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Buscando a Dory - Primer trailer
Redactado por Jesulink
10 de Noviembre de 2015 sobre las 18:24


Todavía estoy digiriendo Inside out y ya sé que este mes me toca ir al cine a ver El viaje de Arlo, y por si fuera poco, Pixar nos dispara un trailer de presentación de Buscando a Dory y encima con fecha de estreno en junio. Películas de Pixar cada seis meses...

En el trailer de Buscando a Dory la vemos teniendo sus desvaríos mentales y recordando de golpe a su familia a la que sale a buscar. Si no me falta información, lo que sabemos de esta película es que Marlin, Dory y Nemo emprenden el viaje juntos y que se acaban encontrando con una beluga, un tiburón ballena y un pulpo, pero no tengo muy claro si se especifica que en un momento dado Dory se pierde al igual que le pasó a Nemo en la primera.

A mi juicio, la película puede ser interesante si Dory no pasa en exceso a un primer plano y se mantiene en su posición secundaria cómica, sumándole la necesidad de crear una trama con sustancia para Marlin y Nemo, los verdaderos protagonistas de la (ahora) saga. De momento vemos una simple comedia que trabaja con lo que vimos en la primera, pero seguro que de este proyecto se puede esperar como poco algo a la altura de Monsters University.



Categoría: De Animación
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Warcraft: el origen - Trailer
Redactado por Jesulink
09 de Noviembre de 2015 sobre las 09:38


Después de bastante tiempo creando expectación con la película de Warcraft (e incluso después de alguna filtración...) ya podemos ver el trailer oficial. Las expectativas con este proyecto son altas. Incluso sabiendo que la fórmula de videojuegos que pasan al cine casi nunca sale bien, el extenso material narrativo que tiene esta saga y la cinematografía que ya se ha trabajo en cierto modo en sus diferentes juegos, nos hacen pensar que de esto puede salir una saga de películas bastante decente (asumiendo que podría ser una saga).

Viendo el trailer, al menos se ven ganas de hacer las cosas bien, aunque también hay que decir que las frases que se han escogido para el trailer son un poco insustanciales. La clave de esto será en qué enfoque narrativo se le dé (porque el enfoque visual ya salta a la vista), y también en cómo pretendan conectar con las personas que no están familiarizadas con este universo. La película se estrena el año que viene sobre junio, así que esto no será más que un primer bocado de todo lo que está por venir antes de su estreno.



Categoría: De Cine
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XXI Salón del Manga de Barcelona - Reportaje
Redactado por Jesulink
06 de Noviembre de 2015 sobre las 18:53

21 XXI Salón manga Barcelona

El pasado fin de semana viajamos hasta el mítico Salón del Manga de Barcelona, el cual si sigue creciendo en espacio pronto ocupará la ciudad entera. Para nosotros, un evento clave en el movimiento Loftur, en donde nos encontramos con nosotros mismos (literalmente) y con montones de seguidores que vienen a charlar con nosotros. Si quieres ver el reportaje completo con casi 40 fotos de cómo nos lo pasamos por allí, sólo tienes que seguir leyendo...




Categoría: Agenda
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XXI Salón del manga de Barcelona - Información
Redactado por Jesulink
29 de Octubre de 2015 sobre las 15:35

Jesulink Cómics visita Barcelona - Información

Bueno, pues hoy ha empezado el XXI Salón del Manga de Barcelona, aunque yo no esté allí hasta mañana para poder disfrutarlo (pero menos es nada). Podéis acceder a toda la información sobre nuestra participación en este gran evento, destacando nuestra charla del sábado a las 13:00. ¡Si tenéis alguna duda estos días, ya sabéis dónde encontrarnos!



Categoría: Agenda
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Conoce los tres primeros videojuegos de Kofi
Redactado por Jesulink
28 de Octubre de 2015 sobre las 16:11

Loftur games

Qué nervios por escribir esta noticia. Como dijo un fontanero: "Here we go!".

Hace un año se nos ocurrió hacer un llamamiento a todos nuestros lectores dedicados al mundillo de los videojuegos para que nos acompañasen en nuestra nueva iniciativa, Loftur games. Nuestro objetivo: encontrar grupos de programadores aficionados a Kofi y a 5 elementos para que trabajasen junto a nosotros en videojuegos de diferentes tamaños y colores. A mediados de este año, habíamos recopilado más de 60 candidaturas de participación, y con ellas iniciamos unas pruebas de selección preliminares que derivaron en tres proyectos.

Como ya os anunciamos, el pasado mes de junio comenzamos a trabajar y hoy, os anunciamos lo que será el inicio de nuestro propio sello de videojuegos.

Ideas... ideas tenemos muchas por aquí guardadas, pero sinceramente, me hace mucha ilusión que podamos comenzar con este triple anuncio, que espero estéis de acuerdo, ya es algo apetitoso.

Nuestra filosofía

Nuestra filosofía pretende ser derivada de la misma filosofía sobre la que nació el propio estudio Loftur. Buscamos el entretenimiento y la diversión basándonos en los universos Loftur, e intentar crear juegos experimentando por diferentes caminos y abriendo diferentes frentes para aprender de formas diversas y para poder trabajar con la mayor cantidad de colaboradores posibles. Kofi será nuestro comienzo y presente, y pensamos que 5 elementos puede ser nuestro futuro.

Queremos ir descubriendo nuestro propio camino a medida que vayamos explorando nuestros gustos y nuestros límites. Queremos hacer buenos juegos, pero siendo realistas con los recursos que disponemos. Igual que hemos intentado hacer siempre: daremos lo mejor, con lo que tengamos.

¿Vamos con los juegos?

Kofi Helpers (el primer título)

Kofi videojuegos - Loftur games

KOFI HELPERS
Plataforma:
Dispositivos móviles
Fecha de lanzamiento estimada:
Diciembre 2015 / Enero 2016
Equipo de desarrollo inicial: Xevi Arbat (Diseño) - Grupo Pixcomp (Programación) - Jesús García (Arte y producción) - Mariano Ruiz (Música) - Ernesto Pacheco, Salvi Garrido y Laura Peña (Voces).

Nuestro primer título en ver la luz será Kofi Helpers, cuyas mecánicas han sido diseñadas por Xevi Arbat (Red_HoOk aquí, hombre). Se trata de un divertido y sencillo juego para plataformas móviles que consiste en superar un circuito pre-diseñado usando a Kofi y a una serie de ayudantes (Limón, Elfa y Wargo) que le ayudarán a realizar diferentes acciones para no morir. Nosotros lo definimos como un puzzle-runner, pues si bien tiene una base jugable de los conocidos plataformas automáticos, en su esencia es un juego de calcular y aplicar soluciones con habilidad.

Esperamos poder tener el juego terminado a finales de este año. El videojuego contará con una demo gratuita en la que se podrá jugar algunos niveles, y por otra parte, el juego completo será de pago a un precio bajo (tipo móvil). El usuario que pague el juego, dispondrá de todo su contenido completo y de algunas futuras DLC gratuitas que iremos incorporando según el feedback que tengamos con los jugadores. El juego inicial ya partirá con más de 50 niveles, así que... hay para jugar.


Kofi Pinball (una bonita locura)

Kofi videojuegos - Loftur games

KOFI PINBALL
Plataforma:
Dispositivos móviles
Fecha de lanzamiento estimada:
Primer semestre 2016
Equipo de desarrollo inicial: Xevi Arbat (Diseño) - Mauricio Castells (Programación) - Jesús García (Arte y producción) - Mariano Ruiz (Música) - Ernesto Pacheco, Salvi Garrido y Laura Peña (Voces).

Para que veáis que no nos cerramos a nada, este juego es una pequeña travesura que estamos haciendo junto a Mauricio Castells, usuario de toda la vida de esta comunidad y co-fundador de nuestro blog Sutori. Kofi Pinball es un juego diseñado por Xevi Arbat, muy gamberro y muy muy muy arcade, un juego de habilidad y suerte. No podemos desvelar todavía las mecánicas que hay detrás de este pequeño juego: sólo diré que aunque su funcionamiento será el del tablero de Pinball que todos conocéis, el juego esconde algo interesante que os gustará mucho a los que veáis en los juegos un desafío para llegar más lejos y superarse.

Esperamos poder tener este juego durante los primeros meses de 2016, de momento estamos trabajando con prototipos. El juego será gratuito y el jugador podrá pagar de forma opcional por contenidos adicionales dentro del mismo.

Kofi PC (el juego grande)

Kofi videojuegos - Loftur games

KOFI PC (nombre de proyecto)
Plataforma:PCFecha de lanzamiento estimada:
Primer semestre 2017
Equipo de desarrollo inicial: Jesús García (Dirección, guión, diseño, arte y animación) - Ernesto Pacheco (Animación) - Xevi Arbat (diseño) - Marcos Herranz, Jaume Vera y Angel Rubio (Programación) - Mariano Ruiz (Música) - Ernesto Pacheco, Salvi Garrido, Laura Peña y David Flores (Voces).

Y para los que sois más de juegos grandes "de toda la vida", que sepáis que como no podía ser de otra forma, nos hemos embarcado en un proyecto más clásico y profundo basado en el universo de Kofi. Estamos trabajando duramente en un juego de Kofi para PC, un juego que comencé a escribir en enero de este año y que nos está apasionando realizar.

Para mí personalmente, este juego será una liberación narrativa, pues podré extender en un guión que expandirá el universo de Kofi a gran escala, mostrando todos los personajes que aparecen en la serie y muchos más, y llevan al jugador a vivir una aventura junto al mercebinario noob. Tampoco puedo desvelar gran cosa de momento sobre este título, pero llevamos meses trabajando duro para poder empezar a mostrar cosas durante 2016.

De este juego lo que os puedo contar es que será para un jugador y aunará mecánicas de RPG y RTS. Mi intención con este diseño será ofrecer una experiencia de juego clásica, divertida, desafiante y en la que la narración acompañe al jugador en todo momento. Antes de que alguien lo pregunte (me adelanto) no vamos a usar cinemáticas narrativas igual que en la serie, no tenemos presupuesto para producir algo a lo South Park Stick of truth (y en realidad tampoco es lo que pretendemos con esto), pero os garantizo que la experiencia visual va a ser placentera y que vais a disfrutar con los personajes como lo hacéis con la serie.

Nos hemos marcado un plazo muy exigente, unos dos años de producción (a pesar de las muchas otras cosas que tenemos por hacer), y tengo fe en que lo vamos a conseguir. Esto ubicaría la publicación del juego en el primer semestre de 2017. Contamos con vuestro apoyo e ilusión para sacar adelante este proyecto.

Meses antes de terminar el juego, lanzaremos una campaña de promoción a través de Steam con el objetivo de que los seguidores de Kofi nos den su apoyo y obtengamos una Greenlight. De conseguirlo, pondremos el juego a la venta en Steam y otras plataformas de venta similares.

Y con esto y un bizcocho...

Pues venga, queda presentado. A partir de ahora sólo queda ir poniendo noticias de los diferentes proyectos a medida que vayamos teniendo datos y por supuesto, os esperamos en Barcelona para cualquier pregunta o sugerencia que queráis hacerlos al respecto.

¡Un abrazo a todos!



Categoría: Loftur games
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5 elementos - Capítulo 69
Redactado por Jesulink
24 de Octubre de 2015 sobre las 19:11

5 elementos Capítulo 69

El tiempo que pasa. ¡5 elementos regresa con una nueva temporada de capítulos! Una temporada que ya nos acerca demasiado al final de la serie, así que preparaos para curvas, rectas, rampas y baches. Está siendo bastante desafiante y duro dibujar los nuevos capítulos de 5 elementos, pero sigue valiendo la pena, sobre todo viendo tan de cerca la línea de meta. En esta temporada nos aguardan unos 9 episodios de aquí al parón, de los cuales éste es el primero.

Gracias a todos por leer 5 elementos.

DESCARGAR: 5 ELEMENTOS CAPÍTULO 69 (JESULINK.COM)

LEER ONLINE: 5 ELEMENTOS CAPÍTULO 69 (JESULINK.COM)

Mierdófilus

Mierdófilus omake. Pero aquí no acaba la cosa. El pequeño cómic de 6 páginas de Mierdófilus, que estaba pensado para ser publicado online antes de comenzar la saga 6, no se publicó en su día y pasó a aparecer directamente en las páginas del tomo 10. Hoy, aprovechando el comienzo de temporada de 5 elementos, lo ponemos disponible en la web:

DESCARGAR: MIERDÓFILUS OMAKE (JESULINK.COM)

LEER ONLINE: MIERDÓFILUS OMAKE (JESULINK.COM)

Y para que no se diga, como hoy tenemos páginas de Mierdófilus y eso siempre es motivo de alegría, vamos con algún chiste malo para que los de los cómics parezcan mejores.

- ¿Nivel de inglés?
- Alto.
- ¿Qué significa "I am"?
- Una de la madrugada.

Con este chiste seréis el alma de vuestras fiestas. Podéis compartir este capítulo por Tuenti, Facebook o Twitter con ayuda de los botones que hay justo debajo de este texto. ¡Si lo hacéis os lo agradeceremos mucho!



Categoría: 5 Elementos Capítulos
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Llegan las láminas de 5 elementos
Redactado por Jesulink
24 de Octubre de 2015 sobre las 17:44

Láminas 5 elementos

Vamos con un producto nuevo. El año pasado estuvimos hablando seriamente sobre los muchos pósters que ya tenemos en la colección, y de cómo podríamos seguir trabajando el concepto de la ilustración coleccionable, pero con otros formatos y con otras ideas. Fue así como hablando hablando, diseñamos el producto de las láminas de 5 elementos.

El difícil exponer este producto a través de Internet, pues su fuerza reside en encontrárselo cara a cara, y poder verlo de cerca. Se trata de una ilustración de 5 elementos impresa en cartón cromo (un tipo de cartón rígido y con un ligero brillo bastante elegante), con las esquinas redondeadas y que contiene una ilustración de un personaje que he realizado con todo mi cariño.

Si le das la vuelta, tendrás una ficha del personaje, en la que podrás consultar aspectos básicos que le definen, técnicas, y otros datos de interés como estadísticas de combate. En el caso de los protagonistas incluso tenéis datos que reflejan su evolución en las diferentes etapas de la serie.

De momento, pensamos abrir este producto con tres personajes, Kaji, Zap y Bore Loftur, y si vemos que producto tiene buena acogida, iremos extendiendo la colección teniendo como tope hacer 10 láminas: las de los cinco protagonistas y las de los Cinco elementos.

Láminas 5 elementos


Láminas 5 elementos


Láminas 5 elementos

Lo que pretendemos con esto es ofrecer un buen producto de diseño para los fans de 5 elementos que quieran tener un bonito recuerdo físico de su personaje favorito. Y para los que quieran tener varias láminas, hemos diseñado una carpeta con el objetivo de que los coleccionistas puedan guardar no sólo sus láminas, sino también los marcapáginas, minibooks o cualquier otro producto de 5 elementos que tengáis suelto por ahí.

Láminas 5 elementos

Y bueno, como detalle adicional, saber que se va a realizar una animación para cada personaje y que éstas se podrán cargar con un código QR a través de vuestro terminal móvil. En principio puede no parecer gran cosa, pero lo que se pretende es que la lámina tenga un refuerzo visual. La idea es que carguéis la animación en el teléfono, y lo dejéis postrado sobre el recuadro preparado para ello, de forma que podáis ver la animación como elemento decorativo mientras estáis leyendo la ficha del personaje.

Láminas 5 elementos

Pero insisto en que este producto es un producto de ver y tocar... Y lo "malo" es que éste es el producto con el que tuvimos un problema (el que comenté el otro día y que retrasó el capítulo de 5 elementos a hoy). Hemos tenido algún percance inesperado con la imprenta que los produce y su llegada al Salón del Manga de Barcelona corre algún riesgo. Pero me hace demasiada ilusión poder llevar este nuevo producto al Salón del Manga de Barcelona, así que vamos a hacer todo lo que esté en nuestra mano para que pueda llegar, como si tenemos que interceptarlo a medio camino mientras está siendo transportado... En cualquier caso, las láminas son reales y las esperamos con mucha impaciencia.

¡Y todavía quedan algunas cosas por desvelar para Barcelona!



Categoría: 5 Elementos General
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Nuestra ubicación en el Salón del Manga de Barcelona
Redactado por Jesulink
22 de Octubre de 2015 sobre las 21:50

21 XXI Salon del manga de Barcelona

Venga, que el Salón del Manga de Barcelona ya está a la vuelta de la esquina. ¡Una semana nada más! Seguimos actualizando la información sobre nuestra visita al evento. Recordad que lo tenéis todo en este enlace.

En cuanto a la ubicación, estamos situados en el stand 104, que no será difícil de encontrar en el Palacio 2. Está en la parte del fondo nada más entrar, en donde están las librerías y las editoriales.


De momento, a falta de otras actividades menores (que pueden surgir todavía), la charla oficial será el sábado 31 de octubre a las 13:00 en la sala de actos 1. Si queréis ver todos los horarios de las charlas y conferencias que se van a realizar en dicha zona, podéis consultarlo desde la web oficial del evento.



Categoría: Agenda
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Nuevo póster de Kofi para la nueva gira
Redactado por Jesulink
21 de Octubre de 2015 sobre las 19:29

Jesulink - Kofi

Estos días se nos van a acumular las noticias sobre Barcelona... Otra de las novedades, que es algo que los seguidores de Kofi nos han pedido ya muchas ocasiones, será el primer póster de Kofi. Mi objetivo con este póster no ha sido realizar una ilustración nueva (como podéis comprobar), sino crear un póster estándar que represente y difunda la estética real de la serie.

Además, el diseño está pensado con cierto espacio vacío en la parte superior no sólo haciendo referencia al mismo concepto en la serie, sino para que los miembros del equipo de Kofi lo llenen con sus firmas. Aprovecho para comunicar que si bien el Kofi show se anunció para el Salón del Manga de Murcia, algunos miembros del equipo de Kofi también estarán con nosotros en Barcelona y tendréis ocasión de saludarles.

¡Todavía quedan productos y actividades por anunciar!



Categoría: Kofi noticias
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Aviso pre-Barcelona sobre la descatalogación de los tomos de Raruto
Redactado por Jesulink
21 de Octubre de 2015 sobre las 19:10

Jesulink - Raruto

Como muchos sabréis, el pasado mayo anunciamos la futura descatalogación permanente de los fanzine físicos de Raruto. Avisamos con muchos meses de antelación para que cualquier interesado tuviera margen de tiempo. Ahora nos acercamos al final del año y al inicio de una gira y algunos lectores nos preguntan acerca de este asunto.

El próximo día martes 27 de octubre cerramos inventario en el almacén para partir hacia el Salón del Manga de Barcelona. Ese día se bloquearán los libros de Raruto de la tienda online y tras la vuelta, a partir del día 2 de noviembre, se volverán a activar únicamente aquellos números que no estén agotados definitivamente (como resulta obvio). Suponemos que a estas alturas las personas a las que pueda afectar/interesar esto ya se habrán informado por correo, pero no está de más remarcarlo en la Web con claridad.

Esto no afecta al fanzine del final alternativo, que por ser novedad, se ha planteado para una gira completa, incluyendo los viajes de primavera de 2016.



Categoría: Raruto General
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Último fanzine de Raruto para Barcelona
Redactado por Jesulink
20 de Octubre de 2015 sobre las 18:38

Raruto Fanzine final

Bueno, esta semana vamos a darle caña a todos los temas relacionados con nuestra visita a Barcelona... ¡en dos semanas! (Madre mía). El otro cómic que será novedad es, cómo no, el último fanzine de Raruto, un pequeño cómic titulado Raruto, el otro final.

Este cómic presenta un formato equivalente al de los especiales de relleno, y se extiende a través de 52 páginas. La portada es en color amarillo en honor al primer fanzine de Raruto que hicimos, el que sólo tenía Viaje al país Blanco-Blanco.

En este cómic encontraréis algunas viñetas para refrescar la memoria en cuanto al punto a partir del cual empieza el nuevo final, el capítulo del final alternativo completo (obviamente), y también algunas páginas con un material extra que he titulado Un futuro diferente (ya sabréis por qué). En estas páginas hay una serie de tiras cómicas y dibujos que narran con un formato algo diferente, algunas de las cosas que sucederían en esta línea argumental alternativa rarutera. Tendréis dibujos de cuerpo completo y bien definidos de todos los personajes nuevos, creo que es un buen recuerdo para terminar esta serie, sin duda.

Si queréis seguir la información sobre nuestra visita a Barcelona, sólo tenéis que entrar aquí.

¡Pondremos más novedades esta semana!




Categoría: Raruto General
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Kofi 2x10 - El cetro destructor
Redactado por Jesulink
17 de Octubre de 2015 sobre las 19:07

Kofi

Madre mía, en lo que tardo en escribir la noticia en kofi.es y abro esta web, ya me salen casi 2.000 visitas. Y eso que ha salido por sorpresa... Vamos con la segunda parte del final de temporada 2 de Kofi.


(ver serie completa)

Aquí en jesulink.com estáis bastante más enterados de cómo van las cosas alrededor del proyecto que fuera, así que será más sintético. Ha sido bastante duro terminar esta temporada, pero muy bonito trabajar todos juntos y ver cómo poco a poco se van puliendo aspectos de la serie. Haber terminado con un final doble de más o menos un cuarto de hora, ha ayudado a trabajar otro tipo de guión en el que me he sentido más cómodo. Pero como comprenderéis, esto era especial por cerrar temporada y cuando vayamos con la temporada 3 volveremos a las estructuras habituales.

La verdad es que se han superado los objetivos marcados. Cuando yo planteé el proyecto Kofi al equipo les propuse hacer entre 20 y 30 minutos de animación anuales (proyecto secundario). De momento la serie lleva año y medio y ya hemos producido 1 hora y 10 minutos (he descontado los openings y escenas de créditos). Ahora tenemos que hacer un parón hasta enero o febrero porque tenemos que ponernos durante una temporada al 100% con los videojuegos, para asentar unas bases de trabajo con las que podamos continuar más tarde en paralelo con la serie.

A finales de este mismo mes tendréis noticias más concretas sobre los juegos que estamos haciendo, escribiré una noticia explicando qué es lo que vamos a anunciar y cuándo, pero todo será antes del Salón del Manga de Barcelona. Cuando nos encontréis por allí quiero que todo el mundo sepa de qué va el tema (xD).

Y nada, con esto nos despedimos de Kofi durante unos meses, pero la semana que viene volvemos con 5 elementos así que... la máquina no se detiene. Gracias a todos por seguir nuestra serie.



Categoría: Kofi capítulos
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El capítulo de 5 elementos se publicará el sábado 24
Redactado por Jesulink
17 de Octubre de 2015 sobre las 12:55

Ha surgido un imprevisto de carácter interno en la editorial que requiere atención inmediata y que de no resolverse puede afectar a materiales para nuestro próximo viaje a Barcelona. Me sacará de mi puesto de dibujo casi un día completo no contemplado. En estas fechas, con los arranques de temporada y la preparación de las novedades de la gira, los tiempos de producción están organizados al milímetro, así que con el fin de que todo pueda realizarse como es debido, aplazo la publicación del episodio 69 de 5 elementos unas 18 horas. En lugar de publicarlo el viernes por la noche, lo publicaré el sábado por la tarde.

Para amortiguar, deciros que esta misma tarde publicaremos el episodio 2x10 de Kofi, que continúa al anterior y cierra la temporada 2 en un vídeo de 8 minutos.

Saludetes elementales.



Categoría: 5 Elementos General
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Evolución del Videojuego Español 1981-2016
Redactado por Jesulink
14 de Octubre de 2015 sobre las 19:34


El otro día me topé con este interesante documento y se me olvidó compartirlo por aquí. Se trata de un vídeo realizado por el grupo de Desarrolladores de Videojuegos Españoles, con música original de Groovel Studio. El vídeo enseña una pequeña muestra de una larga lista de videojuegos desarrollados en España (por lo que veo ya sea completos o en su implementación), desde 1981 hasta 2016.

El motivo de realizar este vídeo son, como habréis calculado, los 35 años cumplidos de desarrollo de videojuegos en nuestro país. Pocos fueron los pioneros, pero asentaron unas buenas bases, y se fue lanzando cada vez más gente. En la actualidad, contamos con centenares de desarrolladoras de todos los tamaños. Y creciendo.

Si os ha llamado especial atención alguno de estos títulos, podéis consultar la lista completa en la Web de Groovel Studio.



Categoría: Videojuegos
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