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Mano-chan Fighters 0.2 - Uroboros
Redactado por Jesulink
05 de Junio de 2012 sobre las 15:05
uroboros en mano-chan fighters

En algún momento de este mes lanzaremos una nueva versión de Mano-chan Fighters. El motor del juego será básicamente el mismo que en 0.1, teniendo en cuenta que se han corregido algunos bus e insertado a Ham-Ham-sensei como personaje nuevo. Para hacer un poco más amena la partida del modo arcade, me he entretenido un poco programando un enemigo un poco diferente: Uroboros. No será un enemigo excesivamente difícil (porque no es final), pero si os confiáis os hincará el colmillo y os destrozará.

Dentro de muy poco esta versión entrará en fase de testeo y por el momento Uroboros podrá morder, golpear con la cola y escupir veneno.




Categoría: Mano-chan Fighters
Hay 44 comentarios


1 mikearre comenta:

y que hace cuando escupe veneno?
ves tucanes o asi? XD

05 de Junio de 2012 sobre las 15:08


2 jesulink comenta:

#1 Pues te pega, te quita vida y te caes al suelo xDD
Está en fase beta, ya le iré poniendo cosas. Si quieres que te distorsione los sentidos, me lo apunto xD

05 de Junio de 2012 sobre las 15:08


3 luffycar comenta:


05 de Junio de 2012 sobre las 15:12


4 luffycar comenta:

Mola esta muy guapo que sera tipo bonus como el mierda machine?

05 de Junio de 2012 sobre las 15:13


5 valominel comenta:

oh, dios, he escupido toda la fideuá que tenia en la boca al ver esto, simplemente orgasmico.

jesu, me debes una fideuá.

05 de Junio de 2012 sobre las 15:13


6 5elementos_Sôkar_Cordoba comenta:

joe, yoo creia que iba a ser un personaje jugable pero al final solo es un enemigo :(

05 de Junio de 2012 sobre las 15:30


7 jesulink comenta:

#5 Te cocinaré dos fideuás sólo si me dices por qué estás viendo el ordenador mientras comes fideuá xD

Bueno, la idea no es que sea un "bonus" para entrenar, sino un enemigo un poco diferente en el que tengamos que cambiar un poco de estrategia. En este caso se trata de jugar bastante con los saltos para acercarse, alejarse y golpear.

Y bueno, la idea también era crear un efecto gráfico un poco distinto, que le diera algo de variedad al juego.

05 de Junio de 2012 sobre las 15:32


8 Sänty comenta:

Dices que no será un enemigo excesivamente difícil y en la captura de pantalla está al nivel 7 de dificultad, para mi que no tenemos el mismo concepto de "difícil" xDD

05 de Junio de 2012 sobre las 15:37


9 gatoepileptico comenta:

Jesulink! Que tal si haces que el veneno intercanvie los controles de dirección del personaje entre sí de forma temporal? Entre esto y que sokar ya se pega a si mismo solo faltaria que saliera Gordi diciendo "Tu pokémon está tan confuso que se hiere a si mismo!" XD

05 de Junio de 2012 sobre las 15:38


10 ruyakai comenta:

En algún futuro no muy lejano sera jugable? xD es que tiene que molar usarlo.


05 de Junio de 2012 sobre las 15:41


11 Sänty comenta:

#9 mejor aun: Que el veneno use la cruceta como botones de ataque y los botones como la cruceta de dirección, el botón Smash y acumular energía pasan a ser el botón Start y Select

05 de Junio de 2012 sobre las 15:42


12 ernestoremero comenta:

Eso sería un personaje como Lapicero (aunque más asequible, por lo que has dicho). Es increíble lo que puedes conseguir y cómo te las arreglas para impresionarnos con tus novedades. Esperando con impaciencia (aunque este mes son los exámenes finales, así que no recibiras ninguna queja (mía) si decides ponerlo el último día).

05 de Junio de 2012 sobre las 15:44


13 gatoepileptico comenta:

#11 yo creo que simplemente invirtiendo arriba abajo y derecha con izquierda te la lia más que parda y es algo que puede resultar bastante simple de programar, tampoco se trata de darle un ataque que signifique tu fin. Me parece mas divertido que te trolee un poco pero puedas ser suficientemente hábil como para resistir si eres rápido de mente. ,)

05 de Junio de 2012 sobre las 15:56


14 the_writer comenta:

Y cuando te muerde ¿se ve a tu personaje sangrando? xD
Estado: Ansioso de probarlo.

05 de Junio de 2012 sobre las 16:19


15 pabloneitor comenta:

Vale, enfrentarse a Uroboros lo peta. Sí.
MUCHO.
Pero.
Sin ánimo de ser monotemático.
¿Eso quiere decir que no va a haber elemental nuevo? xDDD

05 de Junio de 2012 sobre las 16:43


16 jesulink comenta:

#9 Ya intenté implementar algo así en unas pruebas de la primera beta y no llegué a conseguirlo. Tal vez sea una buena ocasión para volver a intentar algo similar ahora que sé más que el verano pasado.

#15 Habrá otro personaje nuevo en septiembre.


05 de Junio de 2012 sobre las 17:17


17 valominel comenta:

#7 llego tarde a casa por horarios de estudio, y como mientras trabajo con el Ordenador, y al descansar un ratico he visto la noticia xD

ale, ya lo he dicho, cuando vaya al salón del manga de Barcelona espero mis 2 fideuás. (si me acuerdo hago un cartel ò.ó)

05 de Junio de 2012 sobre las 17:23


18 SKP23en comenta:

mmm, para cuando sale la siguiente beta?
Y el nuevo personaje será de 5elementos, no?

Respecto a la noticia, está muy guapo Uroboros como enemigo del arcade xD, pero creo que deberia haber un modo especial para seleccionar los oponentes del arcade a los que te quieras enfrentar (exceptuando las Replicas y Manochan) para mejorar la experiencia Manu-chanera xD

No se, una idea que se me vino...

Ah, y una duda mas Jesulink-sama-senpai-dono. AL final habrán Levels Up para todos los opoenentes? Quiero decir, un modo (como el Furia) que puedas activar en tu propio jugador por unos segundos, en el cual se le cambien los sprites y cosas de estas...

Por ejemplo, en Kaji el virus Ocaso... en Raruto el Kyubi... en Saske el sello maldito o el Suano, etc...

05 de Junio de 2012 sobre las 17:41


19 salomeron comenta:

jseu, cmabiando drasticamente el tema y poniendo cara de filosoforaptor

en caso de que raruto termine antes de naruto, y el final de naruto shippuden se parezca al de raruto, ¿naruto estaria parodiando a raruto?

05 de Junio de 2012 sobre las 18:14


20 el_follonero comenta:

vas a implementar solo a ham-ham sensei? osea, o queda un hueco libre o metes otro...
si pones temporalmente a alguno pon a mano-chan o lapicero xD

05 de Junio de 2012 sobre las 19:24


21 Al vendaval comenta:

Esoty deacuerdo con el_follonero
Pero lo de Uroboros esta muy bien

05 de Junio de 2012 sobre las 19:43


22 jesulink comenta:

#18 Lo de seleccionar enemigos no se puede hacer tal que así en MUGEN, lo siento :|
Lo de poner Power-up a todos los personajes... se incrementarán poderes, pero no quiero destripar nada. Aunque es una idea para largo plazo, quiero mejorarlo poco a poco.

#19 Pues eso sería muy divertido xD

#20 En principio dejaré el hueco, todavía no quiero experimentos raros xD

05 de Junio de 2012 sobre las 19:56


23 juli futumangaka comenta:

el juego mola y molara eternamente, fuciona personajes de raruto y 5 elementos

05 de Junio de 2012 sobre las 20:04


24 Unmeikuro comenta:

#22 sobre #19 Sinceramente, no sería la primera vez xD ¿Tenemos que recordar la reflexión con bandana o Neji confundiendo a Kiba con un perro? (con eso último al menos Kishimoto tuvo algo de originalidad y no puso un tucán...)

05 de Junio de 2012 sobre las 20:08


25 Unmeikuro comenta:

Por cierto, que no dije nada de la mejora de MCF. ¡Mola! Si pudieran implementarse segundos personajes que te ayudaran o algo molaría que al derrotar a Uroboros saliera el huevo de mini-Uroboros y lo usaras en combate, o algo xD

05 de Junio de 2012 sobre las 20:12


26 el_follonero comenta:

#22 que chasco...

05 de Junio de 2012 sobre las 21:18


27 Dani Gil Merino comenta:

Zap deberia tener al Uroboros junior como striker.

05 de Junio de 2012 sobre las 21:46


28 KeikoNakamura comenta:

bien... para este mes ¿no? como lo pongas el dia anterior a mis 7 exámenes globales te juro que te escribiere en mi DN y hare que todos los usuarios de jesulink.com te troleen hasta morir (proibido colgar el dia 19 queda claro)

05 de Junio de 2012 sobre las 22:11


29 rojo fuegoigneo comenta:

la forma mas simple de vencerlo seria usando una masterball

si eso no funciona, seria mejor la piedra que siempre da

06 de Junio de 2012 sobre las 01:22


30 OzkrinRedford comenta:

Quien es Zap Flash? Es otro tipo de replica? me aparecio hace dos dias en la beta 0.1 y hacia los ataques al doble sacaba un chizpazo y salian dos trueno y sacaba 3 rayos si hay parecidos que los digan

06 de Junio de 2012 sobre las 01:49


31 Geendo comenta:

Jesús, si te das prisa, aún llegas coleteando para presentarlo en una conferencia en el E3 como dios manda xD

06 de Junio de 2012 sobre las 03:14


32 kapy comenta:

Genial lo de introducir nuevos enemigos para amenizar los arcades
Esta semana (cuando tengo tiempo) tengo que subir mi genialoso gameplay, es interesante ver como juegan otras personas, animaros a grabaros y a subirlo ^^

PD: Jesús, ¿Has visto el cartel de las Otakuart 2012?
http://www.studio-kat.net/desvarios/el-cartel-de-otakuart-2012

06 de Junio de 2012 sobre las 09:09


33 ernespa comenta:

Yo sugiero que el veneno ponga la pantalla borrosa (o con algún tipo de distorsión) y el jugador se vuelva más lento y salte menos. Temporalmente, claro.

06 de Junio de 2012 sobre las 10:04


34 Nixo Satori/Rubí Zefire comenta:

Que bien. Ya estaba deseando poder a usar a Ham-Ham Sensei en la versión 0.2. ¡Y encima aparece Uroboros! No puede ser mejor. :3 Bueno, lo será cuando el juego esté acabado entero, supongo. xD
Una duda: Por lo que veo, el sprite de Uroboros es bastante grande (claro, no podría ser de otra manera xD). ¿Se puede saltar por encima de ella para ponerse a la derecha o habrá que luchar en la izquierda todo el rato como contra la Mierda Machine?

06 de Junio de 2012 sobre las 10:22


35 Nirnel comenta:

#22 Con lo que molan los experimentos raros... precisamente ayer se me fue la olla y puse en el foro un montón de cosas raras que les pondría a los personajes. Al menos te ríes con algunas :)

#27 Precisamente, una de las cosas que menciono tiene que ver con eso ,)

06 de Junio de 2012 sobre las 14:42


36 jesulink comenta:

#34 Buena pregunta. Es tipo Mierda Machine, en principio se queda en ese lado, aunque te puedes poner debajo de la cabeza. Todavía lo estoy retocando.


06 de Junio de 2012 sobre las 20:00


37 wolfwer comenta:

y asi es como un juego se expande de buena manera....

jesu, me agrada la idea de introducir a Uroboros, es genial ver como Mano-chan figthers va creciendo de buena forma, supongo que tendras tus problemas para darnos algo que nos guste tanto como tus mangas y de paso darnos un juego con sus personajes, se agradece el esfuerzo.

cambiando de tema....nos pondras como escenario el juego del punto? "." xD y le pones el tema de Zero del megaman x3 y ahi queda xDDDD

06 de Junio de 2012 sobre las 20:36


38 Potraman comenta:

#37 Secundo lo del juego del punto.

07 de Junio de 2012 sobre las 12:49


39 salsorimasterofpuppets comenta:

Mirando los comentarios creo que me voy haciendo una idea de como será Urobos. Pues ya que están todos dando ideas voy a dar alguno yo. Me gusta la idea de que Zap se quedará con el mini Urobos como Striker. También me gustaría que Adler estuviese en el juego, es un buen elemento ese tipo.

07 de Junio de 2012 sobre las 18:27


40 Getsu comenta:

seria genial que jesulink pusiera en un futuro sercano team arcade en mano chan para que sokar y zap peleen contra uroboros. bueno a esperar a septiembre por mataratas xD

07 de Junio de 2012 sobre las 23:18


41 5elementos1012 comenta:

#16 me gusta el esa idea de nuevo personaje sera secreto jajajajajaja tendrian que poner el stage de el Templo Antiguo para 2 pj y entrenamiento.

08 de Junio de 2012 sobre las 09:31


42 gonza99x comenta:

Hola soy gonza99x o gonza-kun como me quieran llamar, me gustaria que pongas en el juego a Boby y a Ketchup pero en especial a Boby que es mi personaje preferido.
Por favor si podes ponlos en el juego si no podes en esta versión en la siguiente pero por favor ponlos. Estaría divertido si los pusieses porque el juego tendría frikitsukis.

Gracias, Gonza-kun

08 de Junio de 2012 sobre las 21:48


43 raru chan88 comenta:

Oye jesulink sabes sobre ke dia saldra el juego y yo flipo con tu uroboros yo tambien me esforzare.

09 de Junio de 2012 sobre las 09:48


44 BayoDC comenta:

A que molaría una pelea entre Uroboros y Rotulador...

15 de Junio de 2012 sobre las 01:14


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