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Comienza el trabajo en Loftur games
Redactado por Jesulink
15 de Junio de 2015 sobre las 17:04
Loftur games

Me gustaría contar aquí en el blog que el proyecto Loftur games ya está dando sus primeros pasos. Después de mucho trabajo interno, hemos formalizado algunos proyectos en los que ya hemos empezado a trabajar.

Sin entrar en más detalles, porque prefiero reservar la información de momento, comentaré que estamos trabajando en varios proyectos de diferentes envergaduras, pensando en diferentes filosofías de juego. De momento seguiremos trabajando en ellos de acuerdo a nuestros planes y daremos noticias más concretas cuando nos estemos acercando a la gira de otoño (o mejor dicho, el XXI Salón del Manga de Barcelona), un momento bastante adecuado para realizar las presentaciones formales de los proyectos que en esas fechas estén más cerca de salir adelante.

Como nota importante, decir que después de mucha deliberación, hemos decidido reservar la carta de 5 elementos para una etapa más avanzada del proyecto, por lo que todos los proyectos iniciales de Loftur games serán juegos basados en el universo Kofi (esto lo había comentado en algunas charlas, pero creo que nunca lo había escrito aquí en la Web).

Por mi parte, añado más cosas a mi agenda de trabajo, pero sin duda estoy realmente motivado con estos proyectos, así que fuerzas no me van a faltar.

No cerramos la convocatoria de colaboración

Si hay alguien interesado en la convocatoria de Loftur games en loftur.es, que sepa que no hay ningún problema. Aunque hayan arrancado algunos proyectos, seguimos interesados en recibir solicitudes de participación y en conocer a desarrolladores indie que quieran trabajar junto a nosotros en posibles futuros juegos de nuestras licencias.




Categoría: Loftur games
Hay 12 comentarios


1 padlrosa comenta:

PRIMERO!!!!
Yo no soy programador, pero me estoy iniciando desde hace dos años en el mundillo del diseño de juegos de mesa, y tengo una idea para un juego abstracto de elementales.
Claro, que me molaría diseñar algo más complicado para 5 elementos. Las posibilidades son muchas para alguien como yo que no programa (un juego de cartas tipo HearthStone/Magic, o cualquier sistema basado en turnos en lugar de acción simultánea)

De todas formas, ánimo con el proyecto. Quiero crearme mi personaje Kofi cuanto antes. Pero no sé qué clases hay además de invocador (y tirador... y pega leches)

15 de Junio de 2015 sobre las 18:14


2 Jester_agr comenta:

Habrá que empezar a pedir días en el trabajo para el salón, porque este año hay que volver.

15 de Junio de 2015 sobre las 19:04


3 SKP23en comenta:

De aqui a la conferencia de Sony del E32016.

(Jaja y yo viendo los directos ahora mismos ヽ;༼;ຈ;ل;͜;ຈ;༽;ノ;)

15 de Junio de 2015 sobre las 19:57


4 sokaku comenta:

La verdad es que me encantaría apuntarme a Loftur Games pero lo único que he hecho seriamente aún no lo he acabado (sólo he trabajado en ello 2 meses) y no me creo capaz de estar a la altura de una responsabilidad tan grande como esta, además de que aún estoy estudiando, sin duda os mostraré mis trabajos cuando los vaya terminando (Tengo varios proyectos en mente) y a lo mejor cuando me sienta preparado y seguís con las plazas abiertas para colaborar me apuntaré, pero sinceramente ahora me da muchísimo miedo meterme y no estar a la altura, sobretodo porque soy una sola persona y no un equipo y entonces tendría que adaptarme a la forma de trabajar de otras personas.

Mucha suerte con el proyecto y a ver que sale de todo esto, que espero que sean cosas geniales.

15 de Junio de 2015 sobre las 20:09


5 jesulink comenta:

#1 Si eres diseñador de juegos de mesa puedes enviar un mail al contacto de Loftur y te apuntamos en una lista de interesados en ese campo. Si en un futuro hiciéramos algo así (que no está en planes, pero nunca se sabe), os escribimos un mail a todos. Estuvimos varios años recopilando mails de programadores cuando no había planes de hacer nada de esto y años más tarde fueron los primeros notificados incluso antes de abrirse la convocatoria de Loftur games.

#2 Vamos a hacer cosas guays este año. Es nuestro décimo aniversario.

#3 Claro, claro xD

#4 Gracias por el apoyo. Ojalá todo salga bien, vayan saliendo más proyectos y se vaya uniendo cada vez más gente.

15 de Junio de 2015 sobre las 20:17


6 Finalista comenta:

Una costilla. Creo que ahora podría convencer a unos amigos que saben lo básico de programación para que se me unan en un equipo. Yo soy muy noob en ese tema, y ellos antes no tenían ningún interés, por lo que no nos presentamos. La cosa es que ahora creo que ellos se animarían, pero dudo que con nuestro nivel podamos hacer nada por encima del RPG Maker, y no sé que se espera de los equipos en ese aspecto. ¿Seríamos útiles de alguna manera?

16 de Junio de 2015 sobre las 08:53


7 josekopero comenta:

Pues me alegro mucho de que esto despegue, pero espero que los juegos sean compatibles con PC y con MAC, porque con MCF no puedo jugar.

16 de Junio de 2015 sobre las 08:56


8 Finalista comenta:

#6 Costilla. Bravo, corrector. (Era "una cosilla").

16 de Junio de 2015 sobre las 08:59


9 horf comenta:

La verdad que estoy muy intrigado qué tipo de juegos serán. Que si PC, app móviles, online/navegador tipo minijuegos...

Y sobre todo saber qué tipo de modelo seguirá... gratuitos (sirvan de promoción y venta de merchandising), publicidad integrada, micropagos in-game,... porque por lo que creo, la filosofía nunca fue de pago único por disfrute de contenido.

¿Alguna pista? :P

16 de Junio de 2015 sobre las 14:20


10 jesulink comenta:

#6 Cualquier duda que tengas sobre la convocatoria la puedes enviar al contacto del estudio y ahí podremos explayarnos más en la respuesta.

#7 Bueno, MCF es otra cosa.

#9 Suponemos que algunos tendréis curiosidad en varios puntos, pero sólo podemos decir que todo se sabrá a su debido momento. Esta noticia sólo pretendía contar que el proyecto se ha formalizado más allá de un simple casting y que se está empezando a trabajar.

16 de Junio de 2015 sobre las 15:26


11 Jester_agr comenta:

Ahora que lo pienso, has sacado esta noticia cuando en Los Angeles está siendo el E3... ¿coincidencia?

16 de Junio de 2015 sobre las 19:26


12 Finalista comenta:

#10 ¡Gracias! Lo mando ahora.

16 de Junio de 2015 sobre las 21:01


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