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Scott Pilgrim está que se sale
Redactado por Dennis el Azul
20 de Junio de 2010 sobre las 22:03

Por si no teníamos bastante con los libros y ahora con la película, nos llega... ¡el videojuego! Y como no podía ser de otra forma nos llega rememorando los Beat"em Up clásicos, incluso hasta el modo a cuatro jugadores (sí, cuatro jugadores en un Beat"em Up no es algo de hoy en día, ya tiene tiempo). Os dejo con el trailer.




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Frikipolleces 64 - ¡Cuánto tiempo!

¡Hacía mucho tiempo que no poníamos frikipolleces! No teníamos tiempo para seleccionarlas, sin embargo, no dejaban de llegarnos envíos... Es por eso que esta selección de frikipolleces la ha realizado Swordmaster, que se inicia así en Jesulink.com como colaborador de esta sección que tanto nos gusta a todos.

A partir de ahora, fijaos en el nombre del usuario que envía la noticia porque así sabréis quién ha realizado la selección. Sin más, os dejo con la selección de Swordmaster y desde aquí le mando un saludo y le doy las gracias por haberse pasado una tarde mirando los vídeos frikis que nos enviáis (xD).

A reír un rato.

PAU_94 envía: El Asesino... (Activad los subtítulos)
Dennis el Azul envía: Street Fighter Zero 2 Live Action
Dennis el Azul envía: La canción más LOL jamás hecha
Gnotthegnome envía: La marcha imperial más penosa que existe
raruto_dx envía: Lo mejor de Remi Gallard XD
Swordmaster envía: Peligros de la Wii (final inesperado)
Rtyuio12 envía: Speed Racist!
Wedorg envía: Konata Dibujada con Iconos
Jfdp13 envía: Kungfu Bunny 3
locuas envía: Pasión de cristo 2
329 Summer envía: Anime Munters
danidran envía: El juego más dificil de Mario
ceusva12 envía: ¿Comercial de patatas?
hector-san envía: Niño emocionado por un Blastoise
Dennis el Azul envía: TOHO BLEACH
SpeedyHaleyenvía:Sasuke bailando bacchikoi
SpeedyHaleyenvía:La historia de sasuke e itachi
SpeedyHaley envía: Rin & Len trick and treat
Dennis el Azul envía: Simulador de Super Mario Kart
yepsan95 envía: Si Harry Potter fuera un Anime [spoiler]
rqagux7 envía: Pokemon versión Shaman King
PivoTrix envía: Ding Dong Song
Jfdp13 envía: Ryuuseigun Chaos
Alfredo envía: Las distracciones de Link
Tete 2242 envía: Naruto Opening 5 con sprites
Dennis el Azul envía: Película de Team Fortress 2 (Castellano)
kaximpo envía: Anuncio chicle japonés
shikagirl envía: Propaganda japonesa de fanta
darkoelihu envía: Test de Atencion
Swordmaster envía: El mejor vídeo de "el efecto mariposa"



Frikipolleces  23 Comentarios    
E3 2010 Nintendo - ¿Mejoramos o más de lo mismo?
Redactado por Jesulink
16 de Junio de 2010 sobre las 12:10

El certámen de presentación de videojuegos más popular y con más prestigio (o al menos antes así era) del mundo: el de sobra conocido E3, ya procesa su edición 2010. En este artículo me centraré en las novedades de Nintendo, pues es de esta compañía de la que recientemente hemos tenido algunos debates.

Una de las propuestas interesantes que ha lanzado Nintendo es el nuevo Donkey Kong Country Returns (¿para qué cambiarle el nombre? xD). Después de muchos años de extraños experimentos con la imagen del mono, vuelve a versionar su saga de juegos más potente:


Como siempre, la buena noticia nos viene de la mano de la saga Zelda, donde por fin han desvelado el nuevo título de Wii, Legend of Zelda: Skyward Sword (que vendría a significar ¿"Espada hacia el cielo"?). Gráficamente, vemos un Zelda con un link adulto en Cel-Shading, así que podríamos definirlo como una "mezcla" entre Twilight princess y Wind Waker. Aquí tenéis el trailer.


Miyamoto afirmó en el pasado que la saga Zelda requería de una innovación completa en cuanto a funcionalidad y jugabilidad. ¿Lo harán conseguido en este juego? ¿Habrá nuevos e impresionantes objetos? ¿Miles de nuevos secretos por descubrir? ¿Tendrá una jubabilidad nunca vista antes y que mejore a las anteriores? (Yo es que abandoné el Phantom Hourglass por su forma de jugar, que me ponía de los nervios, y me da pena, porque tiene que ser un juegazo). Os dejo con el vídeo en el que propio Miyamoto demuestra un poco cómo se jugará a este Zelda:


La saga Zelda no termina ahí, ya que se ha anunciado también un remake de Ocarina of Time para la nueva Nintendo DS.

En cuanto a videojuegos nuevos de las franquicias de Nintendo tenemos títulos como Mario Sports Mix; muy oportuno teniendo en cuenta el debate reciente que hemos tenido sobre si Mario tenía demasiados juegos o no (xD). ¿Para qué engañarnos haciendo un Mario Basket, un Mario Voley y un Mario Hockey si los podemos meter todos en un sólo juego? Hasta que no lo juguemos no lo sabremos, pero el vídeo da la sensación de un juego poco dinámico en jugabilidad, que parece más un mini-juego de Mario Party que un juego completo.



También tenemos otros juegos como Wii party, que tendrá mini-juegos súper currados con los Mii; un nuevo Golden Sun para la DS (que bien está); un nuevo Kirby; un nuevo Metroid que parece una potente mezcla entre los clásicos Metroid 2D y los nuevos Shot"em up; y por fin, como se esperaba, un juego propio de Kid Icarus, para que los personajes extras del juego puedan salir también en el Smash Bros (xD).

No podemos terminar este artículo sin hablar de la novedad hardware, la nueva Nintendo 3DS. No me ha quedado claro si es una consola nueva o si es una enésima remodelación de la Nintendo DS original.


Uno de los principales defectos de la Nintendo Ds que es su baja resolución de pantalla, no ha sido solventado en esta consola, ya que la pantalla inferior tiene una resolución de 320x240 píxeles (como los juegos de RPGmaker, ¿o es menos incluso?) y la pantalla superior tiene una resolución de 400x240 píxeles (porque está especificada como 800x240, pero dicen que de los 800 horizontales 400 son para cada ojo para la visión 3D). Ahora no tiene una cámara, tiene dos (por si con una no tenías suficiente diversión para jugar a videojuegos). ¿Os parece genial? Pues ahora viene lo mejor: no va a salir ni en el siguiente E3, y durante todo un año van a ir desvelando pequeños detalles de esta nueva consola (porque claro, son muchos cambios y eso lleva su tiempo). Espero que Nintendo me demuestre que no tengo razón pensando que esta consola no es innovadora, y que dentro de un año pueda escribir un artículo diciendo: "Me equivocaba. Nintendo 3DS es la leche y es algo completamente nuevo".

Y ahora, después de esta presentación de esta compañía que nació en la cima de los videojuegos, después se quedó en la sombra y después resurgió hasta lo más alto... ¿cómo os ha dejado esta presentación?

¿Creéis que Nintendo ha vuelto a las andadas y por fin ha vuelto a su esencia arcade/hardcore, o creéis que esto es más de lo mismo?



Categoría: Arti-Culos
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FairyTail
Redactado por Va_de_vades
15 de Junio de 2010 sobre las 19:40


Es la misión más dura que he intentado completar jamás. Estoy agotado, mi magia esta agotada. Hoy es el día más odiado de toda mi vida. Hoy he fallado a los míos. Angustiado en mi destino consigo discernir una voz. Luego otra y otra. Sus voces. No me han abandonado. Están aquí para verme pelear. Están aquí por que somos nakamas. Siento que el fuego vuelve a envolver mi alma.

Fairy Tail es un manga shônen escrito y dibujado por Hiro Mashima. Este joven mangaka es responsable también de obras como Monter Hunter Orage, Monster Soul y su primera y más conocida obra, Rave Master. Fairy Tail se publica en la revista Weekly Shônen Magacine desde 2006. Se han publicado más de veinte tankôbon y consta de un anime. En España los derechos del manga los tiene Norma Editorial desde 2008.

Natsu es un joven de espíritu ardiente que pertenece al gremio de magos Fairy Tail. Se gana la vida haciendo misiones para el gremio junto a su amigo Happy; un gato que habla. Aprovecha sus viajes por todo el país para buscar a su padre adoptivo que desapareció ya hace muchos años. Pero ni él ni su padre desaparecido son personas corrientes. Natsu fue criado por el dragón Igneel, quien le enseño a dominar la magia de fuego hasta convertirlo en un mago capaz de convertir cualquier parte de su cuerpo en este elemento e incluso alimentarse de ello.

Junto a Natsu, en Fairy Tail y otros gremios, existen muchísimos más magos con sorprendentes, poderosos y en algunos casos, destructivos poderes. Como Lucy, una maga que invoca espíritus de otra dimensión, Grey, capaz de controlar y dar forma al hielo o Elza, una poderosísima maga especializada en armas y armaduras. Juntos recorrerán un mundo inmenso llenos de increíbles aventuras y sorprendentes peligros que pondrán a prueba su amistad.

Fairy Tail es un manga de protagonistas muy intensos con las emociones a flor de piel. Durante toda la historia se le da una importancia muy destacada a sentimientos como la amistad, la lealtad o el sacrificio por los demás. Es casi imposible no emocionarse con cada capitulo.

Hiro Mashima, como siempre en sus obras, derrocha imaginación. Ha creado un mundo desde cero de una forma tan trabajada que el lector se siente totalmente familiarizado con él. Además de su magnifica forma de presentarnos a los personajes y hacerlos familiares hacia los fans. Ha llegado a un punto en el que un autentico fan de Fairy Tail puede imaginarse como reaccionaran los personajes en casi cualquier tipo de situación. Pero eso no hace menos emocionante el manga, sino que te permite vivirlo con más intensidad al ponerte en empatía con tu personaje favorito.

Todo esto completado con el peculiar y fresco dibujo de Mashima, hace que la relación entre manga y lector sea casi perfecta. Da igual como de dura sea una situación. Nunca abandonas, porque ellos nunca te abandonarían. ¡Fairy Tail!



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De aquí vienen las piezas del Tetris
Redactado por Alex
15 de Junio de 2010 sobre las 09:19

Pues quien iba a pensar que un personaje tan conocido por todos era el máximo responsable de "crear" las piezas del Tetris.





Categoría: De Animación
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Jesulink imparte Taller de Manga en Murcia
Redactado por Jesulink
14 de Junio de 2010 sobre las 08:18


En la localidad de las Torres de Cotillas, concretamente. No tenía pensado hacer ningún trabajo fuera de mi casa este verano (ya que lo aprovecho para dibujar), pero un taller nunca está de más.

El taller se impartirá los días 27 y 28 de Julio, en la Casa de la Juventud de las Torres. Cada turno tendrá un horario partido de las 11h a la 13h y de las 19:30h a las 21:30h. Si sois de las Torres o de una localidad cercana y queréis asistir, tendréis que informaros en la Casa de Cultura porque hay que inscribirse para entrar y tenéis hasta el 15 de Julio (os lo recordaré otra vez unos días antes de que llegue esa fecha).

Para informaros de todo, podéis llamar por teléfono a la Casa de Cultura de las Torres al 96 862 3790.

Por cierto, ésta no es la ciudad misteriosa a la que nunca habíamos ido.



Categoría: Agenda
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Tomo 2 de 5 elementos en Kurogami
Redactado por Jesulink
12 de Junio de 2010 sobre las 20:52


Ya podéis adquirir el segundo libro de 5 elementos desde Kurogami haciendo clic aquí. Además, se ha repuesto stock de los tomos agotados de Raruto (a no ser que se hayan vuelto a agotar durante esta semana).

Si os interesa, Kurogami ha hecho una promoción para este mismo fin de semana en la que los pedidos serán enviados gratis para un pedido mayor de 30 euros, así que si tenéis pensado comprar tomos de Raruto también, o sois varios amigos y queréis comprar al mismo tiempo o lo que sea, podéis aprovecharos de la promoción para comprar a precio de tienda pero sin moveros de casa.

Mientras tanto, sigo dibujando el capítulo 21; creo que os va a gustar bastante.




Categoría: 5 Elementos General
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“Mario no debería aparecer en tantos juegos”
Redactado por Dennis el Azul
11 de Junio de 2010 sobre las 23:25

Miyamoto: "Mario no debería aparecer en tantos juegos".

Fuente: Escuadrón Pikmin




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Ética publicitaria
Redactado por Dennis el Azul
10 de Junio de 2010 sobre las 21:24

¿No os parece un poco desagradable que el brócoli quiera hacer imperar la ley del más fuerte mandando callar al dinosaurio de un puñetazo cuando este solo había dado su opinión? La verdad, la mayoría de actos de maltrato se fundamentan en "se hace lo que yo quiero y si no te pego", como se ve en el vídeo. ¿Realmente se debería permitir esto en el anuncio de un videojuego no violento?

Fuente: Podcast 39 de Escuadrón Pikmin




Archivado en Área azul | Categoría: Videojuegos
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GANTZ
Redactado por Va_de_vades
09 de Junio de 2010 sobre las 20:51


Me cuesta respirar. La ansiedad, las taquicardias, mi corazón esta a punto de explotar. Sujeto con fuerza mi arma y noto como el traje negro se activa. Salgo para enfrentarme a la masacre de cuerpos. Me pregunto por que nunca me rindo. ¿Por qué siempre vuelvo a la batalla? Será por que la esperanza de que un día todo acabe es la droga más potente.

Gantz es un manga seinen escrito y dibujado por Oku Hiroya (Hen, Zero One). Comenzó a publicarse en la revista en el año 2000 y todavía sigue en activo. El fenómeno Gantz consta de anime, videojuegos, novelas y banda sonora. En España esta editado por Glénat desde 2002, Ivrea lo tiene en Argentina y grupo Editorial Vid en México.

Kei Kurono es un estudiante egoísta y apático que se ve obligado a salvar a una persona de morir atropellada por un tren subterráneo debido a su compañero de la infancia Masaru Kato, quien lo convence para ayudarlo en el rescate. Pero sus vidas no llegan exactamente a su fin. Los dos despiertan en una extraña habitación presidida por una esfera negra y acompañados de otras personas tan desconcertadas como ellos.

La esfera se activa y confirma a sus asistentes que todos han muerto. No obstante no es el fin de su sufrimiento. Acaban de entrar en Gantz, un desconocido y sádico juego que les equipará con armas futuristas y les obligará a combatir contra extraños, salvajes y peligrosos enemigos. Todo con la esperanza de que algún día sean libres de seguir con sus vidas normales y aburridas.

Gantz en uno de los mejores mangas seinen del último medio siglo y, en mi humilde opinión, el mejor en la actualidad. Su trama sorprende al mezclar de forma magnifica un supuesto mundo futurista con el actual, pero sin entrar en temas o lenguaje demasiado técnico que pueda hacer sentirse al lector fuera del lugar. Más bien todo lo contrario. Gantz transmite sentimientos tan básicos como el puro y duro instinto animal de supervivencia.

Todo acompañado por un dibujo híper realista, no apto para algunos ojos. Oku Hiroya se vale de escenarios muy detallados y personajes con gran personalidad para transmitir un realismo en su historia que llena nuestro cuerpo de sentimientos tales como el odio, la pena, el dolor y la alegría de sobrevivir un día más. Además de la notable mejoría de sus dibujos. Según avanza la serie su destreza se afianza y la calidad del dibujo nos absorbe.

La trama, una de la más extensa de las series actuales, es demasiado complicada como para resumirla en unas pocas líneas. Pero es tremendamente adictiva. El lector se encuentra tan perdido como los personajes y deseando que la historia rebele una pizca más de información para saciar una curiosidad que no tiene fin. En Gantz, sobrevivir no es una opción, es la única salida.



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5 elementos - Capítulo 20
Redactado por Jesulink
07 de Junio de 2010 sobre las 19:26

¿Quién es Bifrost?

Tu conexión va lenta

Los números redondos me encantan. Hacemos 20 capítulos. Espero que sean muchos más. El capítulo de hoy es principalmente de humor, así que espero que vengáis con ganas de reír (al menos después del trauma del anuncio de los Lacasitos). Por cierto, el prólogo de este capítulo viene con un importante mensaje: lo más seguro es que tengamos un viaje más a una ciudad española que todavía no hemos visitado nunca. ¿Os interesa? Cuando tengamos los datos definitivos, y todo esté 100% confirmado, publicaremos una noticia. ¿Dónde será?

Además, hicimos una encuesta oficial en el foro para que la gente votara sobre qué personaje del Manga interpretaría a Bifrost en la obra. En este capítulo conoceréis la respuesta, así que ya sabéis, todos los ganadores recibiréis los Rarupuntos en los próximos días.


DESCARGAR: 5 ELEMENTOS CAPÍTULO 20 (JESULINK.COM)

LEER ONLINE: 5 ELEMENTOS CAPÍTULO 20 (SUBMANGA)

- Visitar la Web de 5 elementos
- Visitar la Blog de Jesulink

Y ahora, chistes malos. Esta vez a cargo de mi prima, que está aquí delante:


Iban dos borrachos y le dice el uno al otro:
- Venga, pues yo ya he llegado a mi casa.
- No, que tú vives más lejos.
- Que no, que yo vivo aquí.
- Que no, que tú vives más lejos.
- Ya verás como yo vivo aquí.

(El tipo llama al timbre a las 5 de la mañana)

Una voz de mujer suena:
- ¿Quién llama a estas horas?
Y dice el borracho:
- ¿De quién son esas bragas que hay colgadas?
Y dice la mujer:
- ¡De tu puta madre!
Y dice el borracho:
- ¿Has visto como ésta era mi casa?

Ja, ja. Ay madre. Creo que este el chiste más malo que hemos colgado en toda la historia de Jesulink.com (tiene muchas papeletas para ser el ganador en nuestra búsqueda de chistes malos). Eso me pasa por escribir los chistes en directo, sin hablarlo previamente. En fin. Disfrutad del capítulo.



Categoría: 5 Elementos Capítulos
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Toma lacasitos
Redactado por Jesulink
07 de Junio de 2010 sobre las 18:41

No te dejes engañar.




Categoría: Fuera de Tema
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Scott Pilgrim VS the World
Redactado por Jesulink
06 de Junio de 2010 sobre las 20:52

El trailer definitivo de la película de Scott Pilgrim VS the world me ha hecho pensar sobre el eterno enfrentamiento de Estados Unidos contra Japón. Estados Unidos es la cuna del cine occidental, y lo que ellos hagan, va a misa. ¿Por qué no puedo evitar pensar en la bazofia de película que tuvo Dragonball?

Aquí tenéis, una película basada en los tres primeros tomos del popular cómic de humor de Bryan O"malley. Scott Pilgrim, un joven rockero, se enamora de Ramona, pero para poder conquistar su corazón, Scott tendrá que enfrentarse a la Liga de sus exnovios malvados. Sí, en serio. Esta película tiene una pinta bastante buena; parece un cómic en movimiento.

Las comparaciones son odiosas, pero este trailer vale unas cuantas veces más que la película de Dragonball completa.


Y de regalo, el segundo trailer.




Categoría: De Cine
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No More Heroes 2: Lucha desesperada
Redactado por Dennis el Azul
05 de Junio de 2010 sobre las 12:49


El primer No More Heroes era un juego que tenía cosas muy buenas, pero que eran eclipsadas por cosas muy malas que duraban la mayor parte del juego. Tener que hacer de chico de los recados para distintos oficios, conducir una moto con un control no muy bueno, con bajadas de frames tremendas y siempre la misma música para cada cosa. En cierto modo estaban bien los combates contra los jefes y la historia del juego, aunque era bastante absurda. Para que el juego fuese bueno habría que quitar la obligatoriedad de los oficios, que estos no consistiesen en su mayor parte en machacar el botón A como posesos, mayor variedad de enemigos y que se pudiera ir a los sitios con mayor rapidez. ¿Qué nos queda si quitamos todo éso? Su segunda parte.

No More Heroes 2 es un juego más fluido, donde el tiempo invertido en las fases del juego es el que se debe y no tendremos porqué hacer minijuegos para conseguir dinero y acceder a la siguiente fase, aunque conseguir dinero tiene sus ventajas, como comprar nuevas armas, ir al gimnasio o comprar nueva ropa. Pero los minijuegos aquí son diferentes y más divertidos, haciendo referencia a juegos de la época de la NES. De hecho cuando vamos a hacer un trabajo oiremos soplar y luego encajar un cartucho en una consola, ¿os suena de algo? Y el minijuego se nos presentará como un juego de época, y es que las referencias a esos juegos no faltan y la puntuación que saquemos será nuestra paga (y esta vez sí serán generosos, no como en la primera entrega), con lo cual trabajar se nos hará más ameno y nos sacará alguna sonrisa (aunque luego solo juguemos al minijuego de recoger cocos a patadas en los cocoteros). También he de decir que se hace referencia a una saga de culto en el mundo de los videojuegos en una de las fases, pero no diré cuál para no quitaros la sorpresa.

Las fases se juegan igual que en la primera entrega y la mecánica es la misma, aunque ahora también se nos permite jugar con el mando clásico y ahora podemos llevar todas nuestras armas a la vez y cambiarlas en cualquier momento, no como en la primera entrega en la que solo podíamos llevar una cada vez. También hay fases un tanto especiales, pues no manejaremos a Travis, pero no desvelaré el resto de protagonistas por no quitaros sorpresas, aunque si jugásteis la primera parte los deduciréis con facilidad. Basicamente tendremos que abrirnos paso entre montones de enemigos, esta vez más variados que en su primera entrega, a base de espadazos con sables láser y llaves de lucha libre. Después podremos guardar la partida en los servicios públicos para luego enfrentarnos al jefe de la fase, aunque hay fases que son directamente el jefe de la misma, sin secuaces, y es en estos combates donde está la verdadera gracia del juego, ya que cada uno nos requerirá tomar distintas tácticas para vencerlos.

Si no habéis jugado a la primera parte, no hace falta haberla jugado para entender la trama de este juego, ya que el protagonista, Travis Touchdown, vuelve a la competición de asesinos por otras razones, y aunque hay referencias a hechos del primer juego, estas son muy puntuales y no necesitan de explicación. De hecho al principio del juego Travis le pide a otro personaje que recapitule los hechos del anterior juego, y este le contesta: "La gente no sigue la linealidad de la historia, no les interesa, solo quieren jugar". En este juego Travis regresa tras su retiro a la competición, y una vez en el puesto 51 del ranking de asesinos matan a su mejor amigo, el dueño del videoclub, así que pide a la agencia de asesinos información sobre los responsables y resulta que el máximo responsable de tal crimen es el primer asesino del ranking. No se saben las razones, pero Travis decide ascender como sea en el ranking para volver a ser el número uno.

A diferencia de la primera entrega, esta entrega nos ha llegado sin censura, con lo cual aquí tendremos más sangre que un combate de Bleach al lado de un autobús de donación de sangre.

Como extra, el juego incluye una imitación (bastante floja, todo sea dicho) de Touhou, pero con otras protagonistas de las que Travis es fan. Sin más que decir me despido. Por cierto, ¿habéis ido ya al excusado?


Disculpad que no ponga un vídeo de gameplay de No More Heroes 2, pero esta web es para todos los públicos, así que os pongo el vídeo del juego extra incluido.



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El grupo ESPAL - Webmasters liberados
Redactado por Jesulink
04 de Junio de 2010 sobre las 14:26

Como ya habíais comentado algunos en los comentarios de la noticia que publicamos, ayer, los administradores de las Webs Espal fueron "puestos en liberad" habiendo sido retenidos entre 48 y 72 horas.

Por lo visto, uno de los administradores ha comunicado que las páginas Web están suspendidas por orden judicial, y que en caso de volver, no podrían hacerlo hasta que las autoridades judiciales levanten la actual orden de suspensión.

Además, como dato (porque yo no lo sabía esto), apunto que en Adslzone comentan que ganar dinero con publicidad en este tipo de Webs se conoce como lucro indirecto (yo pensaba que el lucro era lucro y punto).

Los tipos han sido apresados sin más, ahora liberados, las Webs cerradas... y digo yo. Entonces esto... ¿en qué queda?



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