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De reuniones Kofi y Heroes Manga en Madrid
Redactado por Jesulink
02 de Mayo de 2017 sobre las 09:35
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Hace unos días me dejé caer por Heroes Manga Madrid, el sucesor espiritual de Expomanga, pero en realidad aproveché mi visita a Madrid para trabajar en diferentes aspectos de Kofi Quest (dado la mayor parte del equipo de actores y actrices de voz está por Madrid).

La verdad es que fueron días muy intensos de trabajar mucho y dormir poco. Volví cansado, aunque no había tiempo para parar la máquina y esta última semana me la he pasado encerrado en la cueva porque hemos estado muy concentrados en hacer grandes e importantes avances dentro del título.

En breve comenzaremos las pruebas interpretativas para estudiar la inclusión de voces en el videojuego intentando acercarnos de una forma decente a la experiencia de la serie y al mismo tiempo, ya estamos empezando a trabajar en la versión en inglés de juego y serie, de la que tendréis noticias durante los meses de verano.

Volviendo a Heroes Manga, una vez pisamos el evento, no paramos entre una actividad y otra. Fue un evento muy activo en ese sentido.

Hicimos una charla en la que estuvo presente el equipo de voces compuesto por Ernesto Pacheco (Kofi), Salvi Garrido (Limón), Laura Peña (Elfa), David Flores (Fatuo) y Enrique Colinet (Jason) que como bien sabéis, se suma al equipo del juego para tener una participación más activa en el reparto de voces del universo Kofi y que será la voz en castellano de un importante personaje no revelado que conoceréis en Kofi Quest: Alpha MOD.

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De derecha a izquierda: Enrique, David, Laura, Salvi, Ernesto y yo

Los asistentes fueron muy amables y tuvimos mucho tiempo para exponer no sólo el videojuego, sino también la serie y además que poder charlar a través de las preguntas que nos hacían, abarcando temas diversos como desarrollo de videojuegos indie, animación, doblaje y Kofi-chorradas varias.

Pensad que la charla comenzó a las 19 horas y prácticamente nos quedamos hasta las 21 horas (hora de cierre del salón), así que hubo tiempo para contarlo todo con detalle.

Pudimos enseñar la demo que presentamos en Barcelona Games World el pasado mes de octubre. Esta demo está algo verde respecto a los avances que llevamos actualmente, pero de momento no enseñaremos mucho más que lo que se puede ver aquí por tema de spoilers.

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Captura del primer prototipo de Kofi Quest: Alpha MOD

Estamos trabajando duramente porque a finales de este mes nos gustaría comenzar con una campaña online e ir mostrando cosas del videojuego como pequeñas secuencias de gameplay, capturas de pantalla y algunas mecánicas básicas, todo para que quede bien claro cuáles son los fundamentos del título pero obviamente sin arruinar aspectos fundamentales de la línea argumental.

Como veis, ¡la rueda no deja de girar! Estoy ansioso por comenzar a enseñar más cosas de Kofi Quest: Alpha MOD.




Categoría: Kofi noticias
Hay 7 comentarios


1 Kentation comenta:

¡Yo puede acudir a la charla!

La verdad es que lo pasé muy bien, había un ambiente muy bueno y fuisteis todos majísimos. En la mesa veo un dibujo que me resulta muy familiar...:D
Por no mencionar que mi hype por Kofi Quest ha aumentado drásticamente xD.

Estuvo genial, como siempre ^^.


02 de Mayo de 2017 sobre las 10:46


2 jesulink comenta:

#1 ¡Eh! Gracias por el dibujo :)

Me alegra que disfrutaras con la charla y que estés esperando Kofi Quest. Estamos muy contentos con la respuesta de la gente a cada charla que hacemos.

02 de Mayo de 2017 sobre las 11:36


3 Finalista comenta:

Me había planificado para ir con 3 semanas de antelación y al final no pude. Al menos no había comprado las entradas con antelación :(

Me muero por saber cómo va el proyecto, aunque imagino que a estas alturas no volverás a pasar por Madrid antes de que se publique el juego. Me tendré que aguantar sin saber nada hasta que lo compre o saquéis un trailer.
Aunque pensándolo bien eso es bueno, así el hype no golpea tan fuerte xD

02 de Mayo de 2017 sobre las 13:16


4 Finalista comenta:

#3 Guau, solo dos líneas de texto y repito "antelación". Menudo genio soy redactando.

02 de Mayo de 2017 sobre las 13:19


5 jesulink comenta:

#3 No creas. Muy posiblemente iremos a la JW de Madrid en septiembre y teniendo planes de sacarlo a finales de año deberíamos tenerlo prácticamente terminado para entonces. Así que sí que tendrás ocasión de ver en Madrid una presentación pre-lanzamiento.

02 de Mayo de 2017 sobre las 13:30


6 Dennis el Azul comenta:

Jesús, cada vez que inicias un nuevo proyecto, se vuelve más grande que el anterior. 5elementos se hizo más grande que Raruto, aunque iban paralelos, y ahora Kofi se está haciendo más grande que los dos anteriores al cubrir tantas áreas (y no me extrañaría que acabases haciendo un manga de Kofi también, aunque sean un spin-off pequeño o tiras cortas de cuatro viñetas). ¡Mucha suerte con todos tus proyectos!

P.D: Como no quieres arruinar la línea argumental, toma nota de juegos como el primer Half-Life o el primer Age of Empires, que ofrecían demos con historias y fases que no estaban en el juego final. ¡Podrías aprovechar eso! :)

02 de Mayo de 2017 sobre las 14:04


7 jesulink comenta:

#6 Hombre, hay varias formas de definir si un proyecto es "más grande". Si hablamos únicamente de "personas que han oído hablar de él", Raruto sigue ganando por goleada. Hay un vídeo de Raruto en Youtube con más de 4 millones de visitas (que es comprensible porque es parodia, pero es un dato que está ahí).

En otros aspectos, cada proyecto tiene su reconocimiento, por suerte. Estoy contento en ese sentido. Es bonito que las obras vayan teniendo repercusión, porque son muchas horas y mucho esfuerzo, la verdad.

02 de Mayo de 2017 sobre las 17:04


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