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RARUTO Sisepuede Capítulo 18 C
Redactado por Jesulink
06 de Abril de 2012 sobre las 21:19

Raruto 54c

Paint aplasta Torroja, III - Yo y mis malditas manías de hacer capítulos partidos, dobles, trilogías y tonterías varias. Por fin he podido terminar la tercera parte de la invasión de Paint a Torroja, con modo de sapo de Raruto incluído. Es realmente difícil hacer la parodia a estas alturas del manga, porque la serie original tiene bastantes elementos que o bien no aportan sucesos significativos a la historia principal o bien muestran a personajes que son menos interesantes (desde mi punto de vista) para la parodia. En cualquier caso, como hace tiempo que empecé a publicar la primera parte de este capítulo triple, os recomiendo leer de golpe las tres partes para disfrutar durante más tiempo y recordar los chistes de las dos anteriores (las disfrutaréis más). Y aquí van los enlaces:

DESCARGAR: RARUTO SISEPUEDE CAPÍTULO 18 C (JESULINK.COM)

DESCARGAR: RARUTO SISEPUEDE CAPÍTULO 18 C (MEDIAFIRE)

RARUTO SISEPUEDE CAPÍTULO 18 TODO LEER ONLINE (SUBMANGA)

Y mientras se va descargando el capítulo, os dejo con algunos chistes malos:

¿Qué es blanco y si te cae de un árbol te mata?
Una nevera.

- Hola, ¿está Consuelo?
- No, está Contecho.

- ¡Papá, papá! ¿La sordera es hereditaria?
- ¿Cómo hijo?
- ¿Qué papá?

Y después de este trauma y para compensar el salto que hice en marzo, os dejo con un wallpaper de Raruto con la portada de este capítulo, que seguro que os gusta (sobre todo si sois fans de las ranas):

Wallpaper Raruto
[Descargar Wallpaper 1280 x 800] - [Descargar Wallpaper 1280 x 1024]

Recordamos que podéis compartir rápidamente este capítulo con vuestros amigos por Facebook o Tuenti usando los botones que hay justo debajo.



Categoría: Raruto Capítulos
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RARUTO Sisepuede Opening 3 (con Youtube story)
Redactado por Jesulink
06 de Abril de 2012 sobre las 16:18


Raruto SSP Opening 3 - Me han caído seis


Estoy un poco confuso, porque normalmente suelo llevar el trabajo bastante al límite y venía dispuesto a entregaros el tercer opening de Raruto Sisepuede, pero ha habido problemas de por medio. Desde hace unas semanas, Ernespa, director de Raruto la serie, estaba trabajando en el nuevo opening de Raruto a partir de un story que le pasé (como hicimos la vez anterior), y en los últimos días me fue pasando las versiones casi definitivas hasta que por fin, esta mañana, el vídeo estaba listo para ser subido a Internet y mostrarlo al público.

El caso es que, cuando lo he subido con opción Privado en Youtube, el portal de vídeos me ha escrito anunciando que el vídeo sería borrado por petición de Sony Music Japón. Imagino que será por la canción. No es que me hayan avisado de que lo elimine de mi cuenta o moriré, es que me lo han borrado directamente (y me han puesto un vídeo sobre copyright protagonizado por los Happy Tree Friends con una encuesta de cuatro preguntas y debo de ser idiota, porque encima he fallado una).

Esto me recuerda a aquella vez por 2006 en la que perdí la cuenta original de Raruto en Youtube (la que se llamaba "raruto" a secas) por haber colgado dos escenas originales de Naruto en castellano para enseñar el doblaje cuando la serie se acababa de estrenar en España. Puedo entender perfectamente que me borren vídeos que tienen contenidos de terceros. No estamos haciendo nada malo con ellos, pero si la canción "es" de Sony y no quiere que nadie más la ponga, puedo entenderlo y la elimino sin problemas. Lo que no entiendo es por qué puedo tener todas las demás que tengo en la cuenta, que hasta hay del mismo grupo y, lo más importante, no entiendo por qué existen cientos de vídeos con la misma canción que están colgados sin problemas desde hace meses o incluso un par de años.

Si alguien me lo quiere explicar soy todo oídos, pero mientras tanto sólo se me ha ocurrido subir el vídeo con el audio desactivado y dejaros un enlace de descarga con el vídeo con audio para disfrutarlo en vuestros equipos:

DESCARGAR OPENING RARUTO SSP 3 CON AUDIO (MEDIAFIRE)

Como nota aclaratoria, decir que no estoy protestando por este comportamiento por parte de Sony o Youtube (lo que es, es), sino simplemente explicándoos el por qué de que el vídeo esté subido sin audio.



Categoría: Raruto General
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[Torneo MCF] Alicante 2012 - Análisis
Redactado por Jesulink
06 de Abril de 2012 sobre las 10:37


Como ya sabéis, hicimos el segundo torneo de Mano-chan Fighters en Alicante el fin de semana pasado. La verdad es que veo que organizar un torneo no es cosa sencilla y voy aprendiendo a medida que cometo algunos errores. En primer lugar, pedimos disculpas por los cambios de mandos antes del torneo y por los problemas que pudieran causar a algunos jugadores. Dos participantes los cedieron con toda la buena intención del mundo para ayudar a la ejecución del torneo y nosotros los aceptamos porque técnicamente son mejores que los que tenemos nosotros (mucho mejores), pero no habíamos pensado en que quizá había jugadores, que por su forma de jugar, no pensaban lo mismo. Al margen de eso, se ganaron combates decisivos usando los dos mandos indistintamente y eso me tranquiliza, pero bueno, ya voy con una lección aprendida para el próximo torneo y pido disculpas por estos "cambios" repentinos. A partir de ahora los torneos siempre se jugarán con los mismos controladores que el entrenamiento libre.

Como podéis comprobar, he decidido añadir también los resultados de cuartos de final para que los jugadores que lleguen hasta ahí puedan ver también su nombre en la Web.

Otra vez ha sido un Kaji el que se ha hecho con la victoria; un Kaji manejado por Mordrax que consiguió vencer a un Kakasí manejado por Tovar en la final usando sólo dos combates y consiguiendo así el logro Destroyer.

En general hubo un buen nivel una vez avanzó el torneo; cosa que no se podía ver demasiado bien al principio debido a unas cuantas personas que se apuntaron y no vinieron a participar (ya os pillaré). Hubo combates muy interesantes de cuartos de final en adelante; pudimos ver cómo cada uno se desenvolvía con su personaje usando su propio estilo de lucha, y pude comprobar satisfecho cómo las mejoras de movimientos de la versión 0.1 permitían a los jugadores hacer combos más largos.

El próximo torneo será en Valencia y lo haremos el sábado. A ver cómo sale.

Por cierto: Hoy, Raruto.

[Más | Visitar el Hall of fame]



Categoría: Mano-chan Fighters
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II Salón del Manga de Alicante - Reportaje
Redactado por Jesulink
05 de Abril de 2012 sobre las 17:21

Alicante

El año pasado no pudimos pasarnos por el I Salón del Manga de Alicante porque teníamos la agenda de viajes muy saturada, pero no hizo falta que nos rogaran mucho para visitar nuestra tierra en la segunda edición. En la Institución Ferial de Alicante se celebra un nuevo salón que crece por momentos, y que ya empieza a dar que hablar. Nosotros estuvimos allí con un stand de Jesulink.com y nos lo pasamos en grande con los lectores alicantinos.




Categoría: Agenda
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Sutori - Organizar un equipo para crear Manga
Redactado por Jesulink
04 de Abril de 2012 sobre las 16:30

Sutori - Ejemplo - Manga
Posible reparto de tareas con un dibujante y tres asistentes

Os dejo con mi más reciente artículo de Sutori, en el que respondo a una lectora, Laura, a su pregunta de ¿cómo se podría hacer un manga entre cuatro personas?.

Aprovecharé esta pregunta, que es buenísima, para aclarar un tema que lleva mareando a editores españoles en estos últimos años. En el manga Bakuman, que trata sobre unos chicos que se hacen creadores de manga, vemos mucho la situación del trabajo en equipo para realizar manga. Esta obra muestra esa situación porque en la realidad profesional, tanto del manga como del cómic, existe una gran multitud de obras que se hacen en equipo. One Piece o Naruto son pruebas muy cercanas de manga que son elaborados por un grupo de personas, dado que es imposible que una persona sola pueda escribir y dibujar un capítulo de 19 páginas semanal a ese nivel durante más de 10 años sin parar casi nunca.

Usando la lógica matemática puedes pensar que trabajar en equipo lo hará todo más fácil (si una persona puede hacer tantas páginas, cuatro personas podrán producir cuatro veces más en el mismo tiempo, ¿no?), pero no tiene por qué ser exactamente así. El trabajo en equipo eficiente es una metodología digna de profesionales, y para que la cosa funcione, tiene que haber unas pautas bien marcadas, una jerarquía de quién toma las decisiones principales y sobre todo, un plan perfecto de quién tiene que hacer qué. Los grupos grandes que pretenden trabajar de cualquier forma, por lo general, no suelen funcionar bien. Trabajar en equipo es muy difícil y considero que todos deberíamos practicarlo correctamente desde pequeños (pero a trabajar bien, no a que en un equipo de cuatro uno lo haga todo y tres le miren).

Te podría dar algunos consejos:

1. Definir quién va a organizar el proyecto. Lo primero es definir al líder del proyecto. Durante la elaboración del proyecto surgirán conflictos. Es IMPOSIBLE que cuatro personas estén de acuerdo en TODO. Unas veces algunos cederán amablemente a las ideas de otros y otras lucharán por defender la suya, pero habrá veces en las que el conflicto no se pueda resolver (sobre todo si trabajas con gente orgullosa, cualidad nada deseable para trabajar en equipo). El líder debe tener la última palabra, bajo su responsabilidad. En algún momento alguien tiene que tomar las decisiones y parar las discusiones. En todos los proyectos hay un editor jefe, un director, etc., que tiene el peso de la última decisión y si no fuera así, el proyecto no avanzaría.

Si no hay nadie en el grupo que tenga por qué ser el líder, podéis hacer un reparto de liderazgo. Es decir, en un equipo de cuatro personas, yo soy el líder de nuestro primer manga, tú eres el líder de nuestro segundo manga, y así nos vamos turnando y respetando los proyectos tanto si somos líderes en ellos o no.

Si queréis hacer algo como "no, aquí no hay nadie que dirija, aquí todo el mundo hará el mismo trabajo por voluntad propia", entonces te deseo mucha suerte (xD).

2. Asignar tareas a dibujantes y/o escritores. Si queréis hacer un trabajo en equipo eficiente lo más adecuado es asignar las tareas y que cada uno se ciña a la suya. No voy a dar consejos sobre cómo escribir en equipo, porque es un tema complicado y lleno de conflictos, pero en el caso del dibujo la cosa es más sencilla.

En muchos manga, el autor simplemente dibuja y entinta a los personajes (o simplemente a los que se ven de cerca). Después hay otros dibujantes que le ayudan a realizar las otras tareas: dibujantes que hacen los escenarios, dibujantes que hacen los globos de texto y escriben el texto, dibujantes que hacen las onomatopeyas, dibujantes que hacen los efectos y líneas cinéticas, dibujantes que aplican las tramas, etc.

Hay que tener mucho nivel para que dos personas distintas dibujen a distintos personajes de un mismo cómic y aún así haya armonía en el dibujo. En un equipo de 4 artistas uno podría hacer a los personajes, otros dos los escenarios y el último los efectos, líneas y onomatopeyas, por decir un ejemplo de reparto de trabajo.

3. Asumir responsabilidades. El grupo sólo puede funcionar si cada uno asume sus responsabilidades como tales. A veces un proyecto cojea sólo de una pata y hay que saber detectar quién no está realizando su trabajo correctamente para poder dejarlo claro y que esta persona cambie y se ponga a trabajar como los demás. De todos modos, en mucho proyectos siempre hay unos que trabajan más que otros e irremediablemente los primeros se llevarán más mérito que los segundos, así que tampoco es tan preocupante en ese sentido.

4. Si se reparte el trabajo se reparten los beneficios. Es evidente. Si quieres hacer un manga en un equipo de cuatro personas es porque de alguna forma sólo quieres hacer el 25% de trabajo que conlleva un proyecto, por tanto, sólo recibirás una porción de los beneficios que éste os pueda aportar. No es lo mismo ser el autor completo de una serie que hacerla junto a otras tres personas.

El beneficio de un autor completo de cómics suele estar en torno al 8% del precio al que se venda dicho libro. Si el libro está hecho por cuatro personas en lugar de por una sola... técnicamente cada autor percibirá un 2% sobre el PVP suponiendo que consideraran que han hecho el mismo trabajo.

Hablando con números. Si publicas como autor único un libro de 8 euros, la editorial te pagará unos 0,64 euros por libro vendido. Si vendes 1.000 libros, la editorial te entregará 640 euros por esa tirada.

Sin embargo, si el trabajo está hecho por cuatro personas, para un libro de 8 euros, el pago al autor seguirá siendo de 0,64 euros, pero repartido entre cuatro, es decir, 0,16 euros por participante y libro. Es decir, si se venden 1.000 libros, la editorial entregará un pago total de 640 euros por esa tirada, pero serán 160 euros para cada uno.

Recordad que cada editorial funciona con distintos márgenes de pago según el proyecto y el autor, así que éstos no son más que ejemplos.



Categoría: Sutori
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Crayon Shin-chan
Redactado por Va_de_vades
03 de Abril de 2012 sobre las 17:48

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"De verdad que no entiendo de que se sorprenden. ¿A qué vienen esas caras y esos gritos? En serio, ¿a dónde vamos a ir a parar? Ni que yo fuera el primer niño que ven con un elefante entre las piernas.

Crayon Shin-chan, conocido popularmente como Shin-chan, es un manga escrito y dibujado por el fallecido Yoshiito Usui (Mix Conection, Scrambled Egg). Crayon Shin-chan comenzó a publicarse en 1990 en la revista seinen: Weekly Manga Action (Lupin III, Monkey Punch). En la actualidad continua su publicación en esta revista, la obra ahora es realizada por las hijas de Yoshiito, quienes eran sus asistentes en vida. En 1992 la popularidad de esta propició la aparición de un anime de gran éxito en Japón y el extranjero que ya sobrepasa los 800 capítulos emitidos. No se puede uno olvidar de las películas basadas en el manga que ya han llegado a 20.

Shinnosuke Nohara es el alegre hijo de cinco años de Misae y Hiroshi. Va al parvulario, a la clase de los girasoles donde ha entablado amistad con otros niños. Suele salir bastante de excursión, tanto con el cole como con sus padres, y ayuda en actividades cuotidianas como ir al mercado o poner la mesa. Todo bastante normal si no fuera porque Shin-chan es el niño más travieso, desgarbado y falto de moral de todo Japón. Y puede que del mundo también.

Un día con Shin-chan siempre es recordado, para bien o para mal. Se meterá en todo tipos de líos de los que saldrá airoso y echará la culpa al adulto más próximo. Es sorprendente como algo tan normal y común como ir de rebajas se vuelve en una gran oportunidad para este pequeño "terrorista". No dejará de dar constancia y hacer ver a todos los defectos de cualquiera que, iluso de él, trate de controlarlo. Mal meter y poner el dedo en la yaga son sus especialidades. ¿Dr. House? ¡Ja! Este niño se lo come con patatas.

Crayon Shin-chan es una de los mangas más divertidos y frescos que aún continúan publicándose. En contra de lo que puede dar a entender por el estilo de dibujo simplista y tener como protagonista principal un niño; esta obra es un Seinen con todas las de la ley. Su humor negro, atrevido guión y escabrosos temas que se tratan han sido objeto de censura en algunos países (como España) donde la obra ha sido muy bien acogida por el público infantil.

Uno de los secretos de que después de tantos años siga siendo tan popular, a parte del pequeño gran protagonista, es como la obra ha sabido evolucionar en guión, historia y personajes. Aunque la trama se encuentra "atascada" en un estado de tiempo que apenas avanza si existe una evuloción notable como matrimonios entre personajes o nacimientos. Esto permite dar una frescura continuada a la obra. ¿Queréis ser papás? ¡Crayon Shin-chan os sacará de dudas!



Archivado en Va de manga | Categoría: Manga y Anime
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Las maravillas del romhacking (2)
Redactado por Dennis el Azul
03 de Abril de 2012 sobre las 17:45

Sigo hablándoos del romhacking. Esta vez os vengo a mostrar el Megaman X3 The Zero Project, un hack de Megaman X3 en el que podemos usar a Zero durante todo el juego. En el juego original podíamos llamar a Zero para jugar la mitad de una pantalla, pero no podíamos usarlo contra jefes (excepto uno) y si caía en combate no podríamos llamarlo en el resto de la partida.

Con este hack podemos alternar entre X y Zero tantas veces como queramos (excepto en las luchas contra jefes), se incluyen nuevos diálogos para hacer mención a Zero y éste también puede obtener recoger las mejoras de X de las cápsulas. Si os encanta el compañero de Megaman X seguro que apreciáis mucho este hack:






Archivado en Área azul | Categoría: Videojuegos
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El mundo entero en 8 bits
Redactado por Jesulink
02 de Abril de 2012 sobre las 15:48

Como estuvimos en el salón del manga de Alicante no tuvimos tiempo para echar un vistazo a las bromas del mundo anglosajón por el día 1 de abril. El usuario Edinson me ha atajado a llegar a la última de las siempre interesantes y curradas bromas de Google: el Google Maps para NES, versión 8 bits. Creo que el vídeo lo explica perfectamente:



Si quieres sentir la experiencia de los 8 bits, haz clic aquí.



Categoría: Noticias
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Jesulink en II Salón Manga Alicante - Información
Redactado por Jesulink
29 de Marzo de 2012 sobre las 15:19

IISMA

IISMA

IISMA

Ya está actualizada la información sobre nuestra visita este fin de semana al II Salón del Manga de Alicante, que se celebra los días 30 de marzo y 1 de abril de 2012 en la institución ferial de Alicante. Como podéis ver, el salón no tendrá mucha pérdida y nuestro stand es realmente fácil de encontrar.

En cuanto a las actividades os recuerdo que el sábado habrá una charla a las 19:00 horas. Espero que podáis asistir para pasarlo igual de bien que siempre en las charlas. El domingo habrá torneo de Mano-chan Fighters a las 17:00 horas, siendo la hora de inscripción el mismo día de 12 a 15 horas. Podéis encontrar aquí las bases detalladas y los premios del torneo.

Para conocer los horarios, la lista completa de packs y otros datos de interés sobre nuestra visita y el evento haz clic aquí.



Categoría: Agenda
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[Torneo MCF] Jerez 2012 - Análisis
Redactado por Jesulink
29 de Marzo de 2012 sobre las 11:27

Torneo de Mano-chan Fighters

Con el primer torneo de Mano-chan Fighters oficial terminado, podemos abrir el típico Hall of fame en la página oficial de Mano-chan Fighters. Los que estuvisteis en este torneo, en Jerez, observasteis que anotábamos en una libreta muchos de los acontecimientos sucedidos durante los combates de los 32 participantes, para poder así registrar los datos más importantes y que queden almacenados para la posteridad.

En principio almacenaremos los nicks de los semifinalistas y los personajes a los que manejaron, así como los datos completos de la final y el amistoso "the champion vs the creator". Por supuesto, también se podrán ver qué logros consiguió el ganador del torneo.

En este primer torneo, no me sorprende en absoluto la gran presencia de Kajis en las semifinales. De hecho, al ser MCF un videojuego joven y Kaji uno de los personajes más contundentes no esperaba otra cosa. Más de un 25% de los participantes se apuntaron con el protagonista de 5 elementos. Sólo 2 personas se apuntaron al torneo con Saske, que desde mi punto de vista es otro personaje que también te puede ofrecer muchas posibilidades de victoria en un torneo, incluso si no lo sabes controlar muy bien.

La final fue muy emocionante, y cada ronda tuvo sus momentos de emoción. Recuerdo una ronda en la que parecía que todo estaba ganado para Sôkar y en el último instante Kaji le dio una pequeña patada que le hizo ganar por tiempo. Hiddenshadow, ganador del torneo, se hizo con la victoria haciendo un Kaien, por lo que se llevó el logro "Super".

Cuando el ambiente ya estaba más relajado y el premio ganado, procedí a jugar mi amistoso contra el ganador, el cual disfruté mucho. Escogí a Raruto por petición popular (otros querían que escogiera a Amor, pero no soy tan valiente). Por el momento tuve suerte, pero tengo la sensación de que cuando pasen unos meses ya no ganaré ninguno de éstos (xD). En fin, un gran torneo y unos participantes muy deportivos y simpáticos. Nos divertimos muchísimo.

El próximo torneo será este fin de semana en Alicante, y en pocas horas pondré información más detallada sobre todo lo que vamos a hacer en ese salón, que también promete.

[Ver más| MCF Hall of fame]



Categoría: Mano-chan Fighters
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XIII Salón del Manga de Jerez - Reportaje
Redactado por Jesulink
28 de Marzo de 2012 sobre las 19:05

Jerez

Mientras unos enviados de Jesulink.com estaban en el Gaming Day de Namco-Bandai, nosotros estábamos de camino al XIII Salón del Manga de Jerez. Sí, nos da envidia no haber podido estar en las oficinas de Bandai en Madrid, pero nosotros también nos los pasamos muy bien en el salón, que no era para menos. Muchos amigos, sorpresas, risas y un torneo de Mano-chan Fighters. Hemos hecho un reportaje fotográfico para contártelo con detalle...




Categoría: Agenda
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GamingDay Namco-Bandai Jesulink.com - Reportaje
Redactado por Jesulink
27 de Marzo de 2012 sobre las 15:57

A jugar gratis

A jugar gratis

Mientras nosotros íbamos al salón del manga de Jerez, otra parte de Jesulink.com estaba en Madrid disfrutando de un GamingDay de Namco-Bandai, para probar en exclusiva el que será el juego más nuevo de Naruto, el Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations. Namco no sólo nos cedió algunas copias del juego para poder regalar en la Web y en los torneos de Mano-chan Fighters, sino que además invitó a un grupo de usuarios de Jesulink.com para acudir a sus oficinas a pasar una tarde genial...







Categoría: Agenda
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Trailer - Rock Lee no Seishun Full-Power Ninden
Redactado por Jesulink
27 de Marzo de 2012 sobre las 07:11

La versión kodomo de Naruto, Rock Lee no Seishun Full-Power Ninden de Kenji Taira ya estará muy pronto en las televisiones japonesas ("usurpando" el horario que dejará vacío el anime de Bleach). Este spin-off infantil de Naruto protagonizado por Rock-Lee nace de una de las propuestas de la casa Shueisha por intentar que los más pequeños de la casa en Japón se aficionen al manga y al anime y mejorar así las ventas de los shonen dentro de unos años, cuando éstos crezcan, intentando llegar a las increíbles cifras que manejaba la revista entre 1984 y 1995 cuando se publicaba Dragonball.


[Vía | NarutoUchiha]



Categoría: Manga y Anime
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Las ventas de Naruto en España me motivan
Redactado por Jesulink
26 de Marzo de 2012 sobre las 20:07

Ventas Naruto España

Joan Navarro, director de EDT (antigua Glénat España) está publicando en su blog datos muy interesantes acerca de las ventas de Manga de su editorial en 2011. El dato más espectacular es evidentemente para Naruto. En España, Naruto ha vendido en 2011 un total de 140.000 ejemplares (1.600.000 acumulados en total). Cien mil libros en un año es una cifra muy baja en comparación con lo que se vende en Japón, pero es una cifra muy buena si tenemos en cuenta las ventas de cómics de nuestro país.

¿Por qué me motiva este dato? Pues 5 elementos está a varios años luz por debajo de esta inmensa cifra, pero si una serie como Naruto puede venderse tanto a pesar de lo fácil que es acceder a ella por Internet, significa que nuestro país tiene el potencial para crear buenas ventas de Manga, y por tanto, que aunque a veces nos parezca una meta imposible, veo algo que me dice que quizá algún día un buen autor consiga una obra Manga de éxito y pueda vivir de ella en España. Si la gente compra tanto Naruto, ¿por qué no algún día un Manga de calidad similar hecho por alguien de aquí?

Navarro también revela cifras de 2011 para otros títulos como el segundo puesto de Bleach, que ha vendido 50.000 tomos en 2011 (460.000 acumulados); Death Note, que ha vendido 30.000 libros en 2011 (327.000 acumulados); y habla de algunos datos negativos, como las ventas de Inuyasha, que tan sólo ha conseguido vender 2.500 ejemplares en este pasado año a pesar de su gran popularidad y sus buenas ventas pasadas.

Agradezco a Joan Navarro que sea tan transparente con algunos de los datos de la editorial, porque nos ayudan mucho a aprender a los que ahora estamos empezando (como editores) y a los que aspiramos a lograr cifras tan impresionante con alguna de nuestras obras (como autores).

Es cierto que muchos Manga tienen estas positivas cifras de venta gracias a su gran inversión publicitaria internacional, como el innegable hecho de tener un Anime para televisión en canales de todo el mundo, pero aún así, he visto una pequeña luz. Creo que vale la pena seguir luchando.

[Fuente | Viñetas, de Joan Navarro]



Categoría: Los más vendidos
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Nos vamos al Salón de Jerez + Gaming Day
Redactado por Jesulink
23 de Marzo de 2012 sobre las 09:25

Jerez

Bueno, pues comenzamos nuestro largo viaje hasta Jerez para poder estar mañana sábado en el salón del Manga. Y mientras nosotros estamos camino de Jerez, otra rama del equipo se va a las oficinas de Namco-Bandai en Madrid para probar en exclusiva el Naruto Ultimate Ninja Storm Generations y pasar una tarde divertida.

Os contaremos ambas experiencias con detalles y con imágenes la semana que viene, pero mientras tanto, os dejo con los enlaces de ambos eventos para que estéis bien enterados:

= XIII Salón del Manga de Jerez: Información
= Convocatoria Torneo Mano-chan Fighters Jerez
= Convocatoria al Gaming Day de Namco-Bandai

El lunes muchos tendremos muchas cosas que contar.



Categoría: Agenda
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