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Un apunte sobre Zelda Breath of the wild y el rendimiento en Wii U y Switch
Redactado por Jesulink
16 de Diciembre de 2016 sobre las 11:16


Estaba bastante preocupado por el rendimiento que podía ofrecer Breath of the wild porque de los diferentes vídeos mostrados tengo bastante confusión al respecto y hay incertidumbre, pues un juego hasta que no lo pruebas con tus propias manos y lo ves con tus propios ojos no puedes juzgarlo, porque las capturas de vídeo que muestran no sólo youtubers u otros usuarios, sino las mismas compañías, a veces no hacen justicia a la realidad por mil motivos.

En 0:40 del famoso primer vistazo a Switch vemos al chaval del perro jugando a un Zelda que va a trozos (ya lo comenté en su día) y sabes que esta imagen está puesta en post-producción, pero la pregunta sigue siendo: ¿por qué pusieron un vídeo que mostraba un rendimiento tan mejorable?

Todas las dudas con respecto al rendimiento se vieron resueltas tras el famoso vídeo de Jimmy Fallon probando la consola en directo. Para mí en este vídeo hay dos momentos clave:


El primer momento clave es en 7:00, cuando Reggie tira la roca y se produce la explosión. Al fin tenemos una explosión fluida, filmada en directo, que denota que el juego corre a una buena tasa de fotogramas por segundo. Pero por si alguien pudiera pensar que esto podía suceder sólo en el modo sobremesa, en 8:50 vemos unos cuantos espadazos en modo portátil que tienen muy buena pinta.

Hasta aquí todo genial.




Categoría: Videojuegos
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La edición roja de Dragon Ball Super llegará a España en marzo
Redactado por Jesulink
12 de Diciembre de 2016 sobre las 19:01

Jesulink

Sabía que se estaba realizando un manga de Dragonball Super, la secuela "canónica" de Dragonball en forma de anime. Como ya sabréis, el manga no está siendo dibujado por Toriyama, aunque éste sí participa en la serie y en la continuación del universo. Para mí Dragonball quedó cerrada en el final del manga y nunca he profundizado en contenidos más allá (salvo haber visto GT de chaval cuando salió), pero sí me gustaría echarle un ojo a este manga, a ver si al estar pasado a viñetas, la esencia dragonbalesca se sostiene bien.

No me ha sorpendido que este manga fuera a venir a España. Lo que me ha sorprendido es que se vaya a editar una edición roja como las que tuvimos antaño, en castellano y catalán. Justo en la nostalgia, esto no dejará impasibles a la mayoría de aficionados al manga de mi generación.

Esta colección comenzará a venderse en marzo de 2017 y unos meses después, se comenzará con la edición en Tankōbon (en tomos normales, vaya).

Yendo a lo personal, yo tengo algunos cómics de la serie roja, pero la que tengo casi completa fue la reedición en color azul que se hizo más tarde y la que tengo completísima es la edición Kanzenban. Aun así, será genial comenzar a leer este manga en este formato.

Edito: Aunque a priori podía parecer que estábamos ante grapas de 48 páginas, parece que este primer volumen tendrá 32 páginas y que el tamaño de los diferentes volúmenes podría variar según el caso. [Fuente]

Un poquito de historia (para refrescar la memoria)

Jesulink

Gracias a la web listadomanga.es voy a poder ilustrar el caso a la perfección. Los cómics de Dragonball llegaron con la llamada serie blanca, cómics de 32 páginas. En la "parte Z", los cómics eran llamados la serie roja, eran un poco más caros, pero tenían 48 páginas cada uno. La edición roja convivió un tiempo con los tomos blancos, tipo Tankōbon (de éstos yo sólo tengo dos o tres).

Años más tarde, serie blanca y serie roja se reeditaron como serie amarilla y serie azul, y luego los tomos amarillos, también respetando la cantidad de páginas original, pero más pequeños (y realmente económicos, costaba 3 euros cada tomo).

Como ya sabréis muchos, la última edición de la serie fue la Kanzenban llamada Ultimate edition, compuesta por 34 tomos en lugar de 42, con papel tamaño A5 (más grande que los tomos anteriores) y con algunas páginas a color.



Categoría: Manga y Anime
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Kofi 3x06 - Los rezagados (especial)
Redactado por Jesulink
10 de Diciembre de 2016 sobre las 18:17

Kofi

Estamos ante un evento destacado en la historia de Kofi. Este episodio tiene 12 minutos de metraje, siendo el vídeo de Kofi más largo hasta la fecha. Vamos a verlo y luego lo comentamos.


(ver serie completa)

Sinceramente, aunque viéndolo pueda no parecer tanto, esto ha llevado bastante trabajo y sobre todo, una vez el vídeo tenía cuerpo, hacer las revisiones y los retoques me ha resultado eterno (y siempre acabas con miedo de que siga teniendo errores, pero en algún momento tienes que cortar). En cualquier caso, creo que el resultado es bueno y espero que os guste este capítulo especial.

Como siempre, gracias a todo el equipo por trabajar conmigo para que esto pueda ser una realidad. Ernesto Pacheco, en ayuda de animación y voz de Kofi, Mariano Ruiz en la banda sonora, Salvi Garrido, Laura Peña y David Flores a las voces y tenemos una nueva incorporación, Sara del Olmo, que ha participado poniendo voz a algunos personajes (lo vais a notar, una voz nueva siempre llama la atención, y os gustará mucho). Gracias a todos.

Como os dije en anteriores noticias, cerraremos la temporada en el episodio 3x10 que será una continuación directa del 3x09, así que nos quedan todavía cuatro episodios por ver antes de un nuevo cierre. Nosotros seguimos trabajando. Entre los nuevos episodios y el videojuego tenemos muchísimo trabajo por hacer.

¡Gracias por ver Kofi!



Categoría: Kofi capítulos
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Hablemos de Vaiana (Moana)
Redactado por Jesulink
09 de Diciembre de 2016 sobre las 19:40

Vaiana Moana

Ayer fui al cine con mis hijas a ver lo nuevo de Disney. Tengo pendientes bastantes reseñas de varias películas de animación, a ver si me animo estas navidades. Pero aunque no soy muy de hacer comentarios "en caliente" y sin haber visto la película varias veces, tengo la sensación de que Moana me ha dejado una impresión clara. Salí del cine sin dudas, al menos en ese momento.

Moana está dirigida por el dúo Ron Clements - John Musker, que suele funcionar muy bien con la fórmula Disney. Este dúo ha dirigido La sirenita, Aladdin, Hércules, El planeta del tesoro, Tiana y el sapo y ahora también Moana. Casi nada. Pero lo más curioso de todo es que aunque Moana hubiera nadado como pez en el agua bajo un estilo estrictamente calcado de estos anteriores títulos, se permite algunas licencias para renovar ligeramente la receta, y a mi parecer, se ha acertado.




Categoría: De Animación
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Road to Kofi 3x06 - Se avecina un especial
Redactado por Jesulink
08 de Diciembre de 2016 sobre las 14:22

Jesulink - Kofi

Ha sido un poco de mala suerte que el desarrollo del episodio 3x06 de Kofi haya sido interrumpido por varias visitas a ferias. Pero aun con eso, yo ya me estaba mosqueando, porque sentía que era un "episodio interminable". Sabía que estábamos haciendo un episodio especial, pero cuando junté todas las piezas para comenzar a editar y hacer los arreglos finales entendí lo que estaba pasando.

Sin darme cuenta, hemos hecho un episodio de más de 12 minutos. Espero que esto compense el hecho de haber estado más de dos meses sin publicaciones en en canal. Ya sabéis que siempre seguimos trabajando, pero claro, entre que este episodio ha sido bastante más largo de lo normal (como dos especiales, diría xD), todo lo que hemos tenido que trabajar en Kofi Quest para estas ferias (y lo que nos queda), las ferias en sí mismas yo qué sé qué más, pues bueno, nos ha salido un parón de "mid-season" sin querer (xD).

Publicaremos el episodio durante este fin de semana, muy probablemente el sábado 10 de diciembre. Después de este episodio, tendremos un episodio 3x07 y 3x08 de duración más convencional, y más adelante, un doblete 3x09 y 3x10 que formarán un episodio único final como ya hicimos en la temporada 2.

¡Pronto el especial de Kofi! ¡Estad atentos!



Categoría: Kofi noticias
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Jimmy Fallon prueba una Nintendo Switch en su programa
Redactado por Jesulink
08 de Diciembre de 2016 sobre las 14:21


Poco más que decir. Nintendo se la juega mostrando un gameplay en directo de Breath of th wild ejecutado con una Switch en el programa de Jimmy Fallon. Cuando todo se suponía que era una demostración en vivo de Super Mario Run, Reggie abre el bloque sorpresa y ahí está la NS, conectada y funcionando (lo de la Switch comienza en 4:52).

En primer lugar, decir que a simple vista no percibo cambios significativos respecto a cómo se ve en lo que se muestra en Wii U. Sí que parece que el juego bastante fluido, cosa se denota en la explosión, pero ya no sé si esto es por la demostración en vivo respecto a vídeos supuestamente mal capturados que podrían haberse mostrado anteriormente. Desde luego, el juego va mucho mejor que en el vídeo que ponen en el famoso primer anuncio de la consola. Esto era lo que más me preocupaba, sinceramente, y ya me voy tranquilizando.

También en este vídeo Reggie parece confirmar que todo el hardware de proceso y memoria están en el dispositivo portátil, así que a mí me parece que ya se puede descartar que el dock mejore las prestaciones de la consola con más memoria o más núcleos de proceso. Con esto sólo nos queda pensar que el dock simplemente permitirá a la consola funcionar a su máxima potencia gracias a no necesitar ahorro de energía y posiblemente, a ofrecer una mejor refrigeración, pero poco más.

En cualquier caso, el funcionamiento en modo sobremesa de momento parece que cumple y en modo portátil sorprende. Si comparamos con 3DS en ese sentido el salto es muy grande. Esto promete.

Vamos a ver con qué nos sorprende Nintendo el 13 de enero. Es muy importante conocer las especificaciones reales de esta consola y ante todo, su catálogo para 2017. En estos momentos, Sony cierra el año con datos positivos para Playstation 4, y recientemente ha presentado una lista de próximos lanzamientos con muy buena pinta que deberían ilusionar a sus usuarios. El año que viene puede ser muy interesante si todas las compañías se esfuerzan en jugar bien sus cartas. Y la verdad es ya iba haciendo falta, un año épico para todos en la industria. Esperando que así sea.



Categoría: Videojuegos
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Wind Waker 2 iba a existir, pero se canceló
Redactado por Jesulink
07 de Diciembre de 2016 sobre las 10:19

Zelda

Como muchos sabéis, Zelda: The Wind Waker es mi juego favorito del saga, y siendo ésta mi saga favorita de videojuegos, podría decir que es mi videojuego favorito de todos los que existen. Supongo que lo tengo idealizado como Zelda y su gran carisma hace que pueda hacerle fácilmente un hueco especial para diferenciarlo de otros. Aunque los méritos de muchas de sus mecánicas pertenecen a Ocarina of time, recuerdo cómo me impactó el riesgo que corrió Nintendo con el apartado gráfico.

Hoy día muchos juegos usan un apartado gráfico cel-shading, pero en 2002 no era precisamente común, y proponerlo era tirarse al barranco, y mucho más con la saga Zelda, cuya oscuridad en Ocarina of Time y Majoras Mask había maravillado al personal, y cuando ya se había mostrado en una feria una especie de Zelda con estética OOT mejorada [ver vídeo].

Para mí, habiéndolo vivido en su época, The Wind Waker lo tengo en el recuerdo como uno de los movimientos épicos de Nintendo. Como uno de esos giros inesperados, en el buen sentido, que a veces ha sabido hacer la compañía. Yo al menos así lo tengo.

Hoy me entero, por una noticia publicada en varios medios, que Satoru Takizawa, diseñador de personajes en Wind Waker y otros Zelda y director artístico en Twilight Princess (casi nada, vaya), ha declarado que hubo intenciones de hacer un Wind Waker 2, con un Link en un terreno con más tierra, pero que se canceló.

Luego se comenta un detalle de que si un Toon Link adulto era raro, que si las proporciones para montar a caballo... Una lástima. Ni que fuera obligatorio montarlo en un caballo, de hecho, ni que fuera obligatorio que Link fuera un adulto, diantres.

Zelda
Para mí, el mejor Ganon. Que me lo pongan en el Smash ya, hombre, que tiene dos sables.

Igual que en esta época la industria del videojuego está muy dada al antiguo arte de la rumorología, antes también. En aquella época a mí me llegaron rumores de que iba a existir un Wind Waker 2 de esta forma. Y lo esperé. Lo esperé con todas mis fuerzas, yo, usuario acérrimo de Game Cube. Lo esperé y de repente me llegó el anuncio de Twilight Princess.

Y eh, que Twilight Princess es un juegazo. De hecho no hace falta que diga esto, ha sido uno de los Zelda más vendidos de la historia y su trailer en el E3 dejó claro que eso era lo que muchos querían de Zelda. Yo también grité, lloré y salté con ese tráiler, porque era una gran noticia. Un buen Zelda siempre es recibido y ése tenía una pinta tremenda. Pero de la misma forma que muchos, en un primer vistazo al tráiler de Wind Waker pensaron "¿En serio? ¿Dibujos animados?", yo al saber que no iba a tener Wind Waker 2 pensé "¿En serio? ¿Otra vez todo se ve tan... NORMAL?" (Así lo pensé en su día, no tenía casi vocabulario artístico, era joven e inocente).

Y luego llegaron Phaton Hourglass y Spirit Tracks

Zelda

Y sí, más tarde la esencia gráfico y el hilo narrativo de Wind Waker fueron continuados no con uno, sino con dos títulos, pero para Nintendo DS. Y estos juegos me parecen buenos, y también arriesgan a su modo (el primero con la propuesta de control de juego táctil y el segundo con el tema de los trenes), pero confieso que cuando esto se anunció, me desilusioné un poco.

Me desilusioné porque aunque estos juegos existían y eso ya era motivo de alegría, la propuesta gráfica que tanto me gustaba iba a ser relegada a un segundo plano, en una consola que no tenía la potencia suficiente para lucirlos como se merecen. Lejos de explotar la propuesta artística de Wind Waker y llevarla a niveles superiores, estos títulos son, en cierto modo, versiones reducidas de su juego madre. El concept art es igual de bueno, lo podemos ver en el libro Hyrule Historia, pero el acabado no está a la altura porque la consola no llega. Y no digo que no puedas jugar igualmente a gusto y que qué importan los gráficos hasta cierto punto... Pero es cuando te gusta MUCHO una propuesta gráfica, entonces el acabado... sí que importa.

Nintendo. Desde aquí un fan del concepto gráfico del universo Wind Waker. Lo que daría yo por un juego que llevara a Toon Link hasta los máximos de Switch, o incluso, lo que daría yo, por un remake a lo bestia, de Phaton Hourglass y Spirit Tracks igualando, al menos, las cualidades técnicas de Wind Waker HD.

Y si hacéis un "Toon Majora"s Mask" ya os hago reverencias en la entrada de la sede principal durante varios años.

Y si no le queréis poner el caballo da igual, yo siempre iba rodando con el Goron.

O que monte en el cerdo gigante de Isla Inita.

Vale, igual esto ha sido una petición demasiado personal... pero pedir es gratis.



Categoría: Videojuegos
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Vuelven las ofertas de otoño-invierno en la tienda online de jesulink.com
Redactado por Jesulink
05 de Diciembre de 2016 sobre las 17:36

Anoche dimos comienzo a las ya míticas ofertas navideñas en jesulink.com/tienda. Las ofertas son válidas desde ayer hasta el día 8 de enero incluido, y aunque aquí presentamos bastantes cosas, todavía queda alguna sorpresa por presentar (haremos un sorteo cuando diciembre esté más avanzado, joder, ya he dicho la sorpresa). Algunos de los packs que vamos a ofrecer estas navidades son los siguientes.

Como siempre, un pack de colección de 5 elementos. Este pack incluye todos los tomos, de serie y especiales, que componen la serie.

Jesulink

Como ya viene siendo costumbre, podemos a disposición nuestro popular pack avanzado, que incluye los cuatro últimos tomos con un descuento.

Jesulink

Y para los que quieren empezar con los libros de 5 elementos, hemos ofrecido un pack similar, pero de iniciación. Este curioso pack contiene los 5 primeros volúmenes de la serie y los minibooks correspondientes a los elementos de los cinco protagonistas (Mierdófilus no cuenta como protagonista en este pack, que os veo venir).

Jesulink

Y como hemos hecho siempre por estas fechas, para facilitar el acceso de los libros, ofrecemos gastos de envío gratis a partir de ciertas cantidades y en cualquier caso, hacemos rebaja del coste del envío exprés.

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Espero que estos packs sean de ayuda para todos aquellos que teníais planeado adquirir algún libro de 5 elementos durante estas navidades. Si queréis ver el resto de ofertas y packs, sólo tenéis que entrar en jesulink.com/tienda.



Categoría: 5 Elementos General
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Japan Weekend Valencia 2016 | Reportaje
Redactado por Jesulink
04 de Diciembre de 2016 sobre las 11:33

Jesulink

No sé cómo llamar a las Japan Weekend de Valencia porque se celebran dos al año, así que llamémosla otoño 2016 o noviembre 2016 o lo que os venga mejor. Tuvimos un problema con la cámara de fotos y no pudimos hacer un reportaje al uso. Pensaba que no tendría prácticamente nada para mostrar, pero he ido tirando de lo que había por los teléfonos y he sacado algunas, menos mal.

El pasado fin de semana (¿sólo ha pasado una semana?, juas, como he trabajado tanto me parece un mes) fuimos a una nueva Japan Weekend en Valencia. A continuación os cuento algunas de las cosas que hicimos durante nuestro último viaje de este 2016. ¡Dentro fotos!




Categoría: Agenda
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11 años desde Raruto (Aniversario 11)
Redactado por Jesulink
30 de Noviembre de 2016 sobre las 18:21

Jesulink - Aniversario 11
¿Nostalgia? Prueba hacer clic aquí

Y ahora sí, llegó el primer aniversario "de todo esto" en cuyo año no ha habido contenido nuevo de Raruto. El 30 de noviembre de 2005 se publicaba en un pequeño blog el primer capítulo de una parodia llamada Raruto, sin saber entonces que ese sencillo cómic iba a desencadenar una serie de sucesos que 11 años después nos llevarían al día de hoy. Raruto vio publicado su último fanzine físico en octubre de 2015, pero eso no quita que en jesulink.com, los 30 de noviembre sigan siendo motivo de celebración, de repaso y de recuerdos...




Categoría: Noticias
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Los personajes de Nintendo se dejarán ver en parques temáticos Universal
Redactado por Jesulink
29 de Noviembre de 2016 sobre las 16:37


Nintendo sigue con su puesta a punto para la llegada de Switch, haciendo que su marca se expanda y esté en boca de todos para su "lavado de cara". La nueva sorpresa es su próxima colaboración con los parques temáticos de Universal, que anuncian oficialmente a través de un vídeo conn Mark Woodbury (creativo en Universal) y Miyamoto.

Mentiría si dijera que de chaval no he soñado con parques temáticos de Nintendo (o que incluso no haya dibujado algunos bocetos de atracciones en alguna libreta, lo confieso), así que como idea me parece muy interesante

Nintendo tiene universos para dar y tomar adaptables a un parque temático y aunque de momento sólo hay planes confirmados para llevar esta idea a tres parques (Osaka, Orlando y Hollywood), que exista la posibilidad de poder acceder a ellos en un futuro para mí es una buena noticia, ya no por ser fan sino también por ser padre. Quiero caer dentro de una tubería de Super Mario y montar en algún Pokémon gigante... llevar a mis hijas conmigo será fundamental para disimular.



Categoría: Noticias
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¡Este finde estaremos en Valencia!
Redactado por Jesulink
24 de Noviembre de 2016 sobre las 13:45

Salon del manga de Valencia

Pues eso, este fin de semana cerraremos nuestra gira de otoño en Valencia, en la Japan Weekend o Salón del Manga. Tras eso comenzará una dura etapa de trabajar en las cavernas sin ver la luz del sol, pero hasta que eso llegue tenemos que superar un nuevo fantástico fin de semana y allá que vamos.

5 elementos

Si podéis venir al salón y os interesan nuestras actividades, tened en cuenta que vamos con todas las actividades para el día del sábado. A las 12 horas haremos una charla en la que presentaremos Kofi Quest, hablaremos de 5 elementos y todo lo de siempre y a las 17 horas será el torneo de Mano-chan Fighters, que aquí en Valencia siempre tienen miga.

5 elementos

5 elementos

Todo esto teniendo en cuenta que los mismos packs y promociones que hemos ofrecido en anteriores ferias se mantienen para Valencia. Podéis consultar toda la información sobre esto en nuestra página de la agenda.

5 elementos

Recordad que estaremos durante los dos días y habrá pases de firmas constantes de tomos de Raruto y 5 elementos, además de que exhibiremos episodios de Kofi, permitiremos jugar a Mano-chan Fighters y podréis encontrar todo el merchandasing de nuestras series.

¡Nos vemos en Valencia este fin de semana!



Categoría: Agenda
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Majora"s Mask - Terrible Fate (Animación fan)
Redactado por Jesulink
23 de Noviembre de 2016 sobre las 15:43


De piedra me he quedado cuando he visto esta animación basada en Legend of Zelda: Majora"s Mask. Los que hayáis jugado a este gran juego de la saga sabréis reconocer sin problemas la parte de la historia que retrata. La calidad es soberbia, todo está mimado al máximo.

La secuencia está firmada por Ember Lab, dirigida por Mike Grier, que afirma que ésta es su visión de cómo debería retratarse el universo Zelda en una película. Yo les compro esta película. Parece que todo esto forma parte de un proyecto llamado Time"s end, un disco musical basado en Majora"s Mask creado por un compositor apodado Theophany. Os dejo los enlaces por si queréis obtener más información acerca de este proyecto.

[Vía | Teophany]
[Vía | Time"s End II]
[Gracias a Sheap por enviarnos el vídeo]



Categoría: De Animación
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VIII Salón Manga Murcia | Reportaje
Redactado por Jesulink
22 de Noviembre de 2016 sobre las 14:05

Murcia SeReManga

El pasado fin de semana estuvimos en la octava edición del Salón del Manga de Murcia, o Murcia seReManga, en donde miles de asistentes se concentraron para disfrutar de diferentes actividades relacionadas con manga, anime, videojuegos, cómics y otras frikadas. Ocho ediciones van ya, madre mía.

Como no podía ser de otra forma, nosotros estuvimos allí. Los tres días se me pasaron volando, de actividad en actividad. Os dejamos con un reportaje con fotos de cómo fue nuestra experiencia con los lectores.




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