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Tu Mundo elemental III
Redactado por Jesulink
08 de Julio de 2010 sobre las 08:18

A la tercera va la vencida

Por la presente, declaro la tercera edición de Tu mundo elemental. Podéis leer las bases del concurso en la página Web de siempre. Los veteranos, volved a leer las normas, porque hay algún cambio. Mucha suerte y ánimos a todos; tenéis todo el verano para entregar vuestros trabajos. Para información general sobre concursos, haz clic en el botón amarillo del menú de la izquierda: jesulink.com/participa/



Categoría: Concursos
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Defense Devil
Redactado por Va_de_vades
06 de Julio de 2010 sobre las 13:05


Un pecador, otro más. Otra alma de la que alimentarme y obtener fuerzas. Pues fui expulsado de un mundo que desprecio tanto que deseo volver. Volver para cambiarlo. Volver para protegerlo. Por que en él habitan los que más quiero. Y esta gota negra, que aprieto con fuerza en mi mano, es la llave para salvarlos.

Defense Devil es un manga shonen escrito por Youn In-wan y dibujado por Yang Kyung-il. Ambos son dos coreanos del sur con dilatada experiencia en el mundo manhwa (cómic coreano), que están cosechando éxito con su primer trabajo en Japón. Defense Devil se publica semanalmente en la revista Shonen Sunday desde hace más de un año.

Kucabara es un demonio que ha sido despojado de sus poderes y expulsado del infierno, obligado a malvivir en una realidad entre el mundo demoniaco y el de los humanos. Junto a él, y cumpliendo su misma suerte, esta Bichura; un pequeño diablillo perteneciente a la familia de los dragones.

Kucabara y Bichura sueñan con volver a su mundo. Para ello necesitan reunir grandes cantidades de materia oscura, la fuente de poder de los demonios. Por suerte habitan el “Event Horizon” una zona de paso para almas pecadoras que están apunto de ser llevadas al mundo de los demonios. Estas almas rebosan materia oscura, pero para poder obtenerla, Kucabara debe demostrar su inocencia antes de que un “shinigami” la transporte definitivamente al mundo demoniaco.

Kucabara y Bichura deberán encontrar pruebas que demuestren la inocencia del alma en el mundo humano mientras luchan contra los poderosos “shinigamis” que desean llevarse su alma y destruir, de paso, al débil Kucabara.

Una buena historia con un interesante trasfondo y abierta a muchas posibilidades. En su corto tiempo de vida el guión ha sufrido ciertos cambios en busca del perfecto equilibrio entre calidad, emoción, intriga, sorpresa y amor. Si una palabra definiera Defense Devil, esta seria “flexibilidad”. Los autores son capaces de adaptar muy bien la historia para mejorarla continuamente.

El dibujo es de alta calidad. Muy claro y fácil de percibir. Y las paginas a color una delicia. Los personajes principales son, cuanto menos, entrañables. Es imposible que te caigan mal. Las risas y buenos momentos están asegurados. ¿Problemas con la justicia? En Defense Devil se juega a ser el abogado del diablo; literalmente.



Archivado en Va de manga | Categoría: Manga y Anime
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Frikipolleces 65

Alcarve envía: La perdición en forma de botones
alejandro809 envía: Grand Theft Auto para NES
niñoderelleno2 envía: Camino moria
locuas envía: Curioso "plagio" a Power Rangers
FISTROMAN envía: El apocalipsis según FM
Alcarve envía: No hacer esto con un katana de madera
alejandro809 envía: Un maestro en el karate (teatro)
Dennis el Azul envía: Música Pokémon, antes y ahora
Swordmaster envía: El Rap del Wowero
shikagirl envía: Soul Eater Bakusou Yumeuta
Dennis el Azul envía: Mechas y chicas voladoras
Dennis el Azul envía: Rymdreglage - 8-bit trip
alejandro809 envía: Otro anuncio de mario
locuas envía: Originalidad al poder!(xD)
Dennis el Azul envía: Captain Falcon contra Célula
Dennis el Azul envía: Oktapodi
Jarlror envía: Jesulink en una tira americana!
danidran envía: Patricia en el país de las maravillas
el_follonero envía: Entrevista a charles martinez mario bros
EstudXft envía: Megaman 110 Millones de Recuerdos



Frikipolleces  21 Comentarios    
5 Elementos - Capítulo 21
Redactado por Jesulink
01 de Julio de 2010 sobre las 20:22

Más allá de la muerte

¿A dónde va la gente cuando se muere?

¿Qué hay más allá de la muerte? Después de un capítulo de puro humor, 5 elementos regresa con un capítulo muy especial, para la reflexión sobre diversos temas, pero ante todo, el tema de la muerte. Con este capítulo detenemos las publicaciones hasta septiembre, para tener tiempo de escribir y dibujar con tranquilidad durante el verano, sin la presión de las fechas de publicación. De todos modos, recordad que seguimos aquí, diariamente, en Jesulink.com.

Os dejo con el capítulo. Gracias por leer.

DESCARGAR: 5 ELEMENTOS CAPÍTULO 21 (JESULINK.COM)

DESCARGAR: 5 ELEMENTOS CAPÍTULO 21 (Megaupload)

LEER ONLINE: 5 ELEMENTOS CAPÍTULO 21 (SUBMANGA)

- Visitar la Web de 5 elementos
- Visitar la Blog de Jesulink

Y ahora, el chiste malo.


- Mamá, mamá. No me gusta papá.
- Pues apártalo y cómete las patatas.

¡Zas! Y antes de terminar la noticia, os dejo con un recopilatorio de algunas de las actividades o eventos de deberíais recordar o tener en cuenta durante este mes:


Actividades de Julio




Categoría: 5 Elementos Capítulos
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5 elementos - Mundial 2010
Redactado por Jesulink
30 de Junio de 2010 sobre las 16:10

Un España-Japón hubiera sido épico

Tuve una idea de ilustración con motivo del Mundial de fútbol 2010 y no pude evitar la tentanción. Aquí tenéis a los 5 países que más visitan diariamente Jesulink.com cuyos equipos han participado en el reciente mundial de fútbol. Son, en orden de visitas: España, Chile, México, Argentina y Brasil. Curiosamente, los cuatro primeros países que he mencionado sí que son los cuatro países que más visitan la Web, en ese orden.

Iba a colocar la imagen en el capítulo de mañana, pero me gusta tanto el capítulo que no quería correr el riesgo de que os pusierais a hablar de fútbol en los comentarios del capítulo, y por eso lo pongo ahora, un día antes. Esta imagen me recuerda a esas ilustraciones off-topic que hay en los Art-book de nuestros manga favoritos.

Mañana, el capítulo 21 de 5 elementos.



Categoría: 5 Elementos General
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Informe de Mano-chan número 01
Redactado por Jesulink
30 de Junio de 2010 sobre las 14:43

Únete al proyecto o Mano-chan deborará los cables de tu consola

Ya casi es 1 de Julio, lo que significa que hace ya unos 7 meses que convocamos la iniciativa Mano-chan alrededor del mundo. Para los despistados, os comento: queremos hacer un vídeo en el que salga Mano-chan con distintos usuarios en distintas ciudades y países del mundo para celebrar el quinto aniversario de Raruto, que será el 30 de noviembre de 2010.

Hasta la fecha hemos recibido algunos vídeos, de distintos países de América latina, de España e incluso de Japón, pero necesitamos muchos, muchos más. ¡Participad! Nos quedan 4 meses, empieza el verano, con él las vacaciones y sé que podéis colaborar, así que como estamos en la recta final, a partir de ahora y hasta noviembre, todas las semanas publicaremos un informe comentando alguna novedad acerca de este proyecto.

En este caso, os comento que en la Web de Mano-chan alrededor del mundo, hemos colgado un pequeño tutorial sobre cómo hacer un Mano-chan (estilo rápido xD), para que os animéis a participar.

¡Vamos, Mano-chan!



Categoría: Raruto General
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Naoki Urasawa (IV) – Grandes Obras - Pluto
Redactado por Aurum
29 de Junio de 2010 sobre las 10:32


Si a uno de los máximos exponentes del manga en la actualidad, Naoki Urasawa, le añadimos una trama digna de mención (OTRA trama digna de mención), personajes y situaciones de infarto y como colofón, le permitimos inspirarse en una de las obras más importantes del manga, ¿qué es lo que puede suceder? Lo que sucede es Pluto.

El asesinato de un robot llamado Montblanc, encargado del mantenimiento forestal en los bosques de Suiza mientras intentaba apagar un incendio, da comienzo a la historia de Pluto. El cuerpo de Montblanc es descubierto despedazado y con unas ramas a modo de cuernos encastadas en su cabeza.

Gesicht es un comisario de la EuroPol encargado de investigar este crimen, y que pronto llega a la conclusión de que el asesino es un robot (de características increíbles pues Montblanc era uno de los más fuertes del mundo). El siguiente caso que se le encarga a Gesicht es la muerte de un ejecutivo pro-derechos de los robots, que es hallado con unas barras a modo de cuernos en su cabeza, hecho que le redirige al primer caso. El problema radica en que un robot nunca puede dañar a un ser humano, pues están regidos por las leyes de la robótica, preceptos con los que son programados para la pacífica coexistencia con los seres humanos.

Pero Gesicht, no es un policía corriente: es un robot humanoide de última generación, dotado de los mejores y más sofisticados circuitos y de una Inteligencia Artificial privilegiada. Las coincidencias, asesinatos y tensiones políticas no dejarán de sucederse alrededor de Gesicht quien pronto se verá envuelto en un caso temible, que más allá de la mera integridad de los robots, pondrá en peligro la de toda la humanidad.

En una sociedad futura, donde los robots tecnológicamente avanzados coexisten con los seres humanos, llegando a pasar desapercibidos entre ellos; la muerte de un humano a manos de un robot es impensable. El único caso conocido no se ha llegado a descifrar. ¿Por qué un robot asesinaría a un ser humano si no está programado para ello? ¿Puede un ser exánime sentir, más allá de recopilar datos y procesarlos, amor, odio, tristeza o pesar?

De una forma magistral Urasawa conjuga en una misma obra tanta cantidad de elementos que llegan a asombrar al lector: el dibujo característico del autor que, lejos de intentar crear un mundo fantástico, consigue hacer creíble lo increíble; una historia a simple vista sencilla, pero cargada de mensajes y de referencias a la sociedad actual; ¡hasta la filosofía (cómo no, Isaac Asimov) se esconde más allá de las páginas de esta obra!

Naoki Urasawa convierte una de las sagas (El robot más fuerte sobre la faz de la tierra) de Astroboy, el mítico manga de Tezuka, en una historia llena de guiños hacia el cómic original(los diseños totalmente reconocibles, el mítico Dr. Tenma…) y a temas de tan candente actualidad como podrían ser la discriminación o los supuestos motivos que mueven las guerras. Todo esto convertido en un thriller de estilo inconfundible: miles de piezas confusas que poco a poco irán cuadrando para conformar ese puzle de inmensa calidad que es Pluto (con el que conquistó su segundo premio de Manga Osamu Tezuka)

Los 8 tomos a 7,95€ vienen de la mano de PlanetaDeAgostini que ya nos tiene acostumbrados a hacerse con las obras de este genial autor. Poco más se puede comentar sin descifrar el argumento: con este artículo cierro el pequeño ciclo de reseñas de Naoki Urasawa (dejo unas pocas en el tintero, dignas de mención, pero no por ahora: Billy Bat, que aún le queda mucho por delante y que no se comercializa en nuestras tierras; y Master Keaton, que no es completamente suya y muy poco conocida).

Naoki Urasawa nunca ha defraudado a sus lectores y Pluto no es una excepción: un manga que se puede releer infinidad de veces y disfrutarlo cada una de ellas desde una perspectiva distinta. ¿Preparados para conocer lo que esconde la mente de un robot?



Categoría: Manga y Anime
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Phineas y Ferb - Tesoro en Disney Channel
Redactado por Jesulink
27 de Junio de 2010 sobre las 14:55


Durante las últimas semanas he sido sometido a un pequeño cambio de vida que ha implicado, por el aumento de infantes a mi alrededor, supongo, un incremento considerable de mi visionado del Disney Channel (no, no he tenido hijos). Lo admito. Mi doble vida de adulto me tiene un poco desinformado de la programación infantil, así que me ha venido todo de golpe.

Pero así fue como descubrí, hace un tiempo, a Phineas y a Ferb, y ahora me han atrapado. Los responsables de este producto son Dan Povermine (implicado en proyectos como Bob Esponja o Padre de Familia) y Jeff "Swampy" Marsh, y el resultado es bastante curioso.

Resulta que, y no vamos a andarnos con rodeos, las series más populares de Disney Channel difunden unos valores casi nefastos a los más pequeños de la casa. Hacen una diferenciación bestial entre "cosas para chicos" y "cosas para chicas". En las series de chicas, todas las chicas son populares y hermosas estrellas de la música o del espectáculo en general (para generar en las pequeñas un deseo por ser famoso y por las tendencias fanáticas), y en las series de chicos todo es acción, golpes, skaters y chicos tontos cuyos calcetines huelen mal, que no se cambian la ropa interior y que son unos insensibles superficiales (que son unos desastres, pero que divierten a otros, al fin y al cabo). Eso es el negocio de Disney desde hace décadas y yo ahí no voy a meterme.

Sin embargo, entre Hannas Montanas varias y discretas parodias de Sabrina: una bruja adolescente y Harry Potter ahí están Phineas y Ferb subiendo el listón.

Phineas y Ferb es una serie de humor, directo, surrealista y muy, muy agudo, con algunos gags y referencias tan buenos que dudo bastante que los más pequeños de la casa tengan capacidad suficiente para disfrutarlos al 100%. Los pequeños Phineas y Ferb son dos hermanastros muy inteligentes que en cada capítulo inventan alguna locura de ingeniería. Cuando la hermana mayor de Phineas, Candace, quiere chivarle a la madre que los niños están haciendo cosas increíbles... todo acaba desapareciendo dejando a Candace como una mentirosa fantasiosa.

Paralelamente, en cada capítulo, Perry, la mascota de Phineas y Ferb, que es un ornitorrinco, se introduce en su doble vida como agente secreto y lleva a cabo con éxito una misión para combatir al malvado Dr. Heinz Doofenshmirtz, una pasada de personaje doblado en España por el gran Abraham Aguilar, que me encanta (voz de Bender en Futurama, Krusty y Leeny en los Simpsons y Sr. Garrison en South Park, entre otros).

Lo que más me gusta de esta serie no es su espontaneidad, su agilidad o la capacidad de sorprenderme, sino que además los valores también la acompañan. Los protagonistas son chicos inteligentes que valoran el pensar, el diseñar y el crear ante todo. Sus intenciones son buenas, y en muchas ocasiones el objetivo de sus inventos es ayudar a alguien, y no algo para beneficio personal (como la fama, por ejemplo). Y aún mejor, se rompe el estereotipo de que los hermanos tienen que llevarse mal y se presenta a dos hermanos que no sólo se llevan estupendamente, sino que además, son hermanastros, demostrando así que la verdadera familia no tiene por qué estar en la sangre. Algunos seguidores de esta serie estaréis pensando que la hermana Candace si que intenta fastidiarles siempre, pero la enemistad no es bidireccional.

En fin, una serie infantil, pero aún así, bastante recomendable. Creo que merece que echéis un vistazo a dos o tres capítulos. ¿O acaso ya os gusta Phineas y Ferb?

Por cierto, hay muchas canciones (eso sí que es Disney xD). Aquí tenéis el opening en español de España:


Y aquí, en español "latino":




Categoría: De Animación
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Super Mario Galaxy 2
Redactado por Dennis el Azul
25 de Junio de 2010 sobre las 14:24

Podríamos decir que Super Mario Galaxy 2 es a Super Mario Galaxy lo que Super Mario Bros. 2 (versión japonesa, la que más tarde llegaría a occidente como Super Mario Lost Levels) es a Super Mario Bros., es decir, el mismo estilo de juego, los mismos gráficos, la misma jugabilidad pero con nuevas fases, nuevos elementos y con mayor dificultad. Básicamente es éso, si una fórmula funciona no tienen porqué cambiarla, solo se limitaron a mejorarla un poco más con nuevos elementos.

La inclusión de Yoshi, nuevas piezas musicales (que se suman a las ya existentes), nuevos poderes, como Mario Nube, Mario Roca (el cual está basado en uno de los poderes de Bowser del anterior juego, si os fijáis bien) y las frutas de Yoshi; nuevos tipos de personajes y nuevos tipos de pruebas son las novedades que nos encontraremos aquí. Se juega igual, pero ya he dicho que las pruebas son más difíciles. En este juego predominan más las pruebas del tipo plataformeo, donde nos limitaremos a recorrer la fase esquivando obstáculos con habilidad e intentando no caernos, que las fases de explorar un escenario, que son las que solían dominar los anteriores juegos de la saga, pero aún así siguen estando presentes y ofrecen retos interesantes. También se han reciclado cosas del anterior Super Mario Galaxy, de hecho nos encontraremos de nuevo con un jefe del anterior juego que actua exactamente igual, solo que la novedad en este juego reside en que tendremos que usar otro poder diferente al del primer juego para vencerlo en este segundo.

La historia es básicamente la misma de casi todos los juegos de Mario: Viene Bowser y se lleva a la princesa. ¡Ya está! ¡Si lo multiplicamos por veinte esa es la vida de Mario! Ahora bien, esta vez no tendremos que arreglarle la casa a Estela/Rosalina (en serio, ¿por qué no arreglar primero la parte de Nave Espacial y una vez rescatada Peach para devolverle el favor iríamos arreglándole el resto? ¿Por qué tenemos que empezar por el baño, la cocina y lo demás antes de arreglar las funciones de nave?). Ahora a Mario unos destellos lo nombrarán capitán de una nave espacial, que no es otra cosa que un planetoide con la forma de su cabeza y el cual utiliza las Super Estrellas como combustible.


Luigi vuelve más animado que nunca. En el primer juego solía meterse en algún apuro cuando conseguía la Super Estrella y teníamos que ir a rescatarlo, pero aquí nos lo encontraremos al comenzar algunas fases y nos ofrecerá relevarnos, de forma que en algunos momentos del juego podremos elegir si queremos jugar como Luigi sin necesidad de conseguir todas las Super Estrellas del juego.

El segundo jugador cobra más protagonismo en este juego. Si en el anterior juego se limitaba a ayudar a recoger los trozos de estrella, en este juego controlará a un destello rojo que ayudará a Mario con los enemigos y le recogerá objetos del escenario.

En conclusión, si os gustó el primer juego y ya habéis conseguido todas las estrellas (y con la diferencia de tiempo que ha habido igual hasta os lo habéis pasado enterito con Luigi), este juego es una buena opción, ya que al mismo estilo de juego se le añaden nuevas fases y algo más de dificultad. Y si os gustó el primer juego pero la dificultad de este se os hace un poco elevada estad tranquilos, ya que las versiones Japonesa y Europea vienen con un DVD guía para ayudar en los puntos más difíciles, y el juego tiene implementado el Super Guide (aquí renombrado como Guía Estelar).



Archivado en Área azul | Categoría: Videojuegos
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Fox retira un anuncio de Padre de Familia
Redactado por Jesulink
24 de Junio de 2010 sobre las 11:55

... por violento

Una de las noticias de esta semana ha sido la retirada por parte la Fox de uno de los anuncios de Padre de Familia. En realidad no es un anuncio de la serie propiamente dicho, sino un anuncio que forma parte de una campaña publicitaria del Mundial de fútbol de Sudáfrica, en la que sale Peter Griffin haciendo de las suyas.

La escena es mítica. Los que conozcáis Snoopy, sabréis que la repente Lucy siempre le aparta el balón de rugby a Charlie Brown y éste acaba cayéndose al suelo. En este gag de Padre de Familia, Peter le da una paliza a Lucy para que Charlie Brown, por fin, después de muchas décadas, pueda chutar el balón.

El anuncio es el que sigue:


Ver tele:

"Acto seguido, el Instituto de la Mujer envió una carta al Ministerio de Industria para que tomase medidas al respecto. En ella se denuncia que "el desafortunado spot hace apología de la violencia contra una menor".

Belén Frías, directora de Comunicación de la cadena Fox, ha señalado que no tienen conocimiento de la queja del Instituto de la Mujer, pero que anoche retiraron la promo "porque habíamos recibido dos quejas en la web y un e-mail y, al ser una cadena de pago, respetamos al máximo las sugerencias y peticiones de nuestros telespectadores".

Estaréis pensando que esta no es, ni de lejos, la escena más violenta de Padre de Familia. Quizá el caso no es la violencia o que la serie sea para mayores y todo lo que ya sabemos, sino que esta escena haya sido seleccionada como anuncio, que es algo que está más expuesto a todo tipo de públicos. En cierto modo, no me extraña que se hayan escandalizado un poco, porque una persona que nunca haya visto Padre de Familia, no sabrá que Peter Griffin no es un modelo de conducta a seguir, o que la serie goza de un fuerte sentido del sarcasmo, en el que en este caso, por ejemplo, Peter pide juego limpio dándole de hostias a Lucy. También es posible que tampoco sepan nada de Snoopy y no hayan entenido el chiste en sí.

Lo que también es cierto, al margen de esto, es que en las últimas temporadas Padre de Familia muestra algunas escenas violentas a veces excesivamente explícitas de las que antes no tenía que servirse para hacer el mejor humor.

Por otra parte, ¿no es algo hipócrita solicitar retirar un anuncio y permitir emitir la serie completa todos los días a las tres de la tarde?

Fuentes: Meneame | Ver tele



Categoría: Arti-Culos
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16 Concurso Manga del Salón de Barcelona
Redactado por Jesulink
23 de Junio de 2010 sobre las 16:53

Ya se ha convocado el concurso de Manga del XVI Salón del Manga de Barcelona, que será definitivamente de viernes a lunes en lugar de de jueves a domingo (espero que esto nos haga el horario más cómodo). El Salón transcurrirá desde el 29 de Octubre hasta el 1 de Noviembre de 2010.

El concurso de Manga consiste en realizar una Manga original e inédito de 4 páginas y tiene un premio de 400 euros. Podéis enviar vuestros trabajos hasta el 15 de Septiembre, así que tenéis todo el veranito por delante.

Más información en Ficomic



Categoría: Concursos
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Los Gamers somos personas

Este es un interesante documental de tres estudiantes de Multimedia para la asignatura Cultura Visual sobre cómo nos tratan los medios a los videojugadores en el que mediante el uso de ejemplos demuestran la equivocación de estos. De mi parte a los creadores del vídeo, David, Jordi y Rapther; les doy un fuerte aplauso por este documental.



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Hoy jugamos: Greek & Wicked
Redactado por Jester_agr
21 de Junio de 2010 sobre las 22:05


Jugar a Greek & Wicked

¿Y si God of War fuese un juego Game & Watch? La respuesta la encontraréis en este juego en donde Kratos tendrá que enfrentarse a la temible Hidra al estilo de esas antiguas consolas portátiles.
Lo mejor:Una adaptación muy fiel al estilo Game & Watch, manteniendo el estilo del lucha del Dios de la Guerra.
Lo peor:Que solo sea el mismo enemigo, una y otra vez.



Categoría: Videojuegos
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