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ZATCHBELL
Redactado por Aurum
21 de Enero de 2010 sobre las 15:27


Aurum: En primer lugar, y previo a la lectura del artículo, me gustaría que comprendierais la situación que me lleva a escribirlo: no hablo sobre mangas aún para finalizar como norma general, y esperé a que acabara esta obra, que fue la primera que coleccioné, y que con gran cariño conservo y ahora os traigo. Disculpad mi “ñoñería” y leed a gusto,

Cada mil años el mundo de los humanos se convierte en el campo de batalla donde se pone en juego el Trono del mundo de los demonios. Los combatientes, 100 mamodos, despliegan su poder mediante unos libros con conjuros que solamente pueden ser invocados por un humano en concreto. Así pues, humanos y mamodos forman parejas y van luchando contra otras hasta que solo quede uno en pie.

Zatch Bell es un mamodo, que no tiene ningún recuerdo, y es hallado por un reputado arqueólogo japonés que lo envía a su hijo, un superdotado chulo y arrogante, para que se convierte en su primer amigo, y en su acompañante: Kiyomaro Takamine.

A pesar de la negativa inicial (y la entrada triunfante de Zatch en el cuarto del protagonista) Kiyomaro, que es el único capaz de leer el libro del curioso niño, y por lo tanto, capaz de invocar los conjuros que encierra el peculiar demonio, descubrirá que más allá de haber acogido a un niño con cuernos, se ha visto envuelto en la batalla para acompañar a su mamodo al trono del mundo de los demonios.

La tarea no es sencilla, pues sus conocidos se verán envueltos en peligros, y él mismo y Zatch descubrirán la fuerza, los valores, y los sentimientos que esconde cada personaje que les rodea; y ambos vivirán una aventura que les hará crecer tanto personalmente como dualmente. Pero Zatch, como cada mamodo, esconde más secretos de los que nadie pueda imaginar, y la carrera contra-reloj para desvelarlos ha empezado: ¿Serán capaces de resolver los misterios que esconde la mente amnésica del demonio y de sobrevivir a toda costa hasta el final de tan ardua batalla?

Tia y Megumi, Brago y Sherry, Kanchome y Folgore(“El Invencible”), Ponygon y Kafka, Kidd y El Dr. Enigma, Zeno y Duffort, Kolulu y Lori, Yopopo y Jem, Vino y Cleaar… Pocos son los nombrados, pero muchos los que pasarán por delante de nuestros héroes, con mejores o peores intenciones, y que conseguirán llenar de sonrisas, emoción y tensión nuestra lectura.

De la mano de Norma Editorial, se finalizó la publicación (a principios de diciembre de 2009) con los 33 tomos que componen la serie. Además de un anime y un par de películas, que narran hasta el final del 3r arco argumental de las serie (de los 4 que la componen).


No se puede engañar a nadie: Zatch Bell, obra de Makoto Raiku, es un shonen sencillo, plagado de referencias al uso, y de tópicos característicos, con una trama no excesivamente brillante pero resultona y con unos dibujos al más puro estilo shonen para todas las edades. Pero tiene una chispa que pocos saben aprovechar, unos personajes únicos y tan marcados, que se clavan profundamente en lo hondo del lector; y un humor tan característico (a base de bromas facilonas y dibujos exagerados) que se convierte en un aliciente y una lectura fácil y entretenida que engancha, tengas la edad que tengas, tengas los gustos que tengas.

Si queréis revivir vuestro espíritu shonen más profundo y acompañar a vuestro mamodo hasta el trono, ya sabéis:

Coged el libro,¡SET!... ¡Zaker!



Categoría: Manga y Anime
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Mx0 (eme por cero)
Redactado por Va_de_vades
20 de Enero de 2010 sobre las 08:13


Es la prueba final. Todo depende de este momento. Estos últimos años serán valorados en un solo instante. Ahora, todos tus esfuerzos darán sus frutos o serán lanzados a un abismo del que no volverán. Miras tú falsa placa mágica dorada y sabes que todo ha sido una farsa, pero talvez, para ella, esa mentira se pueda convertir en la más bella realidad. Porque por ella, vale la pena incluso fracasar.

Mx0 es un manga que pertenece al genero “love Comedy/shonen Harem” y que cuenta con buenas dosis de ecchi. Fue publicado en “Jump” entre 2006 y 2008 llegando a los 99 capítulos. Su autor es Yasuhiro Kanô. Un mangaka con bastantes proyectos, pero no todos han gozado de mucha popularidad. Las únicas excepción serian este propio manga y el trabajo que lo precedió, “Pretty Face”.

Kuzumi Taiga es un chico de quince años que quiere entrar en la preparatoria Seinagi. El examen de acceso se le da bien, pero en la entrevista le hacen una inesperada pregunta: ¿Qué harías si pudieras usar la magia? Entre sorprendido y confuso consigue responder: “Dominar el mundo”. Ante la curiosa respuesta, una chica y también aspirante no puede evitar reírse. Aunque se disculpa enseguida por su falta de respeto, ya es demasiado tarde. A Taiga lo rechazan.

Taiga cree que la responsable de que lo rechazaran es esa chica que se río de él y que ni siquiera conoce. Así que, una vez empezado el curso, decide colarse en la preparatoria para encontrarla y decirle lo enfadado que esta por todo lo ocurrido. Pero antes de que pueda encontrar una forma de entrar, un profesor lo descubre y pensando que es un alumno saltándose las clases, lo atrapa para devolverlo a las aulas. Taiga se resiste y antes de que pueda explicarse, se ve envuelto en una sorprendente lucha mágica que no puede llegar a comprender. Un estricto profesor dispuesto a hacer cumplir las normas y un joven y alucinado muchacho que piensa que todo es una horrible pesadilla. Taiga, gracias a su voluntad, espectacular fuerza y muchísima suerte, consigue vencer al profesor más poderoso del centro.

El poder de los alumnos y profesores reside en una serie tarjetas o placas mágicas con un diferente nivel de poder según su color. Los estudiantes novatos reciben una placa roja que apenas tiene el suficiente nivel como para utilizar un par de magias. Mientras que los profesores tienen las casi ilimitadas placas doradas. El número de placas es muy amplio y varia tanto su capacidad de poder como en su adaptación para los diferentes tipos de magias que existen. A nuestro protagonista finalmente lo aceptan después de descubrir el secreto de Seinagi, pero es un negado para la magia y solo puede tener la placa Mx0, cuyo poder es anular cualquier tipo de magia.

Kuzumi Taiga tendrá que enfrentarse a los problemas diarios de una escuela de magia, pero sin poder usarla. Huelga decir que estas circunstancias lo pondrán en asombrosas, sorprendentes y divertidas situaciones. Pues solo la directora, un profesor y él mismo saben su verdadero nivel de magia, mientras que los demás estudiantes piensan que es un genio de uno entre un millón. ¡Alojomora!



Archivado en Va de manga | Categoría: Manga y Anime
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Gazapos elementales - El elemento de Cachonano
Redactado por Jesulink
19 de Enero de 2010 sobre las 17:35

Sé que en todas las obras hay gazapos (y en las mías más, porque lo hago todo a toda hostia), pero estaba preparando las páginas para maquetar el segundo libro de 5 elementos, y he detectado un gazapo bastante grande que creo que nadie ha comentado nunca.


En la página extra del capítulo 9 en la que aparecen los equipos de la Liga a color, figura que Cachonano es elemental de madera. Sin embargo, en el capítulo 15, se le denomina y actúa como elemental de planta. Un despiste por mi parte. Lo dejamos en planta, ¿ok? Lo cambiaré en el tomo.



Categoría: 5 Elementos General
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Charla de Jesulink en Ateneo Comics
Redactado por Jesulink
18 de Enero de 2010 sobre las 15:15


Como sabéis, el sábado pasado estuvimos en Alicante, en la tienda Ateneo Comics, dando una pequeña charla sobre Raruto y 5 elementos y haciendo algunos dibujitos. Si quieres ver las fotos y lo bien que nos los pasamos, entra en el enlace...




Categoría: Agenda
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RARUTO Sisepuede Capítulo 05
Redactado por Jesulink
15 de Enero de 2010 sobre las 20:45

Un Jefazo vale mucho dinero

Raruto 41 - Como Raruto no hay ninguno

Ayer 5 elementos y hoy, zas, Raruto. Raruto sigue con las suyas, liándola en las misiones por su propio bien, pensando sólo en que le paguen el dinero y viviendo todo tipo de aventuras. En el capítulo anterior habíamos dejado una explosión por la mitad (qué forma más descarada de cortar un capítulo). En este capítulo, la misión del rescate de Rata llega a su fin, ¿de qué ridícula forma acabará todo esto? Primero un chiste.

Chiste: "¿Te cuento un chiste verde rápido? Una lechuga en moto"

Joder. Dicen que google es una fuente infinita de información, pero a mí ya se me están acabando los chistes malos y tengo que empezar a coger los malísimos. Nada, el chiste es una estrategia para que el capítulo os sea más gracioso. Disfrutadlo.

DESCARGAR: RARUTO SISEPUEDE CAPÍTULO 05 (JESULINK.COM)

DESCARGAR: RARUTO SISEPUEDE CAPÍTULO 05 (Megaupload)

RARUTO SISEPUEDE CAPÍTULO 05 LEER ONLINE (Submanga) Yatta!

5 Elementos Capítulo 16

Ayer salió el capítulo 16 de 5 elementos. La noticia está justo debajo de ésta. Podéis seguir comentando el capítulo con total normalidad.



Categoría: Raruto Capítulos
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5 Elementos - Capítulo 16 - ¡Boom!
Redactado por Jesulink
14 de Enero de 2010 sobre las 19:10

Kaji contra Lluvia

Los combates molan. Son la esencia del Shonen Manga...

Digo boom porque espero que este capítulo sea la bomba. Me ha gustado mucho hacer este capítulo porque aunque llevo dibujando Manga más de 10 años (omg) siento que es la primera vez que puedo diseñar un combate de principio a fin, aunque no sea tan largo como quisiera.

DESCARGAR: 5 ELEMENTOS CAPÍTULO 16 (JESULINK.COM)

DESCARGAR: 5 ELEMENTOS CAPÍTULO 16 (Megaupload)

LEER ONLINE: 5 ELEMENTOS CAPÍTULO 16 (SUBMANGA)

- Visitar la Web de 5 elementos
- Visitar la Blog de Jesulink

Nuevo - Debate el capítulo en el foro

Os dejo los temas más populares del foro al respecto de lo sucedido últimamente. Estais invitado a entrar y opinar:

- Opiniones capítulo 16
- Kaji... ¿Arrestado?
- ¿Siente Lluvia algo por Kaji?

La porra del combate

Por si no lo sabíais, durante el mes pasado hubo en el foro una encuesta en la que 149 usuarios votaron por el resultado de este combate. Los resultados de la votación han sido:

El 56% dice que el combate no terminará por algún motivo
El 22% dice que gana Kaji
El 12% dice que empatan
El 8% dice que gana Lluvia

Todos los acertantes de la porra recibirán 3 Rarupuntos. ¿Quiénes habrán sido? Sólo lo sabréis leyéndolo (los puntos los pondré la semana que viene, por si acaso le fastidio el capítulo a alguien).


Charla en Ateneo Comics, Alicante

Esto es un mensaje para todos los que vayáis a la charla del sábado a Ateneo Comics de Alicante: Leed el capítilo y traed bolígrafo. Eso es todo xD


¡Extra!

Un chiste malo dedicado para narutumon, que lo ha pedido:

"- Hijo, hijo, ¿te frío un huevo?
- Mamá, mamá, ¿te pincho una teta?"

De Internet.



Categoría: 5 Elementos Capítulos
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Repaso a concursos - 14 de Enero
Redactado por Jesulink
14 de Enero de 2010 sobre las 11:35

Aprovecho este espacio para recordaros algunas de las actividades que tenemos en proceso.

Ya ha comenzado la segunda edición de Tu mundo elemental, y estamos recogiendo material de los usuarios para que compitan por aparecer en el tomo 2 de 5 elementos. Tenéis hasta el 1 de Marzo para enviar trabajos. Las bases en jesulink.com/tumundoelemental

Por otra parte, seguimos queriendo recoger vídeos de gente de todo el mundo mostrando un Mano-chan para el quinto aniversario de Raruto. Ya hemos recibido varias propuestas de gente que va a grabarse desde Argentina, Japón y Chile... ¡Españoles, ¿dónde os habéis metido?! ¡Queremos propuestas desde muchas ciudades españolas!. Tenemos hasta el 1 de Noviembre, pero tampoco nos durmamos. Las bases del proyecto están en jesulink.com/manochanalrededordelmundo

Para que siempre estéis al día sobre las actividades que llevamos, hemos facilitad la url jesulink.com/participa. Podéis acceder a esta subweb desde el botón "concursos", en el menú de la izquierda.




Categoría: Concursos
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I s
Redactado por Va_de_vades
13 de Enero de 2010 sobre las 18:39


Solo acaba de entrar por la puerta de clase y ya la escolta una multitud. Fieles y fanáticos admiradores la rodean y la agasajan sin parar. ¡¿Es qué no se dan cuenta de lo que hacen?! La están molestando. Pero ella es incapaz de decirles nada. No quiere ofenderlos y sonríe. Y solo en mis sueños soy capaz de levantarme, dar un grito, cogerla en brazos y rescatarla. Nuestras miradas se cruzan y se mantienen. Deseo ser un hombre que haga los sueños realidad.

I"s es una obra escrita y dibujada por Masakazu Katsura, autor de Video Girl Ai, DNA2, Shadow Lady y más recientemente Zetman. El manga fue publicado en la Shonen Jump entre 1997 y el 2000, convirtiéndose así en su obra más longeva al llegar ha recopilarse en 15 tankôbon. En España fue editada en 2006 por Planeta de Agostini en una edición especial igual a la japonesa.

A diferencia de la gran mayoría de sus colegas, Masakazu no deseaba dedicarse profesionalmente al manga por mucho que tuviera habilidades. La primera vez que decidió presentarse al concurso Tezuka fue para tratar de ganar la cadena estéreo del premio. A la primera no fue la vencida, pero en el segundo intento quedó ganador (y ya pudo disfrutar de música en gran calidad). Desde ese momento se convirtió en unos de los autores más prolifero de Jump.

I”s recibe su titulo por que los nombres de los tres personajes principales empiezan por “I”. Se trata de un Shonen Love Comedy (esta vez me he documentado mejor que en Ichigo 100% y de “Harem” no tiene nada). La historia se desarrolla desde el punto de vista de Ichitaka Seto, un chico de 16 años al que le cuesta mucho relacionarse con las chicas por un trauma de la infancia. Y si la chica además le gusta, pues apaga y vámonos. La sensación del instituto es Iori Yoshizuki. Una compañera de clase y miembro del club de teatro que acaba de saltar a la fama por unas fotos en una conocida revista. Ichitaka esta colgado por ella, pero es incapaz de acercarse.

El destino hace que los dos sean elegidos para realizar un número artístico para la función de bienvenida de los nuevos alumnos. Durante las reuniones se masca la tensión. Ichitaca no sabe como actuar y se pone automáticamente en un modo defensivo que lo hace parecer un borde y un autentico idiota. Con el paso del tiempo, nuestro protagonista va cogiendo confianza y empieza a soltarse más. La relación entre ambos se va estrechando poco a poco.

Es entonces cuando explota la bomba, Itsuki Akiba. Una antigua amiga de la infancia vuelve a la ciudad y para quedarse, nada más y nada menos, que en su casa. Y, señoras y señores, ya tenemos el triangulo amoroso formado. Desde ese instante, divertidos acontecimientos no paran de sucederse y la historia no hace más que mejorar y sorprender (en gran parte gracias a los numerosos e increíbles personajes secundarios).

I”s es un gran manga de comedia romántica, con sutiles y siempre bienvenidos toques ecchi, que evoluciona constantemente junto con sus personajes. Además de ser un referente en lo que se refiere a temas amorosos vividos desde el punto de vista de un adolescente. I"s no es una historia en un manga, es historia del maga.



Archivado en Va de manga | Categoría: Manga y Anime
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La crítica más rara que has leído sobre Avatar
Redactado por Jesulink
12 de Enero de 2010 sobre las 12:58

Contiene spoilers. Leer completa antes de comentar, por favor.


Seguro que muchos os habéis preguntado por qué Jesulink.com era uno de los pocos lugares en los que no se ha hablado de esta película, más aún sabiendo lo mucho que nos gusta por aquí la animación. La razón: porque no la había visto. Hasta ayer.

Nunca pensé que Avatar estuviera a la altura del explosivo reclamo publicitario que ha producido. "Una película con buenos efectos, guión de mierda y una cantidad desorbitada de dólares en publicidad para todo el mundo vaya al cine flipando", pensaba. Después vi el trailer largo, alguna secuencia, y sinceramente, las animaciones 3D no me impresionaron lo más mínimo, y me desanimé por completo. "Joder, ya ni los efectos", pensaba de nuevo (yo pienso mucho).

Fue en ese momento cuando decidí que este proyecto no me parecía gran cosa, y que por tanto, no vería la película.

De pronto, la película empieza a aparecer en todos los medios. Que si Avatar por allí, que si Avatar por allá, que si qué pasada de 3D, que si menudo curro, que si va a batir el récord de la historia de taquilla, que si Cameron es Dios y Buda en un sólo ser... y claro, yo, como ser humano (y además friki), ante mi desánimo y tal polémina sólo me quedó la única salida que solemos tomar en estos casos: maldecir.

Durante semanas maldecía este producto como tantos otros han hecho. La gente me decía "¡Tienes que verla!", yo contestaba "¡No me apetece!". ¿Cómo algo con un argumento tan simplón puede causar tanto furor sólo por tener "buenos efectos" y "buena publicidad"? Critiqué la película, pensaba que la gente exageraba... hasta me reí de ella. ¡Y todo esto sin haberla visto! Y ahora me siento idiota.

Ayer fui al cine a verla (no en 3D, porque apetecía más apreciarla con "normalidad"). Empezó la película. Allí estaban, los científicos y soldados en el espacio en el año dos mil ciento nosecuanto.

Por que había leído y por lo que estaba viendo al principio ya no tenía dudas: el argumento era una sórdida mezcla de Pocahontas y Matrix. Cualquier persona con inteligencia media podía ser capaz de adivinar el noventa por ciento de las cosas que sucedían e iban a suceder... pero... siendo así... entonces... ¿por qué me sorprendió? Ahí comprendí la magia de Avatar.

Quizá la clave no estaba en sorprender con una historia jamás escrita, sino en mostrarla de una forma tan impresionante que hiciera vibrar al personal aún sabiendo casi todo lo que iba a suceder. Y creo que así fue.

Yo no sé dónde habéis visto vosotros la película, pero yo la vi en una sala de cine que temblaba cual terremoto con el sonar de los altavoces. El protagonista huía de esa pantera gigante y yo tenía más miedo que él; la escena me envolvía en imagen y sonido. Es en ese momento huye y se deja caer al vacío por una cascada de agua... y sentí vértigo. Se mantenía en el aire con la cámara muy lenta, y tú no veías lo que había bajo sus pies, creándote una sensación de caída al vacío como pocas haya sentido viendo una película. Cuando los militares (malvados corruptos xD) derriban el árbol (cosa que no esperaba que fuera a suceder puesto a pensar que el argumento era típico), el cine tembló tanto que estuve a punto de salir corriendo (si la hubiera visto en 3D es muy posible que me hubiera escondido debajo de los asientos). Al principio, el 3D era algo mediocre, pero según avanzaba la cinta mejoraba su calidad, hasta puntos que me sorprendieron.

Y entonces entendí que Avatar es una PELÍCULA con mayúsculas. Eso no significa que lo tenga todo, ni que sea perfecta, ni siquiera que sea la mejor película del mundo ni la mejor que yo haya visto. Eso significa que es una película con todo lo que conlleva el término en el contexto más amplio del cine: acción sin fin, escenas que cortan el aliento, personajes simples y directos, discursos esperanzadores que llegan a todos los oídos, mensajes ecológicos primitivos y sencillos, una burrada de campaña de márketing, presupuesto desorbitado, un vocabulario adaptado a todo tipo de cerebros y por supuesto, polémica, mucha polémica.


No será la película más inteligente del mundo, y el protagonista será el típico chuleras americano, pero James Cameron ha conseguido hacer una película que tanto mi padre como yo podríamos disfrutar en un sentido u otro, y eso señores, sí que es un milagro.

Flechas y dragones contra tanques y misiles, y así los roleros estamos contentos, y los futuristas, también lo están. Mientras unos disfrutan de militares, misiles y bichos grandes otros consiguen ver cómo un ser humano es capaz de traicionar a su propia raza, que es sucia y codiciosa; lo ven encogiendo los dedos de los pies entre la tierra fresca después de recuperar sus piernas; lo ven pidiendo perdón a un animal cuando lo mata para sobrevivir; lo ven domando a un dragón que le mete cacho a un helicóptero gigante...

En esta aventura misántropa el protagonista tiene que enfrentarse al mayor de los depredadores para ganarse la confianza de un planeta entero, y curiosamente, lo controla ante la estupidez de que el dragón rojo nunca levanta la cabeza porque nadie se atreve a cazarlo. Supongo que así somos los seres humanos. Como estamos por encima de todo y todos, nunca levantamos la cabeza, nos creemos invencibles...

A lo largo y ancho de la blogosfera he leído con paciencia todo tipo de críticas de esta película; la mayoría de ellas malas. Porque claro, cuando no te gusta algo te callas, pero cuando no te gusta algo que le gusta a tanta gente... ¿qué haces? Pues maldecir.

Uno de los fallos que le sacan es que dicen que el programa Avatar es estúpido, pues es una tontería infiltrarse en una sociedad con cuerpos de Na"vi si igualmente ellos ya saben que son humanos. ¿Para qué molestarse en hacer avatares, pues? Supongo que para la gente que piensa esto poder respirar en el planeta es una tontería, y poder tener la genética en la trenza para comunicarte con la energía del planeta, también. Además, ¿quién demonios no querría meterse en un cuerpo de tres metros, fuerte y ágil, que puede volar con dragones?

Otra cosa que dicen es que ven ilógico que los animales vencieran finalmente a las máquinas. Bueno ¿y qué? Los combates nunca son una ciencia exacta, ya que intervienen multitud de factores como la suerte o el entorno.

No sé, creo que se ha levantado demasiada polémica y que si te gusta si te gusta y que si no te gusta, no te gusta, pero como decisión final opino que maldecir a una buena película como Avatar es un error. Su guión no será la panacea, pero no da nada por supuesto y ata todos los cabos. Es una película muy buena en su género.

A lo mejor es que soy idiota, pero lo que os relato es lo que pude ver ayer con mis cinco sentidos.

Del futuro, dicen que se planean secuelas, trilogías, relleno, etc., pero sinceramente no concibo que puedan sacar continuaciones de ésta historia estando al nivel de ésta (en todos los sentidos).

Así que prepárense para los videojuegos, los peluches, las biblias, las historias alternativas, los fan-art, los frikis aprendiendo a hablar Na"vi, los juguetes de McDonalls, el merchandasing y todo lo demás, porque ha llegado Avatar.



Categoría: De Cine
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Español gana concurso en la televisión japonesa...

... cantando el Opening de Dragonball en gallego

La noticia del día, sin duda, que suena en todos los medios frikis. Frikipollez de oro en un vídeo que no tiene desperdicio, protagonizado por Amir García, responsable de www.export-manga.com/, que se queda con los japoneses ganando un concurso de la televisión cantando Anime (dejo a vuestro juicio decidir si canta bien o mal xD). Más información en la descripción del vídeo en Youtube.



Frikipolleces  41 Comentarios    
Beck - La película
Redactado por Jesulink
11 de Enero de 2010 sobre las 08:27

Visto en Ramenparados. Estoy encantadísimo con la noticia de que este mismo año verá la luz el largometraje del live action del Manga musical Beck.

Tengo un especial apego a este trabajo, a su anime y a su banda sonora, ya que fue uno de los anime que me llegó con fuerza de los tantísimos que pude zamparme durante mi época universitaria (ahora no tengo tanto tiempo). Con un argumento sencillo, y rescatando las canciones de la versión animada, ésta puede ser una película interesante si os gusta esta historia en la que un joven estudiante japonés que no tiene ninguna habilidad lo da todo para ser un gran guitarrista.

Os dejo el primer trailer. El parecido de los personajes es la monda.


Ver página Web oficial



Categoría: De Cine
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Frikipolleces 058

Jfdp13 envía: Dr. Yui (subs español)
xobinom envía: Animación MIDI "Super Mario"
xobinom envía: Animación MIDI "Pokémon" :3
xobinom envía: Animación MIDI "Zelda"
[T-M-V] envía: Final Fantasy con Garfield
Dennis el Azul envía: Cómo tratar con la muerte
Dennis el Azul envía: El niño del Nintendo 64 ya adulto
Dennis el Azul envía: El Emisaurio Subespacial DX - Episodio 1
Dennis el Azul envía: Anuncio de Super Mario Bros. 2 en Japón
Dennis el Azul envía: Arc of Dream
Dennis el Azul envía: Simulador de vuelo de brujas
Dennis el Azul envía: Team Fortress 2 vs Halo 3
Jester_agr envía: Moto-Predator
[T-M-V] envía: Pac-Man vs. Mario
[T-M-V] envía: Rey Leonidas vs. Chuck Norris
Z-cid envía: Titanium Rhapsody
nuto-chan envía: Nuestro Héroe: Raruto

Dennis el Azul envía: Canción sobre el Comiket



Frikipolleces  20 Comentarios    

¿Cómo se imaginaban el 2010 hace 20 años?
Redactado por Dennis el Azul
08 de Enero de 2010 sobre las 09:22

Pues una predicción de CAPCOM nos mostraba en un juego muchas cosas típicas de las películas futurísticas que hoy en día aún no tenemos. En Street Fighter 2010 controlamos a Ken Masters (sí, el del Street Fighter original) que tras vencer en el torneo del Street Fighter II fue criogenizado (es millonario, se suponía que Disney lo hizo así que él no iba a ser menos) y en el 2010 ha sido despertado y hecho ciborg para luchar contra una amenaza alienígena relacionada con un virus... ¿Acaso CAPCOM ha predicho hasta dónde puede llegar la Gripe A?

Os dejo con el análisis del Angry Videogame Nerd:




Archivado en Área azul | Categoría: Fuera de Tema
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Arte de los users 046

celucrator envía: Guerrero
AJ_Lethal envía: ZZZZ...
troydsx envía: Bore Loftur -Coloreado MQ
rauliyoo envía: Sôkar VS Finalmigo Flash
FISTROMAN envía: ¿Alguna pregunta?
shakaleprekaun envía: Kang (simpson) felicita cumpleaños
Lepto envía: Web de Lepto (Al-Sadismi)
Kakasígaiden envía: Lluvia Adulta (en paint.net)
aoimaru envía: Danmaku vs Itano Circus
shakaleprekaun envía: LFV - SuperHeros
Jfdp13 envía: El Rey Dedede
Shadowbug envía: Bulma
Shadowbug envía: Leche con chocolate
Mina-Chan envía: MacemasterxSniper *3*
Jester_agr envía: ¿Cuál sería el epitafio de Tsunade?
osudo envía: Napa y vegeta
queteimporta_14 envía: Walfrio 1-Page Not Found

silvachito envía: Bore Loftur






User-art  11 Comentarios    
El Manga de Ocarina of time - Reflexión
Redactado por Jesulink
06 de Enero de 2010 sobre las 13:30

Hoy, en la mañana de los Reyes Magos, me pongo nostálgico...

En el pasado Salón del Manga de Barcelona se publicó en España el primer volumen (y ya tengo el segundo) del Manga de Ocarina of Time en castellano. Obviamente este trabajo ya tenía su tiempo, ya que el videojuego vio la luz en 1998 (yo era un pobre adolescente con mucho tiempo para jugar a videojuegos), y el Manga, de Akira Himekawa, se publicó en Japón en 2000. Hace 9 años...

Hace años leí este Manga fansubeado, pero sin prestar demasiada atención. Ahora que los he comprado, y están en papel, lo he leído con los cinco sentidos. Lo cierto es que el Manga no está nada mal.

Se nota que Himekawa se empolló bastante el videojuego, porque hizo una versión muy interesante de la historia que en él sucede. El principal fallo que todos los que lo habéis leído habréis detectado es la fugacidad del argumento: las escenas pasan rápidamente, una tras otra, suprimiendo multitud de situaciones que en videojuego aparecen y en el Manga no. A ver, está claro que es complicado resumir un videojuego tan denso narrativamente en dos tomos de 200 páginas, nada más. Así que no le culpo por eso.

Aún así, durante la lectura he podido contemplar algunas curiosidades. La más curiosa es la lucha de Link contra el dragón de fuego Volvagia. En el Manga cuentan que Link lo compró en el mercado por 70 rupias cuando era pequeño, y que ahora, siete años más tarde, Ganon le ha "corrompido" la mente y ahora tiene que luchar contra su antigua mascota. El muy animal va y le corta la cabeza. Después de esto Link ya piensa en vencer a Ganon como en algo "personal" (como si intentar destruir Hyrule, raptar a Zelda y dominar el mundo no fuera suficiente motivación).

Otra cosa más que me ha gustado ha sido la escena en la que Zelda-Sheik-style se desmaya y se quita las vendas de la cara, mostrando su rostro de mujer... los dibujos son bastante personales y le dan un buen toque al Manga.

Por último, este Manga tiene dos historias extra. Una es de Link niño, titulada El skullkid y la máscara (por un momento pensé que era la intro de Majora"s Mask xD), bastante buena, que se centra en los Kokiri y en el bosque perdido. Después de ésta hay una historia de Link mayor titulada Rouro, de la raza de los Watarara, en la que Himekawa se inventa una raza pajarraca muy fea (me ha recordado algo a los Orni, pero estos vinieron más tarde).

Lo único que no me acaba de gustar es la distribución de las viñetas dentro de las páginas, muchas de ellas con dibujos salientes y muy alejado de la estética Shonen puro, acercándose más al aspecto de un Shojo o un Shonen ai. Pero esto es un gusto personal.

Sinceramente, después de leer este cómic me han entrado ganas de hacer mi propio Manga de Ocarina of time. Llevo muchos años queriendo versionar esta historia a mi manera, y después de leer estas páginas me ha entrado envidia. Lástima que no exista tiempo para hacer todo lo que uno quiere (y no me quejo, que estoy haciendo dos Manga a la vez y eso ya es mucho pedir xD). De todos modos, os dejo con un pequeño dibujito rápido que acabo de hacer para la noticia.


¡Que la trifuerza os acompañe!

Edito: Estoy leyendo el epílogo del Manga. Ya sé por qué el cómic tiene un estilo de dibujo tan afeminado... Akira Himekawa no es un hombre sino el seudónimo que han utilizando las dos dibujantes de este producto. ¿Por qué se ponen ese nombre? (xD)



Categoría: Manga y Anime
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