ya tenemos fecha oficial para poder disfrutar de la beta de Mano-chan Fighters. Este fin de semana nos vamos a Murcia, el fin de semana siguiente hay capítulo de 5 elementos, el siguiente Raruto más Valencia y el siguiente todo el mundo podrá jugar a Mano-chan Fighters, es decir, el 2 de diciembre.

Os recuerdo que esta primera beta tendrá a seis luchadores seleccionables: Raruto, Saske, Kaji, Zap, Roco y Amor, y que además tendrá un modo Arcade, En el modo Arcade habrá una fase de bonus (que con el tiempo se irán añadiendo más, claro) y una serie de jefes finales que os sorprenderán. En esta primera beta se prevee que el juego cuente con unos 6 escenarios (4 para selección libre y 2 sólo para modo Arcade). Todavía estoy calculando fechas, pero se prevee también que sobre Febrero o Marzo de 2012 el juego reciba su primera actualización (beta 0.1) en la que se empiecen a incluir nuevos personajes, escenarios y/o funcionalidades.



Categoría: Mano-chan Fighters
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XVII Salón del Manga de Barcelona - Reportaje
Redactado por Jesulink
06 de Noviembre de 2011 sobre las 18:29

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Después de un poco de espera ya tenemos el reportaje del salón del manga de Barcelona. Fue un salón tremendamente especial y divertido del que me llevo sin duda muchísimos buenos recuerdos. ¿Cómo puede ser que cada año me lo pase mejor? Espero que esto siga así por mucho tiempo. Aquí os dejo un enlace con las fotos...




Categoría: Agenda
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Mano-chan Fighters - Aclaraciones
Redactado por Jesulink
03 de Noviembre de 2011 sobre las 20:06

Mano-chan fighters

Como era de esperar, este proyecto está desatando muchas dudas e inquietudes, así que si es necesario iré escribiendo entradas en las que aclare algunas preguntas que estáis haciendo en general sobre el videojuego. Aquí va la primera tanda.

¿Por qué sólo hay 6 personajes? Un personaje me lleva mucho trabajo; tengo que dibujar todos los sprites y programar todos los movimientos. Mi prioridad en estos momentos era construir el motor principal del juego y la física de los golpes. Mi objetivo es ir añadiendo personajes según el siguiente calendario:
  • De aquí a un año: Añadiré 6 personajes más además de los que ya hay. Entre ellos estarán Lluvia, Sôkar y Matarratas. Los otros 3 los mantendré en secreto por ahora.

  • Después de diciembre de 2012: Intentaré añadir 2 o 3 personajes anuales. Si después de varios años sigo siendo mangaka y hago mangas nuevos, iré añadiendo nuevos personajes de los nuevos manga. Además, los personajes que ya están también podrán evolucionar si aprenden técnicas nuevas en el manga.

¿Se puede jugar con mandos (controladores)? Sin problemas. En el salón estuvimos jugando con mandos de PC y Caeolos ya lo está testando con un mando de Xbox y dice que funciona de maravilla.

¿Se podrá jugar online? Por ahora no, pero por los comentarios nos han dejado alguna solución que podría hacer que sí que se pudiera. Investigaré el asunto.

¿Estarán TODOS los ataques de los personajes que salen? No. Es un juego y ante todo es importante que sea equilibrado, justo y divertido. Lo más importante es la jugabilidad. Además, si ponemos todas las técnicas a un personaje desde el principio, luego no podremos añadirle nuevas y eso sería un poco aburrido.

¿Qué modos de juego tiene? Versus, entrenamiento y un modo Arcade para combatir contra la CPU en combates individuales con algunas fases de bonus y jefes finales que no son seleccionables.

¿Se usará la opción de MUGEN de jugar 2 contra 2? Por el momento no. El juego está diseñado para desarrollar estrategias de uno contra uno. Personalmente (esto es una opinión personal) disfruto mucho más concentrándome en un sólo rival.

¿Es difícil el modo Arcade? Se puede configurar el nivel de dificultad. He programado la inteligencia artificial de los luchadores para que os hagan combos chulos y todo eso, pero tampoco me lo he tomado tan en serio como para que sea un ultra-desafío personal. Es un modo para pasar el rato y reírse con los chistes y sorpresas que van a apareciendo en el juego.

¿Habrá más personajes? ¿Habrá más técnicas? ¿Habrá más escenarios? ¿Habrá más enemigos? ¿Estará Mierdófilus? ¿Estará Rata? ¿Habrá...? Iré añadiendo personajes, escenarios y más cosas siempre que queden tiempo y ganas (y ganas hay muchas ahora mismo). De hecho, los testers están probando la beta de 6 luchadores pero ahora mismo ya estoy creando al séptimo.

¿Podemos ver vídeos del juego? Hay gente que grabó la presentación en vídeo. Buscad en Youtube "Sorpresa Jesulink" o "Manochan fighters" y os saldrán algunos.

¿Se han puesto voces a los personajes de 5 elementos? Sí. Hemos estado buscando dobladores en el repertorio de Ernespa y simplemente han participado voces que considero que podrían representar a los personajes, pero sin compromisos, simplemente tenían que tener voz.

¿Puedes hacer tutoriales de MUGEN? Ya lo que me faltaba, más trabajo (xD).



Categoría: Mano-chan Fighters
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Nace Mano-chan Fighters
Redactado por Jesulink
02 de Noviembre de 2011 sobre las 14:47

Mano-chan fighters

A estas alturas ya no tiene sentido seguir guardando el "gran secreto". El pasado mayo en el Expotaku A Coruña me fui con Red_HoOk a la zona de videoconsolas a jugar a juegos de lucha (Smash Bros, Street Fighter IV y Marvel VS Capcom). Nos lo pasábamos estupendamente y recordaba con nostalgia todas las grandes partidas en aquella época en la que tenía tiempo de jugar a videojuegos. Pero todo fue por culpa de ese maldito juego de Pokémon hecho por fans.

En junio estaba tan cansado de lo duro que era elaborar Mundo elemental que decidí tomarme dos o tres días de descanso, cosa que no suelo hacer. Como justo en ese momento conocí ese juego de Pokémon, se me ocurrió la idea de toquetear, sólo por diversión, el software con el que estaba hecho (ahí ya tenté a la suerte). Después de dos días haciendo el tonto recordé el potente MUGEN, ese clásico motor para hacer juegos de lucha en 2D.

Usé MUGEN por primera vez con 15 años para hacer un juego de lucha de mi Manga de entonces (Cachomon). No sabía hacer personajes. Sólo sabía descargarme un personaje hecho por otro y cambiarle los dibujos por otros míos (xD). Hice un juego de 8 personajes dibujando miles de fotogramas en total; además, los dibujé a pulso con el ratón (siempre tuve mucha fuerza de voluntad xD). Lo malo es que los personajes funcionaban como los personajes originales, porque no sabía cambiar nada más que los sprites.

Entonces se me ocurrió la idea. ¿Por qué no hacer un juego de MUGEN oficial con los personajes de mis Manga? Los fans ya intentaron hace años terminar un MUGEN de Raruto con mucho esfuerzo e ilusión, pero el estilo de dibujo era muy heterogéneo y llevaba mucho trabajo, así que no llegó a consolidarse.

Me dije a mí mismo que ya no tenía 15 años. Ahora soy informático, sé dibujar y he inventado muchos personajes. ¿Qué me impedía hacer un videojuego de lucha? ¿El tiempo? ¡Que le den por culo al tiempo! En ese momento recordé todos esos combates consoleros de mi adolescencia y esas partidas con Red_HoOk en A Coruña, y entonces decidí que ya no quería vivir en un mundo en el que no existiera un juego de lucha basado en mis cómics. Así que eso hice. Hice un videojuego de lucha de Raruto y 5 elementos al que llamé Mano-chan Fighters.

En dos días me leí toda la documentación de MUGEN para aprender a codificar personajes originales que hicieran lo que a mí me diera la gana. Dibujaba los sprites de vez en cuando para relajarme de Mundo Elemental. Me sorprendía la velocidad a la que el juego tomaba forma.

Sabía que esta idea le haría especial ilusión a Red_HoOk, así que decidí no decirle nada hasta el final del verano, cuando el juego ya estuviera avanzado (para no hacerle sufrir mucho por la espera). Le entusiasmó la idea y me amenazaba de muerte para que le enviara versiones jugables. Hablé con Ernespa (director de Raruto la serie) para que organizara el doblaje de las voces de los luchadores y se puso manos a la obra.

Pues nada, hace unos días terminé la primera beta del juego, con 6 luchadores jugables y algunos más como rivales en el modo Arcade que iré aumentando a medida que tenga tiempo. En estos momentos, Red_HoOk, Megax y Caeolos están haciendo de testers para comprobar que no se quedan demasiados errores en el juego. En unas tres semanas el juego estará listo para descargar y dispondréis además de una guía de juego completa que he elaborado como una página Web y posiblemente, videotutoriales sobre cómo jugar.

En Barcelona presentamos el juego y todos quedaron gratamente sorprendidos. Estuvimos jugando un montón y a todo el mundo le pareció una pasada. Gente relacionada con el mundillo gamer se paró a felicitarme por el trabajo. Me sentí realizado no sólo como mangaka sino como creador de videojuegos.

Mano-chan fighters

Mano-chan fighters

¿Es el comienzo de una era para el proyecto Jesulink fuera de las viñetas? Yo diría que sí.

No os preocupéis, en los próximos días iréis teniendo más información sobre Mano-chan Fighters y muy pronto lo estaréis jugando en vuestras casas.



Categoría: Mano-chan Fighters
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5 elementos - Capítulo 33
Redactado por Jesulink
27 de Octubre de 2011 sobre las 19:57

5 elementos Capítulo 33

Extraño Pase cuatro

Tengo que decir que no estaba tan emocionado desde hace mucho tiempo. Siempre que va a comenzar el Salón del Manga de Barcelona estoy bastante eufórico, porque todo lo que allí sucede es muy importante para mí, pero este año podría decir que estoy especialmente nervioso. El enorme entusiasmo de poder vivir allí grandes experiencias, sumado con la impaciencia de poder tocar Mundo Elemental y la incertidumbre por que todo salga perfecto hacen que ahora mismo tenga auténtico fuego dentro de mí. Me siento genial como mangaka mientras escribo estas líneas y no se me ocurre mejor manera de demostrarlo que regalándoos otro capítulo de 5 elementos. Aquí lo tenéis.

DESCARGAR: 5 ELEMENTOS CAPÍTULO 33 (JESULINK.COM)

DESCARGAR: 5 ELEMENTOS CAPÍTULO 33 (MEGAUPLOAD)

LEER ONLINE: 5 ELEMENTOS CAPÍTULO 33 (SUBMANGA)

- Visitar la Web de 5 elementos

Os recuerdo que podéis compartir rápidamente este capítulo por Facebook o Tuenti usando los enlaces que hay justo debajo. Hoy no os pongo chistes malos porque no quiero que de la risa se os olvide que...

¡Nos vamos al Salón del Manga de Barcelona!


Y por eso os dejo todo lo que podáis necesitar para estar informados:

= Información completa sobre el stand de Jesulink.com

= Charla de Jesulink: Domingo 30 a las 11:00h - ¡Hay que ser ultra-puntual! ¡Revelaremos el gran secreto que se está preparando!

= Mision Tokyo es el medio de comunicación oficial este año, estarán transmitiendo en audio y en directo todo lo que esté pasando en el salón.

= Este año la entrega de premios será el domingo 30 a las 20:15, recordad que 5 elementos y Raruto ya no pueden ganar porque ya ganaron el año pasado

¡Y que nos vemos dentro de muy poco en el stand de Jesulink.com! :D



Categoría: 5 Elementos Capítulos
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Nuestra charla en Barcelona sólo durará 30 minutos
Redactado por Jesulink
27 de Octubre de 2011 sobre las 13:50

Jesulink charla Barcelona 2011

Como ya vinimos anunciando, el domingo 30 de octubre a las 11:00 en la sala de actos del Salón del Manga de Barcelona tenemos una charla para presentar nuestras novedades. No tenía mucha idea de cómo iba esto de las charlas en Barcelona, dado que al ser el salón de manga más importante, ya sabía que había montones de editores y autores con charlas asociadas.

Estaba revisando la agenda de charlas y conferencias en la web de Ficomic y he visto que nuestra presentación dura 30 minutos. Como veis, hay charlas de media hora y charlas de una. De hecho, la editorial Babylon (que también publica manga español) tiene la presentación justo después de nosotros a las 11:30; no hay minutos de "descanso" entre charla y charla para que la gente salga y entre así que imagino que las charlas tienen que empezar y terminar con una puntualidad exageradísima.

No lo digo para que os desaniméis, sino para que sepáis que voy a intentar rentabilizar al máximo esos 30 minutos para realizar una presentación efectiva, dinámica y divertida. Quería utilizar la presentación para mostraros en exclusiva esa gran sorpresa de la que llevo semanas hablando pero ahora que sé que tenemos ese tiempo no sé si lo haré... ¿o tal vez sí?

[Más información sobre nuestra visita a Barcelona | Aquí]



Categoría: Agenda
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Master class de Kenny Ruiz en Academia C-10
Redactado por Jesulink
27 de Octubre de 2011 sobre las 07:43

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La Academia C10, de la que ya hemos hablado en esta Web anteriormente por sus cursos anuales de manga, pone en marcha un proyecto realmente interesante. Durante el año académico se va a organizar una serie de clases magistrales y microcursos impartidos por autores profesionales del manga español, que como ya sabéis, está viviendo un momento muy bueno. El autor que va a tener el honor de abrir esta colección de clases especializadas es Kenny Ruiz, autor de Dos espadas.

¡Es el fin de semana que viene justo después del del Salón del Manga de Barcelona, que no se os pase si tenéis oportunidad de ir! El viernes 4 de noviembre, Kenny dará una clase magistral sobre su trayectoria profesional (esto es la Master class). Durante la tarde del viernes y el sábado 5 de noviembre impartirá un microcurso sobre manga y narrativa, centrándose en las escenas de acción y en cómo crear espectaculares coreografías. Las clases serán interactivas, así que los alumnos que asistan tendrán oportunidad de ir dibujando y practicando a medida que Kenny les proponga actividades.

El microcurso en total tiene una duración de diez horas y costará 65 euros (45 si sois alumnos). La clase magistral de 2 horas es gratis para los que asistan al microcurso, pero se podrá asistir a parte por 10 euros (y por lo visto hay plazas limitadas).

Una iniciativa muy interesante. Si tenéis la oportunidad de asistir a estas clases, no perdáis de vista la lista y no dejéis pasar la oportunidad de aprender de gente con experiencia en el cómic profesional. Si queréis informaros bien sobre este proyecto, no dudéis en entrar en la Web de la academia y poneros en contacto con ellos.

[Información completa | Academia C10]



Categoría: Taller de Manga
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Ray
Redactado por Dennis el Azul
26 de Octubre de 2011 sobre las 11:30

Ray es un manga creado por Yoshitomi Akihito que trata sobre una cirujana que perdió sus ojos en la infancia, ya que fue criada en cautividad con otros niños por una organización que se dedicaba a la venta de órganos humanos. Por suerte, Ray fue rescatada de dicho infierno y se le concedieron unos ojos especiales que le permiten tener visión de rayos X.

Ray aprovecha su visión de rayos X para llegar hasta donde otros cirujanos y médicos no llegan. A pesar de trabajar en una clínica como enfermera a veces tiene que cambiar de uniforme, y en muchas ocasiones en situación de emergencia, pero también recibe encargos de otras clínicas o de personas particulares. No tiene ningún problema en hacer operaciones clandestinas, podemos verla operando a unos atracadores que están siendo perseguidos o a mafiosos, suele llevar una cazadora repleta del material quirúrjico que necesita. Las situaciones son variadas y prefiero no contaros más para no fastidiaros la sorpresa. Aún así, también tendrá que tratar casos paranormales en el quirófano.

Pero este manga no trata solo sobre operar, Ray también intenta descubrir y desmantelar a la organización que le arrebató los ojos y salvar a sus prisioneros, pero Ray no está sola, cuenta con el apoyo de Shinoyama, un chico especializado en el desarrollo de órganos artificiales, del equipo de enfermeras del hospital en el que trabaja y del director del mismo, Sawa, el cual me encanta porque sus apariciones en el manga podrían considerarse una parodia de los shonen, ya que reparte estopa como nadie.

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Sí, parece raro pero esta vez he hecho un análisis de un manga y no de un videojuego.



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Soul Calibur V sigue con su tradición de crossover
Redactado por Dennis el Azul
25 de Octubre de 2011 sobre las 08:29

La saga Soul Calibur desde la segunda entrega ha estado invitando personajes de otros universos, algunos adecuados para la temática, aunque otros desentonaban mucho. En el Soul Calibur 2 teníamos a Link, Spawn y Heihachi, en el Soul Calibur 4 teníamos a Dark Vader, Yoda, Star Killer y Angol Mois, en el Soul Calibur Broken Destiny teníamos a Kratos y en el Soul Calibur Legends teníamos a Lloyd Irving. Ahora para la quinta entrega incluyen a un personaje que no desentona ya que pertenece a la misma época histórica, el cual podréis ver en el vídeo:




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PSYREN
Redactado por Va_de_vades
24 de Octubre de 2011 sobre las 06:57

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-Esto no puede ser real. No hay árboles ni hierba. No hay animales ni sol. Solo almas en pena dispuestas a devorarnos. ¿Qué podemos hacer cuando ya no queda esperanza, cuando hasta las rocas quieren morir para dejar de sufrir?
-¡Luchar! Cambiemos el pasado. Salvemos el futuro.


PSYREN es un manga escrito y dibujado por Toshiaki Iwashiro (Mieru Hito). Comenzó su publicación en la revista Weekly Shônen Jump en 2007. Tres años más tarde y después de 16 volúmenes el manga llegó a su final. VIZ Media tiene sus derechos en EE.UU. mientras que en España nadie se ha hecho con ellos por el momento. Como curiosidad comentar que algunas portadas de los tomos al unirlas completan una imagen mucho más espectacular.

Ageha Yoshina es un estudiante de secundaria habituado a meterse en problemas. No es precisamente que él los busque, más bien la gente acude a él para que le preste su ayuda, incluso piensa hacer de ello un profesión. Un día, volviendo a casa, una cabina de teléfono comienza a sonar. Movido por la curiosidad, Ageha contesta. Durante un segundo cree ver un extraño ser en las inmediaciones, pero ignora su presencia achacándolo todo a su imaginación. Lo que si encuentra realmente en la cabina es una extraña tarjeta de recarga con la palabra PSYREN.

Se guarda la tarjeta para sí, pues aquella palabra le sonaba de algo. Es entonces cuando decide averiguar más cosas sobre PSYREN. Encuentra mucha información interesante, pero nada fiable, lo que más llama su atención es una recompensa de 500 millones de yenes que ofrece un estrambótico millonario a quien desvele el misterio.

Pero es entonces cuando Ageha recuerda algo más, recuerda cuando había oído aquella palabra por primera vez. Fue en boca de Kakurako Amamiya, una compañera de clase que se aísla de su compañeros y apenas mantiene conversación con nadie. Ageha descubre que Amamiya tiene otra tarjeta como la suya y cuando le pregunta, ella comienza a ponerse muy nerviosa y huye desapareciendo misteriosamente.

Pasan los días y Amamiya no vuelve a aparecer, incluso llegan a darla por desaparecida. Preocupado por su compañera, Ageha esta a punto de descubrir lo peligroso que es poseer una tarjeta roja de PSYREN, miles de personas las codician en todo el mundo pensando que son la llave a un nuevo mundo, pero la autentica verdad esta muy oculta, tanto que la respuesta reside en el interior de los propios seres humanos.

Lo que en un principio puede parecer un shônen más donde el protagonista se hace cada vez más fuerte es, en realidad, una compleja trama argumental donde las decisiones que toman los personajes cambian el transcurso de la propia historia. En PSYREN, Iwashiro juega con dos líneas de tiempo que se van superponiendo de forma magistral, creando la extraña sensación de que nada y todo esta predestinado a pasar. En definitiva, un gran shônen que nos sorprenderá y nos mantendrá enganchados hasta el final. ¡Solo leyéndolo sabrás que es PSYREN!



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Jesulink dará una charla en el Salón del Manga de Barcelona
Redactado por Jesulink
21 de Octubre de 2011 sobre las 18:04

Jesulink charla Barcelona 2011

Hemos asistido ya cuatro años al Salón del Manga de Barcelona a vender cómics. Los dos primeros años lo hicimos como fanzineros vendiendo únicamente Raruto. Después, fuimos un año más como fanzineros combinando las últimas novedades de la colección de Raruto clásico y experimentando con el primer tomo de 5 elementos. Finalmente, el año pasado comenzamos nuestra travesía en los stands comerciales haciendo acto de presencia como una editorial más (pequeña, pero una más).

Este año por primera vez daremos una charla en el Salón del Manga de Barcelona. Ficomic nos ha ofrecido amablemente un hueco en la agenda de charlas para que podamos presentar las novedades de nuestro catálogo como una editorial más. ¿Te vas a perder un momento tan importante como éste?

Está confirmado por Ficomic: La charla de Jesulink.com será el Domingo 30 de Octubre a las 11:00 h. Si quieres asistir a la charla, recuerda que el Salón del Manga de Barcelona abre sus puertas a las 10:00 h, pero que hay que estar bastante antes para hacer cola si quieres entrar a una hora decente. Si eres veterano del salón de Barcelona, sabrás perfectamente a qué hora tienes que estar por allí para poder estar dentro a las 11, y si eres nuevo puedes preguntar en los comentarios.

En la charla presentaremos las novedades: hablaremos un poco del Tomo 2 de Raruto Sisepuede, presentaremos a fondo el proyecto Mundo Elemental y habrá un hueco para las preguntas abiertas y las risas, como en todas nuestras charlas. ¡Te esperamos, no nos falles!

[Más información sobre nuestra visita a Barcelona | Aquí]



Categoría: Agenda
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Joan Navarro habla sobre la independencia de Glénat España
Redactado por Jesulink
20 de Octubre de 2011 sobre las 07:34

Glenat

Desde el 5 de octubre se ha podido leer en todos los medios de comunicación sobre manga la noticia de que Glénat España se independiza de Glénat Francia. La poca información que nos había llegado era que Joan Navarro y Félix Sabaté, máximos responsables de la filial española, compraban la editorial para convertirla en una editorial propia, que iban a mantener sus licencias adquiridas (como Naruto) y que iban a volver a imprimir en el papel de siempre.

Recientemente, el portal Mision Tokyo ha entrevistado en su podcast de radio a Navarro para que describa con detalle los hechos y así cuenta una interesante historia en la que podréis escuchar mucho acerca del funcionamiento de una editorial en cuanto a la venta de manga. La entrevista no tiene desperdicio, resulta interesante y muy aprovechable, empieza en el minuto 13:00 del podcast y termina sobre el minuto 32:00.


En cuanto a la descripción de lo hechos, Joan Navarro cuenta a MT de forma resumida cómo la editorial estuvo en venta y tuvieron que hacer un esfuerzo mayor para poder seguir con ella:

Joan Navarro: "Glénat (Francia) ha decidido prescindir de todas sus filiales y entre ellas nosotros. Las primeras gestiones se hicieron con vistas a venderla a quien estuviera interesado en comprarla [...] Por lo que yo sé quien más interesado estuvo fue Panini [...] seguramente (Panini) querían cortar la mayoría de series. Imagino que básicamente lo que buscaba en Glénat era Naruto, Bleach, Death Note y Esther. Empezamos a pensar la posibilidad de comprarla nosotros [...] ha costado, hemos hipotecado todo lo hipotecable".

Una duda que muchos tenían era lo referente al nombre de la editorial. ¿Seguiría usando Glénat? ¿Por cuánto tiempo? Parece ser que estamos muy cerca de un nuevo nombre, todavía desconocido:

Joan Navarro: "Hemos firmado un contrato con Francia que nos deja utilizarlo durante 3 años [...] pero no creo que esperemos tanto tiempo. A partir del año que viene empezaremos a utilizar una nueva marca (en las series nuevas) que no sabemos todavía cuál es, estamos pensando en varias".

En la entrevista se rescata la conocida polémica del cambio de papel de Glénat. Para los que no lo sepáis, Glénat España cambió el tipo de papel en algunos manga por una petición de Glénat Francia. En mi opinión personal (tengo manga de muchos países diferentes) el papel no era tan malo, pero se desató cierta polémica entre ciertos clientes que reclamaron que ellos sólo querían papel completamente blanco. Joan cuenta algo que ya ha anunciado a bombo y platillo en sus webs, que es que se volverá sistemáticamente al papel blanco original:

Joan Navarro: "La seguiremos llevando los que la llevábamos pero sin recibir las presiones de Francia, como la famosa historia del papel. Una de las primeras decisiones que tomamos fue prescindir de ese papel que no nos convencía. [...] A partir de ahora ya no tendremos papel "malo" (por llamarle de alguna forma) porque éste era el que usa Glénat Francia. [...] La imprenta con la que más trabajamos actualmente trabaja con papel blanco".

Me ha resultado inquietante la parte de la entrevista en la que habla sobre un viaje a Frankfurt y una reunión de editores europeos con editores japoneses en las que se rifan las licencias y hablan sobre cómo se venderá el manga en Europa. En las palabras de Joan adivinamos que los japoneses están aceptando la crisis y que se están viendo obligados a reducir sus exigencias...

Joan Navarro: "Nos hemos presentado a todos los editores japoneses para hablarles de nuestra nueva editorial [...] necesitamos que ellos sigan confiando en nosotros. [...] Ha habido editoriales como Shueisha más preocupados por nuestras nuevas posibilidades económicas.

[...] Las licencias están más fáciles que antes
. Los japoneses han perdido ofertas y están más interesados en vender que antes. Han bajado precios y los mínimos garantizados".

Si os interesa saber cómo funciona una editorial o cómo de grandes son las editoriales punteras españolas, quizá os interesen estas cifras. Tengo que admitir que incluso siendo una editorial tan grande me ha sorprendido la cantidad de libros que poseen en estos momentos y sobre todo, la proporción de manga, claramente superior:

Joan Navarro: "Nuestro activo por una parte [...] serían los dos millones de libros que tenemos en nuestro almacén de los cuales prácticamente un millón y medio son manga. Están en el almacén, están pagados y son nuestros. [...] En cuanto al capital social de la editorial lo único que hemos hecho [...] es hacer una ampliación de capital de 300.000 euros. Elegimos el mejor momento para ir a un banco a pedir un crédito (bromea sobre la crisis)".

Por último, un comentario sobre cómo el Shonen sigue siendo el tipo de manga favorito en España, y de cómo es el que más resiste ante la baja de ventas causada por la crisis económica que atraviesa el país desde hace años:

Joan Navarro: "En los tres últimos años las ventas han bajado, sobre todo en lo que se aleja de lo convencional. En estos momentos de crisis lo que más funciona sigue siendo el Shonen tradicional. Todo lo que intentamos hacer de Seinen [...] o Shojo un poco más adulto (Josei)... todo eso no ha funcionado y con la crisis ha funcionado menos, no le veo demasiado futuro salvo a líneas o autores muy específicos.

En resumen, un aporte muy interesante que nos acerca bastante a la realidad editorial del manga en España. Una nueva era acaba de empezar para la ya antigua Glénat España, ahora sólo queda esperar a que pase el tiempo y nos diga qué va a cambiar, para bien o para mal.



Categoría: Taller de Manga
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Los Mangas más vendidos de España (Fnac 10-10-11)
Redactado por Jesulink
19 de Octubre de 2011 sobre las 19:12

TOP Manga One Piece 59

Semana del 10 al 16 de octubre de 2011

Top MangaTítuloAnteriorTop CómicsTipo
#1One piece 59#1#2Shonen
#2Inazuma Eleven 1#5#3Kodomo
#3Billy Bat 4#2#6Seinen
#4 Naruto 54#3#10Shonen
#5 Bakuman 7#7#11Shonen
#6 Inazuma Eleven 2#9#12Kodomo
#7 Blue Exorcist 1#4#14Shonen
#8 Mankan Zenseki Toriyama 2=#21Shonen
#9 Cielos radiantes #28Seinen
#10 Fairy Tail 22#6#29Shonen


Seguimos con la revisión de ventas de las más de 20 tiendas Fnac situadas en distintas capitales de España. La lista se ha movido poco respecto de la semana pasada y el tomo 59 de One Piece sigue siendo el más vendido de la semana. Algunos libros van dejando de ser novedad, y sus ventas bajan mientras que otros van ascendiendo posiciones.

En esta ocasión, son 4 los manga que ocupan las diez primeras posiciones de ventas de cómics en general, cuando la semana pasada eran 6 títulos.

Se destaca la inserción de Cielos radiantes, una obra de Jiro Taniguchi, autor del que encontraréis muchos interesantes Seinen One-shot editados en nuestro país. Por otra parte, tengo que alegrarme que un manga dedicado a un público de menor edad esté pegando tan fuerte. Si se cuida el buen Kodomo es cuando se consigue que sigan manteniéndose vivas las generaciones que más tarde se interesarán en la lectura de manga.

[Ver lista de la semana anterior | Fuente | Fnac cómics ]



Categoría: Los más vendidos
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